일단 라이엇이 지향하는 롤드컵 메타(상체위주 교전,바텀 라인전 주도권)와 완전 반대되는 스타일이기도하고
저런 성향 특징이 변수가 많은걸 싫어하는건데 롤드컵 때만되면 저런 메타를 유도하기 위해 대규모 패치도 서슴없이 진행하다보니
어떤식으로든 변수가 발생할수밖에 없음

리그에서야 시간이 충분하니까 쌓이는 데이터를 기반으로 밴픽부터 시작해서 하나하나 변수를 줄여나갈수가있는건데
롤드컵에서는 데이터가 쌓일 시간이 없으니까 ㅇㅇ