챔프 메커니즘은 강제싸움에 특화된 탱도 아니고 브루저이기 때문에 성장도에 따라 할 수 있는게 너무 달라져서 성장이 필수적인데


정작 계수나 딜링 메커니즘은 성장성이 구린챔프라


그런 모순을 견뎌야하기 때문이지..