![]() 2025-03-19 00:00
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추천: 7
[길드개척도시] 거래 랭작 - 식료품 7종1. 산출 범위 농업 1700~2000 광업 1000미만 기술 1150 미만 문화 1300 이상 2. 산출 기준 쇠고기 1700/10/10/1300 산출품목 식료품 7종 (쇠고기, 햄, 베이컨, 소시지, 돼지 고기, 치즈, 닭고기), 소, 크랜베리, 메이플 시럽 가. 주택Max(25개), 광장(1개), 전문시설(3개) 인구 5100/5100 (전문시설은 서인도 회사를 포함하시는걸 추천합니다.) 서고 50/50/100/400 x1개 은행 50/50/100/400 x1개 주점 300/100/100/100 x1개 대장간 50/50/400/100 x1개 조선소 0/100/400/100 x1개 식료품교역소 10/10/10/10 x1개 공업용교역소 10/10/10/10 x1개 (크랜베리 산출용) 식료품창고 40/0/0/0 x3개 = 120/0/0/0 목장 300/0/0/300 x4개 = 1200/0/0/1200 ------------------------------------------------------------------------------ 농업/광공업/기술/문화 1790/370/1120/2320 - 총건물수 49개 나. 주택R1(10개), 주택R2(16개) - 신규 개척 도시용 빌드 인구 2100/2100 서고 50/50/100/400 x1개 은행 50/50/100/400 x1개 주점 300/100/100/100 x1개 식료품교역소 10/10/10/10 x1개 식료품창고 40/0/0/0 x3개 = 120/0/0/0 목장 300/0/0/300 x4개 = 1200/0/0/1200 ------------------------------------------------------------------------------ 농업/광공업/기술/문화 1730/210/310/2110 - 총건물수 37개 ///이게시물은 이전 게시물의 참고에 기입했는데 제목으로 찾기 쉽게 따로 게시합니다. 보석, 귀금속빌드나 색광물 빌드는 이미 알려져 있으니 다른 분들의 게시물을 찾아보세요. 만들기 시리즈는 이것으로 마무리합니다. 거래랭작용 길드 개척도시 만들기가 도움이 되길 바랍니다.///
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