수요에따라서 멸화와 홍염의 가격차이가 생기는건 지극히 정상적인 일임.

보석합성 결과가 랜덤하게나오는건 그 가격차이에서 인겜내 도파민요소로 만들어놓은거임.
솔직히 주간숙제 다 빼고 재료로 재련 몇번 딸깍하면 할거없다고 하는 사람들한테 소소한 도박요소있는게 나쁘진 않다고 생각함.
자유로운 세팅을 위해서면 보석효과변환을 확정적으로 하면서 프리셋에 저장하는 방법으로도 충분함