![]() 2012-08-27 04:51
조회: 73,204
추천: 351
액트3 경험치 효율 높은 사냥터순 정리해 드림
스왑이 심하므로 밑에 결론만 보는게 정신건강에 좋음..
각 사냥터 5회씩 돌아보고 경험치 획득량 알아봄
깔끔하게 돈다고 왔던길 다시 돌아가고 이런짓 안했음 + 몹 잡는 속도는 어딜돌던 쓸어담을 스펙은 나옴..
요말을 왜했냐 하면, 밑에 데이터를 어느정도 신뢰해도 좋다 이거임..
얘는 스펙이 병신이라서 분화구는 천천히 돌았을꺼야, 이런생각 ㄴㄴ
5팔렘+루비(29%) 상태의 경험치임
1. 하늘끝 흉벽
코스 : 돌보루 웨이포인트에서 뒤로 돔 처음 봉화 다섯개 불붙이는 필드임.. 의외로 효율이 존나 좋음
2. 돌보루
코스 : 돌보루 웨이에서 끝까지 돔 그냥 그저그럼..
3. 성채 지하 1층
코스 : 입구 출발해서 웨이포인트or어이없게 막힌길 나올때까지 돔 몹이 많아서 경험치도 많겠지 생각하는 사람이 많을텐데(나 포함) 실험결과는 참담함.. 활쏘는해골, 방패든 해골 경험치가 좆꾸린걸로 예상ㅇㅇ
4. 성채 지하 2층
코스 : 1층 웨이에서 출발. 막힌길이 나올때까지 돌다가 귀환함. 1층 경험치가 병신인것과 다르게 2층은 천국임.. 해골가름쇠(양손도끼 든놈) 경험치가 존나 짭짤한걸로 예상
5. 성채 지하 3층
코스 : 웨이 3층부터 막힌길까지 경험치는 낮은 편인데 도는 시간대비 정예몹이 많음. 중첩쌓기 좋지
6. 전장
코스 : 교각 웨이에서 뒷방향으로 진행 어느방향에서 출발해도 필드 도착까지 시간이 오래걸려서 경험치도 병신이 됐음
7. 코르시크 교각
코스 : 교각 웨이에서 깔끔하게 한바퀴 돔 몹이 쏟아져서 획득 경험치가 존나 많을꺼라는 기대와는 다르게 그저그런 수준
8. 라키스 횡단로
코스 : 횡단로 입구부터 공성파괴자 앞까지 교각보다 차라리 여기가 나음.. 대신 죽으면 맨붕
9. 분화구 1층
코스 : 탑1층 웨이타고 거꾸로 돔 경험치 존나 꿀임.. 꼭돌아라 두번돌아라.. 죽으면 달릴거리가 많긴 한데 중간쯤에서 죽었다, 그럼 마을가서 진행방향 반대 웨이타고 돌면 됨.. 그러니까 탑1층부터 시작했는데 죽었다, 그럼 분화구 웨이타고 돌면됨..
10. 저주받은 운명의 탑 지하 1층
코스 : 반시계 방향으로 한바퀴 깔끔하게 돔 탑 지형 맵중엔 경험치 제일 괜찮음. 고정맵이고 맵이 도넛 형태라 죽으면 거꾸로 쓸데없이 달리는 시간 없음
11. 저주받은 운명의 탑 지하 2층
코스 : 입구부터 탑 심장부 까지 돔 별로 좋지않음..
12. 저주받은 운명의 심장부(첫번째 심장 파괴하는 곳)
코스 : 입구부터 분화구 2층까지 맵 7시방향~키대아 만나는곳까지 일반몹이고 나발이고 허허벌판이라, 돌꺼면 입구근처만 돌고 귀환하는게 나음
13. 아리앗 분화구 지하 2층
코스 : 탑 1층웨이타고 거꾸로 돔 분화구맵은 다 꿀임
14. 저주받은 자의 탑 지하 1층
코스 : 입구부터 2층까지 2층에 비해서 1층은 그나마 괜찮음
15. 저주받은 자의 탑 지하 2층
코스 : 입구부터 다음 맵까지 경험치 쓰레기
16. 아리앗 중심부
코스 : 웨이부터 아즈모단 앞까지 경험치는 괜찮은데 코스가 짧아서 아쉬움 어차피 아즈모단 잡을려면 돌아야 된당게
요약
경험치 졸라 좋은 사냥터 - 모든 분화구 형태의 맵, - 라키스 횡단로, - 성채 지하2층
경험치 괜찮은 사냥터 - 하늘끝 흉벽, - 코르시크 교각, - 저주받은 운명의 탑 지하1층(분화구 1층 다음 맵)
경험치 좀 아쉬운 사냥터 - 돌보루, - 성채 지하3층, - 저주받은 운명의 탑 지하 2층(분화구 1층 다음맵) - 저주받은 자의 탑 1층(분화구 2층 다음맵)
왠만하면 돌지마라 - 성채 지하1층 - 전장 - 저주받은 운명의 심장부(첫번째 심장 파괴하는 맵) - 저주받은 자의 탑 지하 2층(분화구 2층 다음맵) : ※ 키대아 잡는 방으로 파면 돌아야됨..
1. 경험치 효율 좋은 곳과 안좋은 곳 시간당 먹는 경험치는 두배 이상 차이남
2. 방 파고 첫 중첩 쌓기 무난한 장소는 역시나 성채 3층으로 보임
------------------------------- 추가실험 -----------------------------------------
두개의 코스를 정해서 27렙기준 1업에 필요한 경험치(4320만)를 먹는데까지 걸리는 시간 비교
1번코스 : '두번째 심장'으로 방 만듬(키대아 잡는) 성채3층 시작 - 모든 지역 싹쓸이 (주조소, 병영같은 특정 던전 제외)
2번코스 : '아즈모단 처치'로 방 만듬 성채3층 시작 - 위에 요약에서 쓴 경험치별 분류한 네개 카테고리중 경험치 상위 두개 사냥터만 골라서 사냥
결과 1번코스 : 125분 소요 2번코스 : 97분 소요
몇번 더 돌아볼려고 했지만 결과가 눈에띄게 확연히 차이나서 관뒀습니다. 골라서 사냥하는게 싹쓸이 하는 코스에 비해 약 30%정도 경험치 획득량이 더 많았습니다. (예상보다 적었는데 싹쓸이 할 시에 5팔렘을 오래 유지할수 있어서 인것 같습니다.) 싹쓸이 한다고 억지로 없는몹 찾아가며 잡은게 아니니 결과는 어느정도 신뢰하셔도 됩니다.
---------------------------------- 2012.9.22 이후 심심할때 추가함 ------------------------------------------
이 글은 악사게시판에 쓴 글로 직업별, 특성별 위 결과와 다른 결과가 나올수 있습니다.
글 쓸 당시 본문에 몹을 쓸어담는다 했으나 스펙자체는 크게 변화없지만 그때와 지금은 또 많이 다르네요.
돌면 돌수록 도는 속도는 빨라집니다. 패치된지 한달이 된 시점에서도 계속 시간이 줄어들고있네요.
9/22 사냥결과 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2740&l=322299
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