사시인파
2024-06-13 10:51
조회: 655
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로아를 20년 ip로 계획했으면 언리얼엔진은...이번 로아온 그래픽 개선 파트에서 "스토리에 좀 더 몰입할 수 있도록 그래픽은 꾸준히 개선하는 중이다~" 라고 언급한건 좋았지만
그래픽 개선은 반년에 한번 패치하고 있는 속도로 진행중인데다 요즘 언리얼3 다루는 개발자들 확보가 잘 되는 편인지 그렇다고 구식 엔진을 로아 섭종까지 사용하는건 좀 너무한 것 같은데 9월에 베타테스트 예정인 로아 모바일이 출시되면 제 살 깎아먹기인지 아니면 로아 모바일로 엔진 리뉴얼을 계획중인지 로아 시즌3 넘어갈 때 엔진 리뉴얼이라던지 그래도 살짝 언급해주거나 기대했었는데 그런데 15종 외형 개선해봤자 스토리 연출에서 배경이라던지 다른 npc들은 찰흙 텍스처라 그래픽이 따로 놀고 있는 것 같은 괴리감이 들 것 같은 느낌이 들고
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전문가 인벤러 사시인파 전재학, 스마게야...이게 몇 년동안 개발한 아크패시브라고...? |
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