![]() 2023-10-22 23:03
조회: 22,818
추천: 15
하멘 클기념 충단공략 및 세팅 정리 [장문]하멘3관 트라이~클(밑잔) 하면서 개인적으로 완성한 트리 공유드립니다.(흰딱이지만 부끄러우니 인증은 패스!) 많은분들이 충단 힘들어하셔서 작게나마 도움되실분을 위해 글씁니다 !! (저는 숙련되니 상당히 재밌고, 빠르고, 쉽고, 쾌적함을 느끼고 있습니다 : 금손아님;;) ------------------세팅------------------------------ 멸 - 풍 파 죽 초 진, 홍 - 풍신, 파쇄, 죽선, 초신성, 진용출, 일망 ![]() 주요 트포 - 전진(1) 풍신(222), 심판(331), 파쇄격(231), 일망(331), 진용(231) 주요 룬 : 전진(질풍) 풍신(압도), 파쇄(질풍),진용(광분) <- 전진은 질풍 추천, 나머지 취향 ------------------------------------------------------------------------------ 제 트리에서 핵심은 일망(효율타+추가공격+홍염) 입니다. 핵심사이클. 충격스킬 + 일망 + 충격스킬 + 일망 사이클을 쓰면됩니다. ( EX) 심판 - 죽선 - 일망 - 초신 - 일망 - 진용, 충3기준) (랜덤성 없음 + 스킬창 보고 있을 필요없음 --> 쾌적함 패치전 사이클과 유사함) + 풍신만 아덴으로 털고, 파쇄격(투지발산 안씀)까지 일반 충격스킬로 생각하고 사용합니다. + 패치전이랑 동일하게 아덴전일때는 그냥 스킬 계속 털고 일망으로 충격게이지만 수급해주면됩니다. + 아덴시에는 풍 + 충격스킬 그냥 터시면됩니다. (최대 4개까지는 생각안하고 털어도됨) 결론 : (아덴-풍)만 묶고 나머지 쿨마다 사용 (가급적 파쇄는 마지막에 쓰긴함 아덴가능시 풍-파같이) 일망 쿨초의 경우 여부에 따라 계속 사이클을 변동시켜야 하기 때문에 계속 머리를 써야합니다. 이는 레이드에 상당한 부담과 불쾌감을 양산한다고 봅니다 (하멘3관의 일반 뇌지컬기준 상당히 무리가 옴) 일망 홍염 : 개인적으로 심판(홍) OR 일망(홍) 두개 다 해봤는데, 심판(홍)을 가면 일망이 1초정도 항상 아쉽습니다. (충격게이지 혹은 투지게이지 부족) 일망 홍염 준 뒤 상당히 쾌적하게 사이클 유지했습니다 ***일망의 경우 충격 수급 + 아덴 수급 + 카운터 + 아드유지에 모두 사용*** 연환/진용출 : 개인적으로 진용출이 훨~~~~~씬 좋았습니다. 연환 : 연환은 사이클을 상당히 지연시킵니다 (불쾌함, 느린전투유도됨) (EX) 1. 아덴부족으로 연환을 써야한다? 그시간동안 다른스킬 쿨 다밀림) 2. 산책 후 스킬털어야 하는데 연환은 시전이 길어서 털 타이밍이 안나옴 위 경우로 너무 불편함을 많이느꼈고 빼게됐습니다 (피면?솔직히 없어도됨) 진용 : 이미 충단은 풍-파-진용이 시전속도가 상당히 빠릅니다. 덕분에 과거보다 훨~~~씬 스피디한 전투감을 느끼게 해줍니다.(대만족) 이거 자체가 공속을 받은느낌임.. 추가 팁 : 아덴의 스페 쿨초가 충단을 상당히 메리트 있게 해줍니다 EX) 아덴이 곧 찬다? 스페로 바로 접근하는데 털어주면 됩니다 (아덴 바로초기화 개꿀) 기존 대비 스페 사용을 적극 할 수 있어, 쾌적한 전투를 줍니다 아덴 및 패치에 대한 개인적 고찰 : 저도 처음엔 뭐지 했는데 플레이하면서 밸패팀이 상당히 고려한 부분이 많다고 느낍니다. 스페초기화: GOAT, 무력화 : 충단 무력이 많이 떨어짐(일망떄문) , 게이지무한 : 충단딜몰핵심 일반 유저지만 충단 공략글이 너무 없는것 같아 공유드립니다, 많은 뇌지컬 좋으신 분들이 공략 좀 많이 내주시고 아쉬운 분들도 많고 복잡해져서 싫으신 분도 많은 건 이해합니다. 다들 적응해서 인파유저들 꽃길 걸었으면 합니다. 의견 많이 나눠주시고 충단 어려웠던 분들 한번 해보시길 바랍니다. 감사합니다.
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생각보다 불편했던경험이
붙으면 써봐야겠네요
심판10멸or10홍or일망10홍중 선택인거같아요
스페초기화 활용하는게 아직 미숙해서 좀어려운거같습니다
전진탁기 굉장히 좋습니다
전보다 리치길어진것도 잘 활용해야할거같더라구요
개인적으론 하멘3관은 충단 굉장히 좋다고 느꼈습니다
But 솔로잉or2인 버스컨텐츠나 3사멸로 상아탑갔었을때는
정말 캐릭터삭제마렵더라구요... 공이속쪽으로 보완해줬으면
진짜 더할나위없을거같아요
패치전 충단이랑 플레이 감성이 비슷합니다.
파죽맹초를 심판죽선일망초신 이렇게 쓴다고 보면 됨
일망이 거의 상시대기중이라 카운터 대응도 좋아요.
다른 부분은 말할께 아니지만
스킬,투지 창 가시성 부분좀 개선해줬으면 좋겠음
갑자기 생겨난 투지때문인지 몰라도 스킬창+아덴창을 많이보게되는ㄷㄷ..
클리어 축하드려요!!
괜히 탁기 넣고 썼었네
탁기빼고 질풍박고 뭔가 거슬리던게 바로 해결됨
연환이 생각보다 많이 도움되서 좀 무리해서라도 멸홍 한 세트 더 맞췄습니다.
풍, 쇄에있는 홍을 빼면서 아덴에 맞추는거보단 훨씬 좋은거 같습니다
하..그뭔가 이상한느낌 설명할수가없네
ㅋ
근데 고민되는게 그냥 파쇄를 충격 사이클에 털면 투지발산 트포 적용이 안되서 딜적으로 차이땜에 고민이 많았는데 오늘 퇴근하면 돌려 봐야겠네요 ㅎㅎ 파쇄 그냥 생으로 박아도 딜차이 심힌가요?? 그리고..일망 9홍으로도 돌아 가겠죠…ㅠ
붕파 쓰고 아덴을 채울때 일망이 초기화가 안터져도 2번정도는 사이에 쓰기때문에 진짜 운없을때나 일망 빗나가는 경우 말고는 아덴 사이클에 잘맞더라구요
그래서전 일망쿨초 쓰고있습니다 개인적으론 일망 기력소모량을좀 줄여줬으면 좋겠어요 4번인가 쓰면 기력 국물까지 다말라서 전진도못씀ㅋㅋ
참고로 7홍 기준에서는 일망에 홍염 박는 대신 심판에 멸화 박는게 더 효율적인거 같습니다.