현재 스킬은 11레벨 이상으로 올라가면 피해량 외엔 변화가 없습니다.
시즌3에 전투레벨 상승으로 인한 추가 스킬포인트와 스킬 레벨 해금이 될텐데,
현재와 같은 시스템일 경우 서폿에게 너무 부조리한 결과가 나옵니다.

11레벨 이상의 스킬 레벨 투자시 쿨타임, 마나소모, 피해량 등 원하는 옵션을 선택한다던지, 다른 형태로든 서폿에게 무의미한 패치가 되지 않기를 희망합니다.