3.7%면 솔직히 겁화 빼는게 맞지 않나 싶네요... 근데 이거 빼도 딱히 넣을게 없는 건 함정이긴 할듯 ㅋㅋ

1) 저점보완을 위해 일망 작열
2) 심판 작열
3) ???

게이치 채우려고 일망 쓰자마자 쿨초 안될 때 생각하면 일망에 작열을 주는 것도 생각해봄직 한데 어떻게 생각하시나요...? 
나중에 도약 2노드 열리고 나면 투발 중에 열폭 vs 투발 후에 열폭으로 빌드가 나뉠거 같은데 후자의 경우엔 일망의 지분이 더 낮아질거 같아서 볼수록 일망 겁화가 너무 계륵 같음....