주간레이드 용병 먹튀사건이 서버별로 빈번하게 일고있는 요즘


합리적인 용병문화 확립을 위해 작성합니다.


1.용병은 투자되는 배틀아이템값 +@ 를 기본금으로 설정하고

클리어시 +@를 받는식으로 금액을 설정한다.


예) 배틀아이템값 화염병3 아드3 강치3 정가7 = 1200골

+용병몸값 스팩 혹은 클리어에 영향을 미치는 정도에따라 주관적인 용병 몸값설정 1천~3천골드

★클리어시 1 천 골드 추가 지급


이는 비정상적으로 비싼 용병의 몸값을 경쟁시킴으로서 보다 합리적인 가격책정이 될것으로 보입니다.

현제 평균적인 용병의 몸값은 싼곳이 2천골드~ 비싼곳이 5천골드정도

허나 조건이 어떻던 환불조건이 합당하다고 느낀 유저는 없을것입니다.


현제 배틀아이템값이 미처날뛰고있으므로 배틀아이템값 1200골드 + 티켓값800골드 정도로

2000골드에 용병을 고용하되 클리어시 +2000골드 로 설정을한다면


용병값 자체가 4천골드인 용병보다

트라이값2천+ 성공시+2000으로

총 들어가는 비용은 똑같지만

용병을 고용하는 고용주 입장에서 실패시 부담이 많이 줄어들것입니다.


용병입장에서도 위와 같은 방식으로 시스템을 개선한다면

기본 트라이값으로 안정적인 수입이 보장되며 성공시 +@의 부분으로

수당을 챙기면 되는것입니다.


홍보글들 보면 확클보장

혹은 저희는 골드만 보고 용병뛰는 양아치가 아니므로 클리어각이 보이는곳에만 지원을간다

라고 써놓고 막상 실패하면 환불을 안해주는경우가 빈번함



말이 줜나긴데 이게 합리적이라고 생각합니다.