![]() 2022-12-24 00:07
조회: 45,243
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[스타킹][커마공유] 니나브의 비율로 커마를 만들어보자(데런)안녕
커마와 염색에 진심인 커염센세다 ![]() 그중에서도 스타킹에 진심이다 지금껏 데런을 안키우다가 이번 하익을 기념으로 충모닉을 키우게 되었다 커마는 물론, 4주년 가터 스타킹도 핥.. 리뷰하지 않을 수 없을 것이다 하익을 기념으로 다른 캐릭터를 키울 생각이 있다면 아래의 예전 글들을 참고하여 커마하여 보자 [커마공유] 니나브의 비율로 커마를 만들어보자(실린/애니츠)본 글의 많은 부분은 위 글에서 언급한 내용을 염두에 두었으므로 참고하길 바란다 커마파일은 첨부파일을 참조하기 바란다 ![]() 데런의 경우 건슬과 마찬가지로 원판이 이쁜 편이라 건드릴 부분이 그렇게 많지는 않다 커마를 하면서 주의해야 할 부분은, 다양한 헤어 및 안경 등의 악세사리와 '호환' 되는 얼굴을 만들어야 이번 '시리' 헤어와 같이 이마가 넓은 머리장비가 출시되었을 때 어색하지 않을 수 있다 기본적으로 로아 커마는 '귀'를 움직일 수 없다는 점에 유의하여, 귀와 눈의 높이를 맞추는 것이 중요하다 따라서 기본 프리셋에서 눈의 '높이'를 가급적이면 너무 많이 조정하지 않는 편이 좋다 눈의 높이를 맞췄다면, 이마(머리카락이 시작하는 부분 ~ 눈썹)의 세로길이를 1로 하여 이마~눈썹, 눈썹~코, 코~턱까지 1:1:1 혹은 1:1:0.8 가량의 비율이 되도록 하고, 눈과 눈 사이는 눈의 가로 길이만큼 되도록 하여 최종적으로 양 눈썹 끝과 입술 아래를 연결하는 삼각형이 정삼각형이 되면 황금비율을 만들 수 있다 눈의 높이를 귀와 맞췄다면, 턱 역시 최소크기보다는 조금 큰 위치가 된다 ![]() 옆얼굴을 통해 눈과 귀의 위치를 좀더 확실하게 비교할 수 있으며, 코~입술~턱까지가 직선상에 존재하도록 하는 것이 미인상이다 ![]() 글의 제목처럼 니나브와 동일 비율임을 확인한 것이다 최종적으로 다음과 같은 커마를 완성하였다 ![]() 이쁘다 커마창은 사기일 수도 있으므로 인게임도 확인해보자 ![]() ![]() 밝은곳 ![]() 어두운곳 어두운곳에서는 채도가 증가하기 때문에, 눈썹화장/눈화장/눈동자/입술색을 너무 진하게 하는 경우 화장을 잘못 한것처럼 보일 수 있으니 적절한 선명도/색상을 설정해야 한다 상기의 이유로 가급적이면 볼터치를 안하는 편이다 (겨울에 볼 빨개진것같이됨) 다음은 데런 4주년 스타킹을 분석해보자 ![]() ![]() 무난한 디자인의 가터벨트 스타킹으로 출시되었다 빤스는 조금 더 하이레그력이 높았으면 하는 아쉬움, 스타킹은 무릎 앞뒤 디테일이 조금 더 살아있었으면 하는 아쉬움이 있지만 전반적으로 모난 데 없이 훌륭한 디자인이다 특히 바드 가터벨트와는 달리, 스타킹과 가터부분의 색상이 분리되었다는 것이 매우 훌륭하다 이하는 염색을 완료한 스타킹 사진이다 ![]() 광택 50%를 통하여 조금 더 나일론 느낌을 살렸다 ![]() 확대해서 보면 미세한 격자무늬가 있는데, 낭자 하의 등과 비교해보면 스타킹의 느낌을 잘 살려주는 텍스처로 매우 훌륭하다고 평가할 수 있겠다 ![]() ![]() 절대 스타킹 때문에 데런을 키우게 된 건 아니다 아무튼 아님 ![]() 그럼안녕
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