기존용옥 = 경험치400% (드랍텝율0%X) 기존 리세하는 무과금유저들은 그냥 겜하면 됨

신규용옥 = 경험치700% (템드랍율100%)

그럼 드다는 어떡 하느냐? 드다효과를 이렇게 바꾸면 됨

기존용옥 + 드다복용시 = 경험치700% (템드랍율X0%)

신규용옥 + 드다복용시 = 경험치1000% (템드랍율200%)

드다는 기존용옥에는 경험치만 제공 신규용옥에 드다시에는 경험치+템드랍율증가

이러면 신규용옥안사는 작업장들 드다 있어도 템드랍안되니 싹 정리 할 수 있음.

지금 현상황 92목표로 달리는 사람들이 주요고객이고 과금의 대부분일텐데

한달에 몇만원도 아까워서 벌벌거릴 작업장 및 유사작업장 그리고 무과금을 무슨 인생업적처럼 생각하는

돈 없는 부랑자들 싹 정리 해야함.

이렇게 내면 신서버고 나발이고 대규모 중국작업장? 및 유사작업장 쌀먹들 전부 퇴치 가능!!!

거기에 추가로 진짜 겜하는 사람들 정체구간 줄어드니까 92포기한 사람들도 92렙 목표로 열심히
달릴거임

(아니 부정적인 댓글 다는 사람들은 이번 라바던전 이벤트를 보고도 못느낌? 작업장 바퀴들 쌀먹바퀴들이 사라져야 그런 이벤트를 과금하면서 겜하는 진짜유저들이 누리는데 인사이드엠도 그렇고 이런류의 이벤트도 그렇고 작업장들만 좋아라하는 구조인데 이거 문제있지 않음? 아니면 인벤사람들 대다수가 유사작업장들인가?)