내구성 패치의 문제를 인지하고 있지만
그걸 없애기 위해서 먼저 신화 시절부터 있었던 아이템 파워 인플레이션을 되돌리는 방향성을 잡고 있다니
근본적인 해결책을 잘 짚은 듯