서폿 기본 공격력에 따라, 주는 버프가 딜러의 공격력을 %가 아니라 서폿 공격력에 따른 고정 수치로 올려줘서 서폿이 무강을 할 수록 높은 공증을 줄 수 있게 한다

난 애초에 왜 서폿 스킬이 딜러 공격력의 %로 딜증을 주게 만들었는지 잘 모르겠음
이 퍼센테이지를 서폿 성장에 따른 함수로 건드리면 미래를 생각했을때 ㅈ되긴 함.
그러니까 서폿 기본공격력의 퍼센테이지를 딜러한테 더해주는 식으로 가는게 유일한 길이라고 생각함.

https://m.inven.co.kr/board/lostark/4811/7541995?my=post