유형 |



치유사 "영광을 원한다면, 피를 바쳐라." 조작 난이도: 아주 어려움 |
구분 | 기본 능력치 (레벨 당 상승 수치) | 20레벨 능력치 |
생명력
| 1668 (+4%) | 3514 |
생명력 재생량
| 3.48 (+4%) | 7.33 |
마나
| 500(+10) | 690 |
마나 재생량
| 3.0(+0.0976) | 4.86 |
공격력
| 66 (+4%) | 139
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공격 사거리
| 5.5 | 5.5 |
공격 속도
| 1.25 | 1.25 |
[배경 이야기]
한때 성역의 성직자였던 엘리아스는 천사의 침묵에 절망하고 릴리트를 따르게 된다. 릴리트의 피를 통해 생명을 회복 시키는 의식을 터득했지만, 그 힘은 고통을 동반한다. 그는 치유자이자 심판자로서, 회복의 대가로 고통과 복종을 강요한다. 엘리아스는 전장을 제단으로 삼고, 동료들조차 신도의 도구로 여긴다. 그의 힘은 구원과 파멸 사이에 아슬아슬하게 서 있다.
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고유 능력 : 불멸 / 지속 효과 : 교만함의 대가

| 죽음에 이르는 피해를 받으면 3초 동안 불사 상태가 됩니다. 240초마다 한 번만 발동합니다. 고유 능력이 발동하면 자신의 모든 일반 기술의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.
지속 효과: 엘리아스의 기술은 강력하지만, 자신 또는 아군에게 그 대가를 치르게 합니다. |
Q : 허영심

| 아군 영웅의 생명력을 순간적으로 416(+4%) 회복 시킵니다. 하지만 치유를 받은 대상은 1.25초 동안 받는 치유 효과가 100% 감소합니다. 재사용 대기시간 7초 / 마나 50 / 타겟팅 기술 |
W : 피의 의식

| 정신을 집중하여, 자신을 제외한 주위 아군 영웅의 생명력을 초마다 120(+4%) 회복 시킵니다. 최대 3초 지속 되며 정신을 집중하는 동안 다른 기술을 사용하거나 움직일 수 없습니다. 재사용 대기시간 10초 / 초마다 최대 생명력 5% / 사용 효과 기술 |
E : 저주

| 2초 동안 대상 적 영웅을 저주 상태로 만들고 모습을 드러나게 합니다. 저주 상태가 된 대상은 기술을 사용할 때 마다 132(+4%)의 피해를 받습니다. 지속 시간 내에 3회 이상 기술을 사용한 대상은 2초 동안 침묵 상태가 됩니다. 재사용 대기시간 18초 / 마나 100 / 타겟팅 기술 |
특성
1단계: 레벨 1

| 타락한 자의 자비 | 능력 강화 (Q) |
허영심의 치유량이 20% 증가하지만, 받는 치유 감소 효과 지속 시간이 0.25초 증가합니다.
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| 염원에 응답하라 | 능력 강화 (W) |
피의 의식 범위가 25% 증가합니다. !승부수: 피의 의식 치유량이 25% 증가합니다. 죽을 때 마다 이 효과가 5% 감소해 최대 15% 감소합니다.
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| 인장의 무게 | 능력 강화 (고유 능력) |
기술을 사용할 때 마다 주위에 생명력이 가장 낮은 아군 영웅의 생명력을 66(+4%) 회복 시킵니다. 자신을 제외한 아군 영웅이 주위에 존재하는 경우에는 본인에게는 적용되지 않습니다. |
2단계 : 레벨 4
| 악의 정수 | 능력 강화 (E) |
저주 조건을 만족해 침묵에 걸린 적 영웅은 2초 동안 방어력이 15 감소합니다. 지속 효과: 저주 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
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 | 수확자 | 능력 강화 (지속 효과) |
일반 공격에 적중한 적 영웅은 1초 동안 공격력이 20% 감소합니다.
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 | 주술 | 능력 강화 (사용 효과) |
대상 적 영웅을 1.5초 동안 변이 시켜 기술 사용과 공격을 할 수 없는 상태로 만듭니다. [재사용 대기시간 60초]
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3단계 : 레벨 7

