게임회사고 린엠이 주력이라 어떻게든 린엠 망하지 않게 개발하고 운영해야하는거 아닌가..
근데 지금 보면 매년 매출에만 급급해서 게임 밸런스 무시한 클체 내놓고 패키지나 재화도 너무 급격히 혜자틱하게 내놓아서 가치보존은 커녕 감가만 심해지는듯.. 이게 결국 게임 수명 단축시키는 일이지 않나..

차라리 단기 매출에 연연해하지말고 게임 재미 요소 중점적으로 개발하고 운영하는게 게임 롱런하는 정공법이 아닐까 생각해봄