곱연산 마흐 유무 쿨타임 차이
10홍 마흐 선각자 신속 실제 쿨(초)
쿨감값 27 20.00% 8.00% 5.00% 38.88%  
1-쿨감값 80.00% 92.00% 95.00% 61.12% 11.538
 
곱연산 마흐가 없는 폿
10홍 마흐 선각자 신속 실제 쿨(초)
쿨감값 27 20.00% 0.00% 5.00% 38.88%  
1-쿨감값 80.00% 100.00% 95.00% 61.12% 12.542
 
곱연산 마흐 없이 마흐 밸류 따라가려면?
13.3홍 마흐 선각자 신속 실제 쿨(초)
쿨감값 27 26.40% 0.00% 5.00% 38.88%  
1-쿨감값 73.60% 100.00% 95.00% 61.12% 11.538

빨간약 나눠드리려고 왔습니다

빡대가리식 엑셀 계산으로 마나의 흐름 유무차이 가져왔습니다.
마흐 유무차이 해그리기 27초 기준으로 홍염 3.3레벨 차이납니다.

10홍인줄 알고 받은 333331 위모폿은 사실 
위모하나 달린 6.7홍 폿임

감사합니다 [감사콩]
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*내용 추가
바드는 마흐 채용시 절/각전마 + [최마증, 중갑, 급타] 1택이라 밸류가 낮은 문제가 있음
최마증을 채용하지 않을 경우 마나부족으로 인한 마흐 쿨감효과를 온전히 받지 못할 수 있음.
-> 바드는 마흐 밸류 그렇게 안크니까 아무나 받아가시면 될 듯.

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#참고

##서폿 쿨감에 따른 이득
각성기를 비롯한 모든 스킬의 쿨타임이 감소
>아덴 수급량 증가
>실드 유지력 증가
>공증 유지력 증가

##마나의 흐름 효과  
>스킬 사용시 1스택씩 증가하며, 10스택시 모든 스킬 쿨타임8% 감소 및 1스택당 마나 회복량 2.4%증가  
>마나의 흐름 합연산 → 곱연산 변경 
[참고 문헌]: 팁게, 패치후 마나의 흐름은 합연산 아니고 곱연산입니다, 2024-07-10 16:15
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17:15 선각자 추가 및 레이아웃 수정
17:27 소수점 2자리 까지로 수정
18:17 참고 정보 추가 및 쿨감 효율 논의 내용 추가
19:48 댓글 내용 참고하여 바드관련 내용 추가