쿠노이치
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 쿠노이치 클래스의 기술 적중률이 +25%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 인술 : 힘줄 자르기, 자객의 흔적, 경탄추 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 35%로 변경되었습니다.
 
  • 쿠노이치 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 인술 : 도깨비 그림자, 인술 : 힘줄 자르기 기술의 마법 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
      • 흑정령 : 소난 사하무 기술의 모든 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
  • 쿠노이치 클래스의 다음 기술들의 회피율 증가 효과가 조정되었습니다.
    • 흑정령 : 소난 사하무 : 20초간 모든 회피율 +10% 증가 효과가 추가되었습니다.
    • 월쇄 : 10초간 모든 회피율 +9% 증가 → 10초간 모든 회피율 +6% 증가
    • 인술 : 도깨비 그림자, 인술 : 힘줄 자르기, 자객의 흔적 : 10초간 모든 회피율 9% 증가 → 10초간 모든 회피율 3% 증가
    • 연막 기술의 모든 회피율 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
  • 쿠노이치 클래스의 다음 기술들의 회피율 감소 효과가 조정되었습니다.
    • 신인분격 : 10초간 모든 회피율 3% 감소 효과가 추가되었습니다.
    • 강 : 일섬 : 10초간 모든 회피율 3% 감소 효과가 추가되었습니다.
 
  • 쿠노이치 클래스의 기술 타격 수가 조정됨에 따라, 높아진 피해량을 통해 공중에 뜬 상대에게 적용되는 에어 어택 효과의 피해량 증폭 효과가 지나치지 않도록 피해 감소율이 조정됩니다.
    • 그림자 밟기 I~진 : PvP 피해 감소율 37.1% → 60.8%
    • 강 : 그림자 밟기 I~IV : PvP 피해 감소율 64.3% → 70.8%
    • 강 : 신인분격 I~IV : PvP 피해 감소율 74.3% → 77.2%
    • 강 : 신인분격 I~IV(인술 폭발) : PvP 피해 감소율 79.7% → 74%
    • 강 : 힘줄 자르기 I~III(칼날 타격) : PvP 피해 감소율 63.8% → 62%
    • 강 : 힘줄 자르기 I~III(베기 타격) : PvP 피해 감소율 54.9% → 51%

주무기, 전승
치명적인 바람, 바람 베기
  • 치명적인 바람 기술이 삭제되었으며, 바람 베기 기술의 습득 단계에 따라 해당 기술의 치명타 확률이 증가하도록 변경되었습니다.
    • 해당 변경 이후 쿠노이치의 바람 베기 기술은 모든 대상으로 치명타가 적용되도록 개선되었습니다.
 
닌자
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 닌자 클래스의 기술 적중률이 +25%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
    • 이에 따라, 강 : 심장 노리기 기술의 모든 적중률 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 닌자 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 인술 : 도깨비 그림자, 표창 : 구름 달빛 기술의 마법 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
  • 닌자 클래스의 다음 기술들의 회피율 증가 효과가 조정되었습니다.
    • 소리없는 약진 : 5초간 모든 회피율 +6% 증가 효과가 추가되었습니다
    • 강 : 암흑 장막 : 근접 회피율 증가 효과가 모든 회피율 증가 효과로 변경되었습니다.
    • 인술 : 도깨비 그림자, 연막, 강 : 연막 기술의 회피율 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
  • 닌자 클래스의 다음 기술들의 회피율 감소 효과가 조정되었습니다.
    • 이룡등공 : 10초간 모든 회피율 3/6/9% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소
    • 강 : 심장 노리기 : 10초간 모든 회피율 감소 6% 효과가 추가되었습니다.
 
