![]() 2021-10-05 20:55
조회: 58,474
추천: 93
장문) 극특화 딜러캐릭 총정리이글은 연구글이 아니라 정리글 입니다
제가 모든 직업을 키우진 않고 데미지공식 또한 모릅니다 이런게 있구나 정도로만 봐주세요 모든 직업의 특성은 특화 1780~1820 사이의 스펙을 참고했습니다 직각 1의 채용 빈도가 높은 직업은 직각 1을 기준으로 작성했습니다. 극특화 특성상 치신 비율이 낮아 해당 자버프 여부를 기재했습니다. 중첩형 외의 퍼센티지의 한자리수는 5% 단위 근사치로 기재했습니다. 캐릭터 특성상 사용하지 않거나 의미없는 수치는 기재하지 않았습니다. 각성기 데미지 상승량은 모두 동일하여 적지 않았습니다 # 버서커 유저분들의 많은 요청으로 버서커는 특화 1400대 기준으로 수정했습니다 1. 전태 워로드 ![]() ![]() 아이덴티티 회복량 180% 증가 / 방어태세 쉴드량 30% 증가 / 일반스킬 피해량 280% +20% +조건부12% 치적 없음 / 치피 없음 / 공이속 없음 2. 비기 버서커 (특화 1400) ![]() ![]() 아이덴티티 획득량 84% 증가 / 폭주 지속시간 265% 증가 / 특수기 피해량 250% 증가 / 아이덴티티 패널티 삭제 (폭주시) 치적 30% / 치피 30% / 공이속 20% 3. 충단 인파 ![]() ![]() 충격 스킬 피해량 100% +20% / 충격게이지 초당 4% 회복 치적 없음 / 치피 없음 / 공이속 없음 3. 역천 기공 ![]() ![]() 3단계 효과 증폭 40% / 아이덴티티 패널티 감소 80% / 내공 회복 속도 200% / 피해량 증가 35% -> 30% (금강선공시) 치적 없음 / 치피 없음 / 공속 15% / 이속 없음 4. 절정 창술 ![]() ![]() 아이덴티티 회복량 160% 증가 / 난무집중 버프 효과 130% 증가 (스탠스전환시) (난무)치적 25% +청룡진18% / (집중)치피 50% / (난무)공속 15% / (집중)이속 15% 5. 일격 스커 ![]() ![]() 오의스킬 피해량 60% +(호왕or뇌호격)조건부70% / 아이덴티티 획득량 180% 증가 치적 번속18% / 치피 없음 / 공속 번속8% / 이속 없음 6. 강무 데헌 ![]() ![]() 핸드건 치피 195% / 샷건 피해 65% / 라이플 관통 65% 증가 (스탠스변경시) 치적 20% +유탄10% / 치피 없음 / 공이속 없음 7. 화력 블래 ![]() ![]() 포격 스킬 피해량 125% 증가 / 화력 버프 효율 180% 증가 / 받는 피해 30% -> 20% 감소 치적 35% -> 40% / 치피 없음 / 공이속 없음 8. 유산 스카 ![]() ![]() 아이덴티티 회복량 130% 증가 / 싱크스킬 피해량 160% +조건부6% 증가 / 아이덴티티 40% 리턴 / 적중 쿨감 0.5% (싱크모드시) 치적 없음 / 치피 없음 / 공속 15% / 이속 30% 9. 황후 알카 ![]() ![]() 루인스킬 피해량 110% / 아이덴티티 획득량 65% / 마나 회복 20% -> 30% 치적 리턴10% (조건부 도태100%) / 치피 리턴77.5% (조건부 도태50%) / 공속 조건부 광기15%) / 이속 조건부 유령20%) 10. 점화 소서 ![]() ![]() 강화 또는 해방시 속성 피해 효율 550% / 아이덴티티 획득량 65% / 해방시 쿨감 50% 감소 (해방시) 치적 25% / 치피 50% / 공이속 없음 11. 블레이드 ![]() ![]() ![]() 버스트 스킬 피해량 205% +(버스트)20중첩시 150% / 아이덴티티 회복량 100% / (잔재)공증 36% / (버스트)아츠 발동시 공증 20% / 아츠 발동시 쿨감 +50% (3버블시 75%) / (버스트)아츠 종료시 게이지 획득 중첩당 5% 치적 없음 / 치피 없음 / 마엘 공속 25% +(아츠20% or 잔재12%) / 마엘 이속 20% +(아츠10% or 잔재12%) 12. 충모닉 ![]() ![]() 악마화 스킬 피해량 155% 증가 / 아이덴티티회복량 130% 증가 / 지속시간 75% 증가 / 패널티 삭제 (악마화시) 치적 30% / 치피 없음 / 공속없음 / 이속 20% 13. 리퍼 ![]() ![]() ![]() 급습스킬 피해량 75% +(달소)160% / 아이덴티티 회복량 80% / (갈증) 공격격 20% -> 25% 치적 갈증15% / 치피 3중첩시 20% / 공속 갈증10% / 이속 페르소나30% or 갈증 10% 치적 공이속등 중요 버프들이 두개씩 달린 직업들도 있는 반면 아예 없는 직업도 더러 있습니다 해당 직업들의 빠른 상향 기원합니다. 잘못된 정보 있으면 수정하겠습니다. p.s. 인파는 특화를 올리는데 기력게이지가 왜 오르는거야....
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인파같은 직업들 피증12%등등 안적으면서
치적시너지 캐릭들은 시너지를 자버프인양 적어놓은게..
목적성이 있어보이긴함..
거기다 명백한 자버프 공증은 빼버렸고
치증은 시너지스킬인데 넣는다?
좀 의도가 보여서 비추