솔직히? 유저입장이 더 공감 많이가는건 사실임

해주면 좋겠음

근데

품질/97돌/팔찌

이세개는 확률 자체가 보석과 명확히 다르고

소모 비용도 측정이 가능함

보석은 소모비용 측정도 어렵고

기본적으로 50% 확률이기때문에

겜사는 굳이 중요시 생각 안하는듯

왜냐?

대세에 영향 미칠 건 아니고 거래도 가능하기때문

거래가능 부분이 중요한건 홍염 손해만큼 멸화이익 부분으로 매꾸는게 가능해서 겜사는 동일시로 볼듯