그러면 그만큼 캐릭터들 깡통 상향해줘야하니까 일 두번하기 싫어서 저렇게 가나

이미 헤드20% 피증 백 치적10% 피증5% 만으로도 충분히 보너스개념 있다고 생각하는데

고점을 위한 각인~이라고 해도 어차피 고점 있는 직업이랑 고점막힌 직업 나눠놓고 의미가 있는지 모르겠는데

고점을 좋아하는 유저들을 위한 각인이라고 하기엔 진짜 고점 좋아하는 유저면 고점뚫린 캐릭을 고르겠지

아예 고점을 위한 각인으로 놔둘거면 모든 캐릭에 적용되게 하던가

그냥 말이 다 앞뒤가 안맞는거 같은데