멸화는 스킬 피해 증가 xx% (폿은 버프량 증가)
홍염은 스킬 쿨타임 감소 xx%

한번 장착한 보석 뺄때는 골드 소모 (케릭간 돌려쓰기 방지)
멸화 장착 한도 6개 (11멸화 딜찍 방지 ex 부뼈제압 원기옥)

이렇게 하면 다같이 평등해지는거 아닌가?
왜 스킬에 묶여야하지?