백호격투가
2018-12-12 14:30
조회: 16,615
추천: 37
디트가 그리 좋아지지 않은 이유- 중력 코어 : 피해 증폭 배율 5%,15%,30% -> 10%,25%,45%로 증가 (중력코어? 신경써서 스킬 쓰는거 사람 거의 없음, 신경써도 딜 상승폭이 올가간 차이가 미미함) - 특화 : 코어당 피해량 증가 배율 소폭 증가, 중력가중 발동 시 공격력 증가 배율 소폭 증가 (특화 밀어줄 생각인데 그러면 집속 스킬 쿨을 더 줄여줘야됨 안그럼 못써먹음) - 그라비티 임팩트 : 행운의 코어 코어 획득할 확률 20% -> 75% (거의 안 쓰는데다 코어 확률증가) - 파워 스트라이크 : 기준 피해량 12.5% 증가 (데미지는 거의 평타급 데미지인데 거기다 쿨은 14초 근데 피해량이 12.5% 증가?) - 뉴트럴라이저 : 기준 피해량 12.5% 증가 (쿨이나 줄이고 마나줄이고 모션이나 줄여라 나도이거 섬멸전이나 예능으로 쓰는데 잔몹들한테 들어가는 데미지가 틱당 800~1200정도다 틱도 3번정도고 발동도 개느림) - 러닝 크래쉬 : 행운의 코어 코어 획득 확률 20% -> 50% (이동기가 쓰레기인데 뭐하러 바꿔주냐 쓰지도 않는데) - 어스 이터 : 대지의 분노 피해량 100% -> 150%, 대지 충격 툴팁 수정 바위 폭풍 PVP에서 경직 시간 감소, 스킬 시전 중이 아닌 대상에게만 경직 발생 (적절하다 생각함) - 어스 스매셔 : 기준 피해량 20% 증가 (레이드기준 크리떠도 1만도 안넘는데 20%ㅋㅋㅋㅋ) - 풀 스윙 :야수의 눈 오버차지 피해량 100% -> 125% (개발자들 아직 심각성을 모름) - 원 맨 아미 : 치명적인 해머 마지막 타격 딜량 증가 효과 100% -> 250% (마지막까지 때린다 = 이거 때리고 죽는다) - 퍼펙트 스윙 : 무절제 오버차지 피해량 80% -> 100% (자꾸 찔끔찔끔 올리는데 기존 데미지가 너무 약해서 별차이 안난다고!!!!) - 사이즈믹 해머 : 기준 피해량 11.1% 증가 (이따구로 수치 정한 놈 누구냐?) - 점핑 스매쉬 : 분쇄 판정 범위 감소, 기괴한 해머 효과 수정 (좋은거 쓸만한거는 ㅈㄴ만지작거리고) 지금 들어가서 안해보긴했는데 패치전이 버그여서 딜이 적게 나온거면 갓패치 인정하고 그냥 버그아니고 패치전 딜에 지금 패치 적용한거면 임종한다.
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백호격투가
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