변경: 적에게 주는 피해가 1/3/7% 증가하며 헤드어택 성공 시 피해량이 추가로 3/7/15% 증가한다.
이게 아니라
변경: 적에게 주는 피해가 3/7/15% 증가하며 헤드어택 성공 시 피해량이 추가로 1/3/7% 증가한다.
이렇게 앞뒤를 바꾸는게 더 좋아보이는데 이러면 족사기됨?

사멸 삭제되도 결투/기습이 저러고 버티면 결국 머리/똥꼬 쫓아다니는건 매한가지 아닌가. 보너스 개념으로 바꾼다면서 보너스가 너무 큰 거 아닙니까. 앞뒤 바꿔야 된다고 봅니다. 크흠...