| 내면의 욕망 | 능력 강화 (Q) |
허영심을 자신에게 사용했을 때 받는 치유량 감소 효과 부작용을 받지 않습니다.
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| 금단의 전언 | 능력 강화 (W) |
정신을 집중한 상태에서 50%의 이동 속도로 움직일 수 있습니다. 피의 의식을 통해 집중하는 동안 초마다 소모하는 최대 생명력이 5%에서 2.5%로 감소합니다.
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 | 진혼 | 능력 강화 (E) |
저주 상태가 된 대상이 기술을 사용할 때 마다 132(+4%)의 생명력과 40의 마나를 회복합니다.
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4단계 : 레벨 10 (궁극기)
R : 피의 서약

| 대상 아군 영웅과 피의 서약을 맺어 지속적으로 보호 상태로 만듭니다. 단, 피의 서약을 맺은 아군 영웅이 받은 피해의 75%를 본인이 그대로 받게 됩니다. 궁극기를 재사용해 대상을 변경할 수 있으며, 고유 능력을 사용하면 취소됩니다. 재사용 대기시간 10초 / 초마다 마나 25 / 타겟팅 기술 |
궁극기 대사: 피는 진실을 드러내리라. / 너의 고통도, 이제 나의 것이다.
R : 불안정한 씨앗

| 3초 동안 자신 또는 대상 아군 영웅에게 불안정한 씨앗을 심습니다. 이 씨앗은 적 영웅에게 일반 공격으로 6회 피해 또는 기절 상태 2회 받으면 성장을 완료합니다. 성장한 씨앗은 3초 동안 초마다 주위 적들에게 소모한 생명력의 100% 만큼 피해를 줍니다. 이 피해를 받은 영웅은 추가로 1초 동안 실명 상태가 되고 기술 위력이 50% 감소합니다. 재사용 대기시간 60초 / 현재 생명력 10% / 사용 효과 기술 |
궁극기 대사: 성장은 곧 파멸의 서곡이다. / 씨앗은 자라고 있다..죽음을 품은 채로.
5단계 : 레벨 13

| 부패의 인장 | 능력 강화 (E) |
저주 지속 시간이 0.5초 증가합니다. 저주 상태가 된 대상은 공격력이 35% 감소합니다.
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| 수혈 갈구 | 능력 강화 (지속 효과) |
치유의 샘과 재생의 구슬의 생명력 회복 효과가 100% 증가합니다. 치유의 샘을 사용하거나 재생의 구슬을 획득할 때 마다 즉시 최대 생명력의 6%를 추가로 회복합니다. |

| 계약의 진물 | 능력 강화 (고유 능력) |
모든 일반 기술의 재사용 대기시간이 10% 감소하고, 사거리가 10% 증가합니다. 지속 효과: 기술 방어력이 10 증가합니다. |
6단계 : 레벨 16

| 꿰뚫기 | 능력 강화 (Q) |
허영심을 통한 아군의 생명력 치유량이 208(+4%) 미만이면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다. 허영심이 적에 의해 아군에게 걸린 공격력 및 방어력 감소 효과를 제거합니다. |

| 주박된 환희 | 능력 강화 (W) |
피의 의식을 끝까지 유지하면 마지막 피의 의식 치유량이 100% 증가합니다. 마지막 치유를 받은 아군 영웅과 피의 의식을 마친 자신은 3초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다. |

| 채혈 의식 | 능력 강화 (사용 효과) |
8초 동안 일반 공격으로 적 영웅에게 준 피해 만큼 자신과 주위 아군 영웅의 생명력을 회복 시킵니다. [재사용 대기시간 60초] |
7단계 : 레벨 20

| 끝맺음 | 능력 강화 (R) |
대신 받는 피해량이 75%에서 50%로 감소하고, 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 피의 서약이 더 이상 마나를 소모하지 않으며, 보유 마나 1%당 생명력 재생량이 2% 증가합니다. |

| 파멸의 씨앗 | 능력 강화 (R) |
불안정한 씨앗이 폭발할 때 마다 자신과 씨앗이 심겨진 대상의 생명력을 291(+4%) 회복 시킵니다. 고유 능력이 발동하면 불안정한 씨앗의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다. |

| 선을 넘은 자 | 능력 강화 (E) |
저주에 걸린 대상이 궁극기를 사용하면 364(+4%)의 피해를 주고 즉시 저주를 발동 시킵니다. 저주에 걸린 대상이 일반 공격을 할 때 마다 저주 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
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| 지배자 | 능력 강화 (고유 능력) |
모든 일반 기술을 2회 충전하여 사용할 수 있게 되고, 기술 위력이 10% 증가합니다. 일반 기술을 사용할 때 마다 불멸의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다. |