요즘은 교전일어날때 손해 안보려고 무지성 푸쉬하는게 정답인 게임이 많은데

옛날엔 오브젝트도 적고 교전으로 킬교환 자주하는 겜이 아니라서
프리징 디나이 다채롭게 써가면서 (지금 안쓴다는 말은 아니지만) 라인관리 더 빡으로 했던 기억이 나거든요