공증, 낙인, 피증 스킬 사용할 때 버프효과를 받는 파티원의 위에 버프 %만 보여주는 것만 패치해도 가시적인 부분에서는 어느정도 만족할만할껄?
거기에 쉴드 스킬을 사용했을때 쉴드량정도만 파티원의 머리위에 수치로 표기되는 정도?(지금 힐량처럼)

서폿의 스펙간 차별화적인 부분은 시즌3이 되면서 멸화나 악세의 낙인력같은 부분들에서 충분히 차별화가 될 것같은데, 이제 가시적인 부분만 패치하면 충분하다고 생각함