기공은 너프될수밖에 없는 직업이라고

족쇄 둘둘해서 적응못하고 인원들 빠지고 남아잇는 기공들이 고인물되고

안그래도 고인물들만 남았는데 버프 한번해주면 딜미터기 뚫어버리니까 너프때리고

그래서 인원빠지고 더 고인물들만 남아서 고점뽑아내니깐 또 너프때리고

그리고나서 썩은물들만 남아서 또 고점 뽑아내니깐 또 너프때리고

지표만 보고 패치하는 방식의 단점이라고