남자대장
2024-10-09 04:24
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[실험] 마검사의 일루전카운터(카배) 데미지 공식_반사확률추가안녕하세요.
마검사 일루전카운터(레전드) 전설스킬 데미지 공식 확인했습니다. 실험케릭은 아래와 같으며 둘 다 일루전카운터(레전드)를 배운 상태입니다. 90렙 근뎀 178 / 생명 26 / 풍3 7폴카 89렙 근뎀 132 / 생명 9 / 화3 7기사단 룬소드 결론 1. 마검사 카배는 근뎀 + 무기뎀 + 속성뎀으로 반사 데미지가 적용된다. 2. 단검과 룬소드에 적용되는 공식이 다르다.(룬소드가 반사데미지 +5 보너스가 있음.) 3. 크리티컬 터지는지 다시 실험해보았으나 크리티컬 터지는건 확인하지 못함. 실험 후 소견 마검사 근뎀, 무기뎀, 속뎀 등등 모든것이 반사데미지에 적용되기때문에 케릭터가 강해지면 강해질수록 반사데미지가 증가하는데 이것을 기사와 굳이 비교하자면(기사 카배가 무기 뒷뎀 4.5배로 터진다고해서 4.5배로 계산함.) 7에보루타인 63 * 4.5 = 283 7오시양검 60* 4.5 = 270 7나발 55* 4.5 = 247 작은몹기준으로 봤을 때 7나발 카배데미지와 같아지려면 7폴카들고 근뎀 221인 상태에서 무기 최대데미지로 반사데미지가 터져야됨. 근뎀 233인 상태에서는 최소데미지가 터져도 7나발카배 데미지랑 같음. 7에보루타인 카배데미지와 같아지려면 7타일런트들고 근뎀 252인 상태에서 무기 최대데미지로 반사데미지가 터지면 됨. 근뎀 268인 상태에서는 최소데미지가 터져도 7에보카배 데미지랑 같음. (그런데 카배데미지는 크리티컬이 있는지 모르겠는데 크리티컬이 있다면 기사 카배는 존엄) 마검사 카배의 데미지는 케릭터의 근뎀에 비례하기때문에 근뎀 300 넘어가시는 분들은 이미 기사의 카배 데미지를 상회하고도 넘을 것으로 추측됨. 그러나 기사는 리세로 키워봤을 때 상점카배도 엄청 발동확률이 높다고 느껴졌고, 암기 카배도 꽤 잘터지는데 마검사 카배는 그것보다 터지는 확률이 떨어지는게 체감되었으므로, 보유중인 암기카배, 광전사 인피락 이랑 확률 비교도 한번 해볼까 함. (내용 추가) 케릭터 방어구 100~130방으로 최대한 낮춘상태에서, 컴뱃존에서 2분씩 때려봄.(때린 케릭 명중 130) 간단하게 실험한거라 편차가 있을 수 있지만 마검사 일루전카운터(레전드)는 확실히 반사확률이 떨어지는 것 같음. 암기 카운터리벤지(어벤져) 반사율 : 약 27% 광전 인피니티 락 반사율 : 약 33% 마검 일루전카운터(레전드) 반사율 : 약 10% Q1. 반사 데미지가 어떻게 적용되나요? 근뎀 + 무기작뎀or큰뎀 + 속성뎀이 적용됩니다. 속성데미지의 경우 세공데미지까지 포함입니다. 기사와 암기류와 같은 3.5배, 4배의 배율로 적용되는 것이 아님을 확인하였습니다. Q2. 단검과 룬소드 적용공식이 어떻게 다른가요? 룬소드를 착용하면 단검에 없는 반사고정데미지 5를 추가로 얻을 수 있었습니다. 만약 단검차고 반사데미지가 100이 나온다면 같은 데미지의 무기가 있다고 가정하면 룬소드는 105가 나옵니다. 그리고 반사고정데미지 5는 무기등급 일반, 희귀, 영웅, 전설로 비교해보았는데 동일하게 5 로 확인되었습니다. Q3. 생명 수치와는 관련이 없나요? 제가 마검사 케릭이 2개가 있는데 1마리는 생명 수치 26이고 1마리는 9 라서 수치차이가 큰데도 불구하고 두 케릭의 반사데미지가 실제 공식에서 벗어나지 않았으므로 생명수치와는 관련이 없는 것으로 확인됨. Q4. PVE근거리 데미지는 관련이 없나요? 본케에 PVE근뎀 10이 찍혀있는데 반사데미지에 추가되지 않는 것으로 확인됩니다. Q5. 실제 공식 = ((근뎀+2) + (무기작뎀-1 or 큰뎀-1) + 속성데미지(역상성인경우 2배) + 룬소드착용시 +5) * 무기에 달린 데미지증가 * 근뎀+2라고 적은 것은 무기를 빼도 반사데미지가 터지는데 무기를 뺀 상태에서의 반사데미지는 무조건 근뎀보다 +2 더 많았습니다. 이 +2라는 수치는 케릭터의 근뎀과 생명과는 관련이 없는 것을 확인하였으나, 실험케릭이 89, 90렙이라서 레벨이 낮은 경우 감소하는 수치인지는 확인하지 못했습니다. * 몹이 작은몹이냐 큰몹이냐에 따라서 무기의 작뎀, 큰뎀이 각각 적용됩니다. 그런데 항상 무기데미지에서 -1 해야 수치가 맞아들어가는 것을 확인했습니다. 즉 무기데미지가 10인 경우 반사데미지에는 0~9 까지만 적용되었습니다. *속성데미지는 역상성이 아닌 경우에는 속성데미지가 그대로 들어갔는데 역상성인 경우 2배로 적용되었습니다. (제가 알기로 평타에서 역상성은 1.5배 증가되는걸로 알고 있었는데 여기서는 2배가 적용되는 걸로 확인되어서 혹시 제가 놓친게 있는지 나중에 개인적으로 다시 알아볼 예정임.) * 그리고 모든 데미지를 합산 한 후 무기에 달린 데미지증가를 곱해주면 최종 데미지가 나옵니다.
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