  • 닌자 클래스의 기술 타격 수가 조정됨에 따라, 높아진 피해량을 통해 공중에 뜬 상대에게 적용되는 에어 어택 효과의 피해량 증폭 효과가 지나치지 않도록 피해 감소율이 조정됩니다.
    • 그림자 밟기 I~진 : PvP 피해 감소율 37.1% → 60.8%
    • 강 : 망자참수 I~III : PvP 피해 감소율 85.33% → 74.9%
    • 이룡등공 I~III : PvP 피해 감소율 72.3% → 76.7%
    • 흐름 : 사형집행 : PvP 피해 감소율 56.9% → 48.5%
    • 살 : 검강폭우 I~III(칼날 타격) : PvP 피해 감소율 76.2% → 74.8%
    • 살 : 검강폭우 I~III(마지막 타격) : PvP 피해 감소율 68% → 60%
    • 일도양단 I~III : PvP 피해 감소율 66.4% → 64.7%

주무기, 전승
치명적인 바람, 바람 베기
  • 치명적인 바람 기술이 삭제되었으며, 바람 베기 기술의 습득 단계에 따라 해당 기술의 치명타 확률이 증가하도록 변경되었습니다.
 
강 : 검은 달빛
  • 강 : 검은 달빛 기술의 치명타 확률 증가 효과가 플레이어에게도 적용되도록 변경되었습니다.
 
다크나이트
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 다크나이트 클래스의 기술 적중률이 +22.5%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 다크나이트 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 암영 기술의 모든 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
      • 광기의 잿더미, 베디르의 대지 기술의 마법 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
  • 다크나이트 클래스의 다음 기술들의 회피율 증가 효과가 조정되었습니다.
    • 강 : 운명의 수레바퀴 : 10초간 모든 회피율 +9% 증가 효과가 추가되었습니다.
 
  • 다크나이트 클래스의 기술 적중률이 위와 같이 설정됨에 따라, 일부 기술의 회피율 감소 효과가 지나치지 않도록 효과가 조정됩니다.
    • 베디르의 함정 : 10초간 모든 회피율 15% 감소 → 10초간 모든 회피율 9% 감소
    • 전승 : 오만한 명령 : 표식 각인 타격 성공 시 5초간 모든 회피율 3% 효과가 추가되었습니다.

주무기, 전승
오만한 명령, 전승 : 오만한 명령
  • 오만한 명령, 전승 : 오만한 명령 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술 습득 시 비장의 무기, 솟구치는 어둠, 할퀴는 광기, 집행, 흐름 : 처형, 기울어진 균형 기술에 표식 각인 타격이 추가됩니다.
    • 표식이 각인된 대상에게 카마실비아의 참, 운명의 수레바퀴, 베디르의 광기 기술로 타격에 성공할 경우 표식이 폭발하며 폭발 타격이 발생합니다.
    • 전승 : 오만한 명령 기술 습득 후, 표식 타격 성공 시 모든 회피율 감소 효과가 추가되었습니다.
    • 패시브 형태의 기술로 변경되어, 더 이상 조작키 및 기술 슬롯으로 발동할 수 없도록 변경되었습니다.
    • 위 변경 사항에 따라, 기술의 피해량이 조정되었습니다.
 
강 : 할퀴는 광기 I~IV
  • 강 : 할퀴는 광기 I~IV 기술의 PvP 피해 감소율이 46.1% → 44%로 변경되었습니다.
 
강 : 집행 I~III
  • 강 : 집행 I~III 기술의 PvP 피해 감소율이 41% → 58%로 변경되었습니다.
 
진 : 집행
  • 진 : 집행 기술의 PvP 피해 감소율이 13.6% → 30%로 변경되었습니다.
 
강 : 베디르의 광기
  • 강 : 베디르의 광기 기술의 PvP 피해 감소율이 66.4% → 65%로 변경되었습니다.
 
피어나는 검은 장미
  • 피어나는 검은 장미 기술의 PvP 피해 감소율이 76.2% → 60%로 변경되었습니다.
 
진 : 비장의 무기
  • 진 : 비장의 무기기술의 치명타 확률이 플레이어게도 적용되도록 개선되었습니다.
 
솟구치는 어둠
  • 솟구치는 어둠 기술이 정신력이 부족한 상태에서는 발동되지 않도록 변경되었습니다.

 

격투가
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 격투가 클래스의 기술 적중률이 +19%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
    • 투혼 기술의 특정 기술을 사용하여 5초간 모든 적중률 +6% 효과를 적용받을 경우, 총 +25%의 적중률 수치를 적용받습니다.
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 각성 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 +29%로 변경되었습니다.
 
