Priagenda
2016-01-25 11:25
조회: 9,340
추천: 77
친목을 도모할 때 주의해야할 점주로 레이드만 하는 유저입니다.
부대팟이나 지인팟 없이 공팟으로만 참여하고 있어서 다양한 형태의 구성원들을 많이 접하게 돼요.
공팟은 서로의 공략방법에 익숙지 않아서
합을 맞추는데 기본적으로 고정팟보다 시간이 오래걸리고 실수도 많이 나옵니다.
문제는 고정팟이나 지인들이 파티에 다수포진해 있을 경우,
이러한 트라이 과정에서 지인이 실수를 할 때 나타납니다.
8인이 전부 서로를 적당히 알고지내는 경우나
서로를 전혀 모를 경우,
문제점을 진단하고 해결하는 과정에서
실수한 사람은 자신의 실수를 가볍게 인정하고 다른분들도 이해하고 넘어가지만
지인 팟으로 구성될 경우나 고정팟에서 결원을 채우는 경우에는
일단 분위기 자체가 매우 릴렉스하여 잦은 실수를 동반할 뿐만 아니라
실수를 제대로 진단하지 않고 서로가 암묵적으로 그냥 넘어가 버리는 경우가 많아서
그러한 분위기에 동의하지 않은 비구성원에게 피해를 준다는 겁니다.
지난 5개월간의 사사게의 사건들을 분석해보았을 때
개인이 단독으로 잘못을 저질렀을 때보다
부대차원에서 집단적으로 행하거나,
지인들끼리 해당 사건에 연루돼 있는 경우
사과와 반성을 하는 경우가 드물고 죄책감이 사라지는 경향이 있습니다.
따라서 이는 비단 제 개인적인 경험이 아니라
집단에 속해 있을 때 상대적으로 나타나는 보편적 인간의 심리가 아닐까 생각합니다.
제가 말씀드리고 싶은 것은 친목자체가 나쁘다거나 지양해야한다는 것이 아니라
친목집단 단위로 친목집단외에 다른사람과 같이 활동할 때
외집단 혹은 다른 개인의 존재를 쉽게 망각하게 되는 점을
주의하여 행동할 필요가 있다는 겁니다.
물론 아는 사람들끼리 모였을 때 방심하는 걸 경계하는것이 쉽지는 않겠지만
주말에 술먹고 떠들며 사고치는 패거리처럼 지나치게 긴장이 풀어진 마음은
다른 사람들에게 피해를 줄 수 있다는 점을 알아두었으면 좋겠습니다.
만약 이게 정 힘들다면 지인들끼리, 혹은 부대원끼리만 노는 방법이
서로에게 좋은 방법이 될 것 같습니다.
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Priagenda
음유 lv127. item http://ffxiv.ariyala.com/U5ST
용기사/몽크/닌자 lv130/130/130. 흑마도사/소환사 lv130/130. 기사/전사 lv129/130. 백마도사/학자 lv130/129.
9.20 캐릭터 생성 - 궁술사로 시작
9.22 궁술사 30 되었는데 직변하려면 격투가를 키워야한다고 해서 격투가를 육성함. 9.25 격투가를 15까지만 키우기 아쉬워서 30찍음. 근데 이제 창술사 키워야 한다고함. 9.30 창술사 30까지 찍으니 이번엔 또 다시 도끼술사를 처음부터 육성해야하는 상황. 10. 5 도끼술사 30찍음. 그리고 이 악순환을 끊지 못하면 영원히 이러다 게임접겠구나라고 생각함.
10.12 궁술사 만랩. 어려움 던전과 극만신전 시작. 매칭이 잘안됨. 다시 캐릭터육성 10.23 창술사 만랩. 매칭잘되는 탱커를 키우기로함. 10.28 도끼술사 만랩.
10.23 마물을 혼자 잡기 시작함. 10.26 마물링셀 가입. 링셀이 1개라 정보가 적어서 거의 제보를 못받음. 10.30 마물을 직접 찾아다니기로 함.
11. 4 시르쿠스 타워 기름모래 파밍. 전사로 무작위 던전 석판 파밍. 11.10 캐릭터 육성만 하다 뒤늦게 레이드 시도했으나 매칭이 안됨. 주술사 만랩. 11.20 여전히 레이드 매칭 안됨. 비술사 만랩. 11.25 부대에서 해후 5 데려감. 밖에서 패턴보고 있으라하고 7명이서 클리어해줌.
11.28 침공1층 클러어. 토크온 가입. 성인되서 이렇게 혼나본건 처음. 12. 1 침공2층 클리어. 12. 4 부대에서 침공3층 깨줌. 12.11 부대에서 침공4층 깨줌.
12.25 침공1,2,3층 음유,용기사,몽크 파밍완료 / 탱커,힐러,메이지 파밍중. 12.26 환술사 만랩. 닌자 30랩
12.28 침공4층 4페. 진성 1층 연습중. 1.10 닌자 만랩. 침공 4층 파밍중. 진성 1층 클리어. 1.19 전투 클래스 전직업 만랩. 진성 2층 클리어.
1.20 요리가 너무 비싸서 만들어 먹기로함. 1.22 수주권 60개로 태워서 4시간만에 요리사 만랩. 1.31 목수 만랩. '잘나가는꼬마'님이 조달의뢰 HQ템 다 만들어주심 2. 7 재봉사/가죽공예사 만랩. 꼬마님의 찬조 2.20 보석공예 만랩. 꼬마님
2. 8 음유시학석판 무기 성능이 안좋아서 뒤늦게 고대무기 시작 2. 9 아트마 완성. 2.12 고대무기 & 키리무 금단작을 위한 결속작 시작. 2.16 아니무스 4권 완성. 진성 3층 클리어 2.29 아니무스 완성.
3.16 노우스 완성 3.18 제작 클래스 전직업 만랩.
4.17 <리더>부대원님들과 목/금/토 심야시간 3박4일에 거쳐 진성4층 클리어.
5.25 넥서스 완성 5.29 어부 만랩
6.3 제작 2성 6.6 채집만랩. 전직업 만랩. 끝
<해후/침공/진성 부위별 최소명중력 기준표>
힐러 : 2층 허리
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