![]() 2024-07-01 15:24
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근데 서폿은 원래 성장체감이 없는 거 아님?다른 레이드게임에서도 그랬는데
서폿은 성장체감을 느끼는 부분이 1. 미터기 / 로그 2. 똥쟁이 케어 엿었고 1번은 느껴진다의 개념이 아니라 아 그렇구나 납득이고 2번은 서폿 ㅈ같네 저런애들도 살려야하나? 로 돌아오지 '아 내 템이 역시나 좋아졌구나' 느낄 구간이 없던데 난 레이드게임에서의 서폿(힐러)이란 스펙에 대한 저점이 높고 고점이 낮은 반면 실력에 대한 저점이 낮고 고점이 높은 역할이라 생각했고 그래서 보통 힐러가 꼬공잡을 하거나 좀 더 여유로운 탱커가 꼬공잡해서 오더를 하거나 하잖아 딜가놈들은 딜이나 싸는거고 로아는 레이드가 지금까지 너무 쉬웠다보니까 서폿에 대한 저변이 굉장히 좁았었는데 카멘을 거쳐오면서 슬슬 '아 서폿도 서폿만의 노하우가 필요하구나'가 생기는거고 갈망싸개 -> 폿느님으로 바뀌는 과정이라 생각함 솔직히 서폿들이 성장체감을 느끼려면 레이드 설계부터 서폿들을 쥐어짜는 패턴들이 나와야하고 성장을 함에 따라서 서폿들이 점점 여유가 생겨야 하는데 이거 가능할까? ㅋㅋㅋㅋ
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