  • 격투가 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 강 : 기백 방출 및 투신갑 상태에서 후방 이동 중 가드 성공 시의 모든 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
      • 낭아승천, 전광석화 기술의 마법 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
  • 격투가 클래스의 다음 기술들의 회피율 증가 효과가 조정되었습니다.
    • 삼연각 I~진 : 10초간 모든 회피율 증가 +3/6/6/9/9/9% → 10초간 모든 회피율 증가 +3/3/3/6/6/6%
    • 강 : 기백 방출 : 모든 기백 방출 발동 기술 사용 시, 5초간 모든 회피율 +6% 증가 효과를 얻도록 변경되었습니다.
 
  • 격투가 클래스의 기술 적중률이 위와 같이 설정됨에 따라, 일부 기술의 회피율 감소 효과가 지나치지 않도록 효과가 조정됩니다.
    • 흐름 : 산사태, 연각 : 10초간 모든 회피율 9% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소
 
  • 격투가 클래스의 기술 타격 수가 조정됨에 따라, 높아진 피해량을 통해 공중에 뜬 상대에게 적용되는 에어 어택 효과의 피해량 증폭 효과가 지나치지 않도록 피해 감소율이 조정됩니다.
    • 낭아신장 I~진 : PvP 피해 감소율 43% → 50%

주무기, 전승
웅크린 늑대
  • 웅크린 늑대 기술 효과 중 특정 기술로 타격 성공 시 투지가 추가 회복되는 효과가 삭제되었습니다.
    • 이제 웅크린 늑대 기술 사용 시 투지가 100 회복됩니다.
 
강 : 붉은 송곳니 I~IV
  • 강 : 붉은 송곳니 I~IV 기술의 PvP 피해 감소율이 65.9% → 57.8%로 변경되었습니다.
 
강 : 금강 I~IV
  • 강 : 금강 I~IV 기술의 PvP 피해 감소율이 73.1% → 67.7%로 변경되었습니다.
 
강 : 호포
  • 강 : 호포 기술의 PvP 피해 감소율이 67.3% → 60%로 변경되었습니다.
 
강 : 거대한 진노
  • 강 : 거대한 진노 기술의 PvP 피해 감소율이 74% → 70%로 변경되었습니다.
 
강 : 권무
  • 강 : 권무 기술의 기술 특화 단계가 2단계로 변경되었습니다.
 
낭아신장 I ~ 진
  • 낭아신장 I ~ 진 기술의 밀어냄 타격의 PvP 피해 감소율이 일반 타격과 동일하게 적용되도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라 PvP 피해 감소율이 변경됩니다.

각성
투신갑 수련
  • 투신갑 수련 기술의 모든 공격력 증가 효과가 변경되었습니다.
    • 10초간 모든 공격력 +10 증가 → 10초간 모든 공격력 +16 증가
 
용등각
  • 용등각 기술에 5초간 모든 공격력 +16 증가 효과가 추가되었습니다.
 
나락붕괴
  • 나락붕괴 기술의 PvP 피해 감소율이 변경되었습니다.
    • 1타격 : 66/66/67.8/67.8% → 모든 단계 58%
    • 마지막 타격 : 모든 단계 59.8% → 모든 단계 44%
 
도끼 찍기 III, IV
  • 도끼 찍기 III, IV 기술의 PvP 피해 감소율이 72.6% → 69.2%로 변경되었습니다.
 
굶주린 맹수 I~III
  • 굶주린 맹수 I~III 기술의 PvP 피해 감소율이 61.9% → 58%로 변경되었습니다.
 
흐름 : 먹이 뜯기
  • 흐름 : 먹이 뜯기 기술의 PvP 피해 감소율이 66% → 64.4%로 변경되었습니다.

 

미스틱
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 미스틱 클래스의 기술 적중률이 +19%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
    • 자연의 진노 기술의 효과를 적용받을 경우, 총 25%의 적중률 수치를 적용받습니다. (10초간 모든 적중률 +12% 증가 → 6% 증가)
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 각성 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 +29%로 변경되었습니다.
 
