저거 때문에 주력기 적을수록, 딜 몰빵 되어 있을수록 특정직업에 유리한 구조가 생김

그렇다고 멸화 몇개 쓰는지 여부가 밸런스에 반영되는것도 아님

사실 생각해보면 굳이 8->9 / 9->10 간격이 다른 구간보다 커야할 이유가 없지 않나?

다른 구간이라고 보석 3개 써서 합성하는건 동일한데 왜 굳이 간격에 차별을 둬야할까

무기나 방어구도 25강 풀강이라고 24강이랑 특별히 차이 나진 않잖아

균일하거나 혹은 차이가 크지 않다면 형평성이 크게 나아질텐데