부패의물략
2024-09-20 14:02
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팔찌 신규옵션 쿨3% 딜증7% 효과 추측*자게에서 올라온 글 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5346/154832?my=post <- 쿨타임정보는 이전에 제가 연구한자료 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 일단 옵션이 상당히 특이함 쿨감의 질증버전같은데 디버프가 딜적인요소 직접적으로 영향을 주는 쿨감임 쿨감에 1.03을 곱하는 대신 최종딜에 7%상승을 주는데 보라색인것으로 보아 '중옵'으로 예상됨 2끝2무 1최 신속500주는 뭉트림기준으로보면 엣지(8렙/9렙작열): 9초 * 0.46645(/0.8*0.78) = 4.19초(8작) / 4.09초(9작) 8작의 경우 4.19초*1.03 = 4.31초 9작의 경우 4.09초*1.03 = 4.21초 10작의 경우 4.09/0.78*0.76*1.03= 4.1초 즉 해당옵션을 끼고 10작을쓰면 기존상태의 9작과 동일함 해당옵션의 피증7%를 온전히 받으려면 현재 9작 도배된 세팅이 10작으로 되어야 됨 간단정리: 해당옵션은 작열이 1레벨씩 올라가면 사이클에 영향이 적을 수 있음 다만 이는 사이클 관점에서 현재와 같은 쿨타임을 위해 고려한 사항일뿐 전체적으로 쿨타임이 늘어나는 효과인건 분명해서 저옵션x10작과 옵션0 10작으로 비교해봐야함. 알카는 사이클딜러화가 됫다고는 하지만 환희,달,운수 등 사이클에 변화를 주는 요인이많아 영향이 클수도 작을수도 있는게 쿨감임. 이 모든걸 감안해도 '중옵이 딜증7%라는게 상당한 메리트'라고 보기에 최종딜은 상승할거로 예상함. 사이클에 지장이 없어야만하는 뭉트림기준으로는 모든보석을 10렙으로 올리거나 깨달음노드 메인3렙으로 커버쳐야한다고 봄 메인3렙 9작에 해당옵션 적용한 경우 4.09초*1.03/0.96*0.94 = 4.12초 현재 9작에 메인2렙 해당옵션x와 비교해서 0.3초차이라 의미가 있을지 없을지는 테스트해봐야함. 아마 첫사이클때는 상관이 없는데 허수아비나 지속딜하는 과정에서 쿨밀림이 생길수도 있다고봄. 수치상은 이렇고 정확한건 직접 써봐야알듯 끗
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