  • 클래스 기술 적중률이 위와 같이 설정됨에 따라, 적중률 감소 효과를 가진 기술의 효과가 조정되었습니다.
    • 감룡의 눈 : 모든 적중률 10초간 감소 9% → 6%
 
  • 미스틱 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 수장, 흑정령 : 수장 기술의 모든 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
      • 광활한 진노, 자연의 진노 기술의 마법 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
  • 미스틱 클래스의 다음 기술들의 회피율 증가 효과가 조정되었습니다.
    • 삼연각 I~진 : 10초간 모든 회피율 증가 +3/6/6/9/9/9% → 10초간 모든 회피율 증가 +3/3/3/6/6/6%
    • 수장, 흑정령 : 수장 : 10초간 모든 회피율 +9% 증가 효과가 추가되었습니다.
 
  • 미스틱 클래스의 기술 적중률이 위와 같이 설정됨에 따라, 일부 기술의 회피율 감소 효과가 지나치지 않도록 효과가 조정됩니다.
    • 옭아매는 기세, 비연, 흐름 : 산사태 : 10초간 모든 회피율 9% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소

주무기, 전승
흐름 : 먹이 사냥, 웅크린 늑대
  • 흐름 : 먹이사냥 기술 효과 중 특정 기술로 타격 성공 시 투지가 추가 회복되는 효과가 삭제되었습니다.
    • 이제 웅크린 늑대 기술 사용 시 투지가 100 회복됩니다.
 
전승 : 미스틱의 기상
  • 전승 : 미스틱의 기상 기술 습득 효과인 '기술 연계 시 투혼 회복량 증가' 효과가 해당 기술의 재사용 대기 시간과 관계없이 발동하도록 변경되었습니다.

각성
창뢰
  • 창뢰 기술의 PvP 피해 감소율이 79.8% → 76%로 변경되었습니다.
 
급류
  • 급류 기술의 PvP 피해 감소율이 80.6% → 78%로 변경되었습니다.
 
파공
  • 파공 기술의 PvP 피해 감소율이 80.4% → 80%로 변경되었습니다.
    • 파공 기술의 감룡 효과 PvP 피해 감소율이 77.9% → 76%로 변경되었습니다.
 
수장
  • 수장 기술의 PvP 피해 감소율이 79.2% → 74%로 변경되었습니다.
    • 수장 기술의 감룡 효과 PvP 피해 감소율이 65.5% → 64%로 변경되었습니다.
 
지천각
  • 지천각 기술의 PvP 피해 감소율이 75.1% → 73%로 변경되었습니다.
 
지천붕괴
  • 지천붕괴 기술의 PvP 피해 감소율이 73.4% → 70%로 변경되었습니다.
 
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 란 클래스의 기술 적중률이 +22.5%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 란 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 흑정령 : 꿰뚫는 심장, 불귀 기술의 모든 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
      • 파상안, 파봉안 기술의 마법 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
  • 란 클래스의 다음 기술들의 회피율 증가 효과가 조정되었습니다.
    • 흑정령 : 꿰뚫는 심장 : 20초간 모든 회피율 +10% 증가 효과가 추가되었습니다.
    • 혈무림 : 10초간 모든 회피율 +12% 증가 효과가 추가되었습니다.
    • 우로 : 10초간 모든 회피율 6% 증가 → 10초간 모든 회피율 3% 증가
    • 꽃놀음 : 10초간 모든 회피율 9/12% 증가 → 10초간 모든 회피율 3% 증가
    • 강 : 꽃놀음 : 10초간 모든 회피율 12% 증가 → 10초간 모든 회피율 3% 증가
 
  • 란 클래스의 기술 적중률이 위와 같이 설정됨에 따라, 일부 기술의 회피율 감소 효과가 지나치지 않도록 효과가 조정됩니다.
    • 강 : 선홍검무 : 10초간 모든 회피율 감소 3% 효과가 추가되었습니다.
    • 강림 III : 10초간 모든 회피율 9% 감소 → 10초간 모든 회피율 6% 감소
 
샤이
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 샤이 클래스의 기술 적중률이 +19%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
    • 맛좀봐랏! 기술을 사용하여 10초간 모든 적중률 +6% 효과를 적용받을 경우, 총 +25%의 적중률 수치를 적용받습니다.
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 저기야 저기! 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 +29%로 변경되었습니다.
 
