안녕하세요 루페온에서 창술사를 하고 있는 웥창석입니다.
에기르를 공략을 하면서 본 저스트 가드 패턴들과 트라이할 때 조금이나마 도움이 되셨으면 하는 마음에
열심히 움짤을 쪄왔습니다.
늘 그렇듯 1회 클리어 이후 작성 된 공략이다보니 잘못된 내용이 많을 수 있습니다.
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에기르는 여러모로 저스트 가드 튜토리얼 보스 같은 느낌이 강하게 드는 보스였습니다.
다만 피격이상 공격이 많고 밀려나면 안되는 구간(낙사,스택 등)들이 다수 존재하지만
스택,게이지 등에 피격 시 패널티에 관대하기 때문에 패턴에 익숙해지면
금방 클리어가 가능한 레이드라고 생각됩니다.
본문에서는 기본 패턴 중 위험한 패턴 및 저스트가드의 타이밍 정도만 다루려고 합니다.
클리어에 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
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1. 저스트 가드
저스트 가드 타이밍은 움짤이 멈춘 부분 쯤에 누르면 성공합니다.
1-1 땅찍기
저스트가드 타이밍
저스트가드 타이밍은 에기르가 공중에 떴을 때 입니다.
가드 실패 시 패널티가 거의 없고 타이밍도 널널한 편 입니다.
1-2 장판 가드
1-3 앞 뒤 찍기
저스트가드 타이밍
저스트가드 타이밍은 공중에 떠서 창을 내려찍기 직전입니다.
앞 뒤 찍기는 가드 실패 시 멀리 날아가기 때문에 조심해야합니다.
어그로 대상자가 고정된 이후 찍기 때문에 어그로 대상자는
주의해야하며 백어택 90도 정도가 안전합니다.
1-4 일섬
저스트가드 타이밍은 창을 뒤로 뺀 뒤 손을 앞으로 올릴 때입니다
가드 성공 시 에기르가 짧은 그로기에 걸리며 피격 시 멀리 날아갑니다
2. 기믹
에기르의 기믹은
260줄 톱니->발 피하기->내부 패턴->210줄 종료
165줄 실드파괴->발 피하기->내부 패턴->115줄 종료
95줄 히든 에아델린 (무력화 이후)
0줄 발악패턴 (44줄)로 이루어져 있습니다.
비슷한 구성으로 되어있으며 아주 조금씩 변형되거나 아예 똑같기
때문에 순한맛으로 나온 것 같습니다.
2-1 260줄 톱니바퀴
첫 기믹은 260줄에 진행되며
최초 등장 카운터의 방향을 확인 후 자신의 파편 쪽으로 "톱날을 민다"
생각하시고 자리를 잡으면 됩니다.
파란색 장판이 터지기 전까지 톱날에 붙어 자리를 잡아야합니다.
EX) 짤에선 9시 파편으로 넣어야하니까 톱날의 3시 방향에서 무력화
파편은 총 톱날 4히트를 시키면 파괴되며 총 3번의 기회가 주어집니다.
저희 파티는 1파티는 *3 심장으로 줄과 겹쳐 있는 톱날을
2파티는 *3 심장을 향해 근처에 있는 톱날을 날렸습니다
저스트가드 타이밍은 에기르가 가장 높게 떴을 때 입니다.
퍼펙트가드에 실패할 시 피격이상이 들어오기 때문에 다음 톱날 카운터 치는게 힘들어집니다.
(저스트가드가 힘든 사람은 벽에 붙어있으면 멀리 날아가지 않음)
2-2 심장 깨기
톱날 기믹 수행 이후 바로 십자 모양으로 레이저가 생기고 서서히 시계방향으로 돌아갑니다.
이때 보스와 겹친 맥동하는 거인의 심장을 파괴해야하며
체력은 75억 정도로 기준 스펙 대비 딜요구치가 높은 편은 아닙니다.
심장을 파괴하는 도중에도 톱니에서 사용하던 저스트가드를 지속적으로 사용하니 보스를 주시해야합니다.
2-3 칼 부수기 와 발 피하기
심장을 파괴한 후엔 맵이 전환 된 뒤 에기르가 1분간 기절에 걸립니다.
에기르는 최초 피해감소 버프가 15중첩 상태로 등장하는데 이는
중첩당 6.6%로 최초엔 받는 피해 99% 감소상태 입니다.
이후 맵 기준 위 아래에서 창이 3개 씩 총 6개 등장하고 랜덤하게
딜/무력화/카운터가 주어집니다.
각각의 창을 파훼에 성공하면 피해감소 버프가 내려가고
실패하면 원형으로 감금을 걸고 사라집니다.
총 3회 반복 후 기절 상태의 짧은 딜타임이 주어진 후 다음 페이즈로 이동합니다.
2-4 내부 패턴
내부로 이동 후 기믹이 등장하며 210줄까지 체력을 깎으면 종료됩니다
내부는 짤패턴과 큰패턴으로 이루어져있는데
큰패턴만 설명하도록 하겠습니다.
