3추 박고 싶다.

개인적으로 의견 좀 보태자면

1. 보석의 자유로운 변환을 통한 세팅의 자유도 상승
가. 멸<->홍
나. 스킬 옵션 끼리도 변경
다. 변경시 실링이나 골드 소모하지만 확정으로 변경

2. 1번 문제로 생기는 보석의 가치하락 방지
가. 보석 11개로 모든 캐릭이 보석을 돌려 쓸 수 있음.
나. 보석 거래에도 페온 소모(레벨or등급별 차등)
다. 되팔기or사재기 방지
 - 착용한 보석은 24시간 거래 제한 조치
 - 방금 거래한 보석응 24시간 거래 제한 조치

3. 멸화와 홍염의 가치
가. 멸화의 경우 10레벨 상승시 딜 10% 증가
나. 홍염의 경우 10레벨 상승시 쿨감 2% (기존과 동일)
다. 멸화의 경우 4T시 서포터 옵션도 추가
(여기에 불만은 전혀 없음)
라. 홍염에도 무언가 추가적인 조치가 필요함.
 - 멸화와 가치 차이가 점점 벌어지고 있음.
 - 딜 증가는 즉각 체감이 되지만, 극신을 가는 서폿 유저에게
   10홍과 9홍 체감되세요? 하면 느껴지는 스킬이 많지 않음.

보석 안되는 것 이라면, 입장이라도 내주면 좋겠다.
읽씹이랑 안읽씹이 더 기분 나쁜건데 ㅋㅋㅋㅋ