2-4-1 시간 정지
에기르가 하늘 높게 떠오른 뒤 캐릭터를 둔화시킵니다. 백어택쪽 아주 좁은 범위의 안전 구역이 생성되기 때문에
하늘 높게 떠오르는걸 보자마자 뒤쪽으로 이동해야합니다
2-4-2 무력화
에기르가 벽쪽으로 붙은 뒤 부채꼴로 장판을 사용합니다.
전방 부채꼴에 피격 시 감금에 걸리고 높은 데미지가 들어옵니다.
스킬 사용 모션이 큰 캐릭터의 경우 무력화를 하다가 벽을 넘어가서
반대편 공간으로 순간이동 되기 때문에 스킬 사용을 조심해야 합니다.
2-4-3 협카 후 어글자 고정
임의의 위치로 이동 한 후 협동 카운터를 사용합니다.
협동 카운터에 성공하면 어그로 대상자에게 레이저를 발사하는데
높은 피해+넉백이기 때문에 본진에서 반대 쪽으로 빼주시는게 좋습니다.
2-4-4 탕후루
중앙으로 이동 한 뒤 공을 8개 생성합니다
(생성 시 보스에 겹쳐있으면 각 공의 데미지를 받아 큰 피해를 입습니다)
그 후 한쪽 공을 선택하여 창에 꽂은 후 뒤쪽으로 터트립니다.
2-4-5 빨래
창을 빙글빙글 돌리며 빨래를 시작합니다.
잡혀가면 높은 데미지를 입기 때문에 근접딜러의 경우 창을 돌리는 모션이 나오자마자 살짝 빠져주는것이 좋습니다.
2-4-6 벽 파괴
패턴 중간에 중앙으로 이동 한 후 피해 감소에 걸립니다.
웨이는 사용하기 어려워서 아델로 사용했으나
공대장님이 편하게 쓰시면 될 것 같습니다.
2-6 165줄 무력 후 실드 파괴
에기르가 중앙으로 이동한 후 레이저를 발사합니다.
무력화 이후 엔 에기르의 실드를 파괴해야합니다.
실드량은 총 257억 정도되며 또한 15초의 타이머가 적용 되는데 이는 에기르 위에 게이지로도 볼 수 있습니다.
15초의 타이머가 지나가면 저스트가드 패턴이 나옵니다.
저스트가드 타이밍은 에기르가 다리를 앞으로 내딪을 때 입니다
이 때 저스트가드에 실패할 시 치명타 발생 할 수 있기 때문에 주의해야합니다.
실드를 모두 파괴 한 뒤엔 심장의 무적이 풀리게 되는데
이 때 연합군 스킬 아델이 실드에 높은 피해량을 주기 때문에 실드를 일정 수치 이상 파괴 해 둔 상태에서 아델을 사용 한 뒤 실드를 파괴 한 후 아델 2번째 스킬로 심장과 에기르를 같이 공격할 수 있습니다.
이 후 260->195줄 구간을 똑같이 반복하면 95줄 입니다.
3-1 95줄 히든 연합군 스킬
95줄 실리안의 대사와 함께 에아달린을 사용하면 발동합니다.
(히든 스킬 정보가 나오지 않았을 때 클리어하여 길드원의 영상으로 대체합니다.)
3-2 95줄 지형파괴 이후 전투
12시 9시 6시 3시 순서로 지형을 파괴한 후 파괴된 지형 쪽으로
피격 시 낙사를 당합니다.
이 후 점차 맵이 좁아집니다.
3-2-1 95줄 지형파괴 추가패턴 싸커킥과 저벅저벅
싸커킥과 저벅저벅이 있으며 피격 시 기절과 함께 높은 데미지를 입게 됩니다.
발이 나온 이 후 한 발을 앞으로 빼면 싸커킥 양 발을 얌전히 두면 저벅저벅 입니다.
어글자를 따라오는 성질을 유도하여 지형 파괴가 된 지형에서
아직 지형파괴가 되지 않은 곳으로 유도하며 진행 하면 좋습니다.
4-1 0줄 이후 저가 이후 협카
0줄 저스트가드 패턴은 공중에서 한번 더 도움닫기를 한 이후입니다.
저스트가드 빛이 빠르게 뜨기 때문에 낚이는 경우가 많기 때문에
공중에서 도움닫기를 한걸 본 이 후 눌러주시는게 좋습니다.
이후 카운터를 친 대상자들이 레이저를 에기르에게 맞추면
광폭화 시간이 소폭 늦춰집니다. (발당 7~8초 정도)
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트라이 시간이 너무 짧은 레이드여서 트라이 영상들과 레이드의 이해도가 낮다보니
공략 글의 퀄리티가 많이 낮습니다. 딱 참조 정도만 해주시면 좋을 것 같습니다.
1클만 하고 작성한 공략이기 때문에 피드백 혹은 수정할 점 있으시면 제보해주시면 수정하겠습니다.
늘 부족한 글솜씨 봐주셔서 감사합니다.