  • 샤이 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 넘어져라 얍! 기술의 모든 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
      • 저기야 저기!, 빛을 나눠줄께 기술의 마법 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
  • 샤이 클래스의 다음 기술들의 회피율 증가 효과가 조정되었습니다.
    • 넘어져라 얍! : 모든 회피율 증가 10초간 12% 효과가 추가되었습니다
    • 빠르게 둘 I~V : 5/10/10/10/20초간 모든 회피율 증가 +3/3/6/6/6% → 5/10/10/10/20초간 모든 회피율 증가 +3/6/9/9/12%
 
  • 샤이 클래스의 기술 적중률이 위와 같이 설정됨에 따라, 일부 기술의 회피율 감소 효과가 지나치지 않도록 효과가 조정됩니다.
    • 하나 둘 셋 : 모든 회피율 감소 효과는 더이상 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
아처
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 아처 클래스의 기술 적중률이 +22.5%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 빛의 소나기, 흑정령 : 광휘의 폭발 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 +32.5%로 변경되었습니다.
 
  • 아처 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 숨결 다스리기 기술의 감속 숨결 효과인 모든 방어력 증가 효과는 10초간 이동속도 증가 +10% 효과로 변경됩니다.
      • 폭발하는 화살비, 흩뿌려지는 비호 기술의 마법 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
  • 아처 클래스의 기술 적중률이 위와 같이 설정됨에 따라, 일부 기술의 회피율 감소 효과가 지나치지 않도록 효과가 조정됩니다.
    • 실비아의 창 I~IV : 10초간 모든 회피율 3/3/6/9% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소

주무기
날카로운 비명
  • 날카로운 비명 기술의 타격 성공 시 정신력 회복량이 정령의 화살의 회복량이 아닌 고정 회복량 +60 으로 변경되었습니다.
 
심판의 대지
  • 심판의 대지 기술 사용 시, 정신력을 소모하지 않도록 변경되었습니다.

개방
광휘의 폭발 IV
  • 광휘의 폭발 IV 기술의 PvP 피해 감소율이 70.1% → 65%로 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 광휘의 폭발 IV 기술을 습득했을 때 흐름 : 빛의 인도 기술의 PvP 피해량도 함께 변경됩니다.
 
실비아의 창 I ~ IV
  • 실비아의 창 I ~ IV 기술의 PvP 피해 감소율이 45/45/56.9/56.9% → 55/55/69/69%로 변경되었습니다.
 
루트라곤의 부름 III ~ IV
  • 루트라곤의 부름 III ~ IV 기술의 PvP 피해 감소율이 69% → 67%로 변경되었습니다.
    • 이에 따라 흐름 : 부름의 메아리 기술의 PvP 피해량도 변경됩니다.
 
빛을 가르는 유성 I ~ III
  • 빛을 가르는 유성 I ~ III 기술의 PvP 피해 감소율이 30% → 10%로 변경되었습니다.
 
그늘에 감기는 광휘
  • 그늘에 감기는 광휘 기술의 PvP 피해 감소율이 35% → 50%로 변경되었습니다.
 
낙인의 살
  • 낙인의 살 기술의 PvP 피해 감소율이 53% → 68%로 변경되었습니다.
 
만개하는 살 I~III
  • 재사용 대기 시간 중 사용하는 만개하는 살 I~III 기술의 효과 중, 근거리 타격의 피해량이 감소되었습니다.
 
흐름 : 광원의 살
  • 재사용 대기 시간 중 사용하는 흐름 : 광원의 살 기술의 피해량이 감소되었습니다.
 

 

디언
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 가디언 클래스의 기술 적중률이 +19%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
    • 주무기/전승 상태에서는 다음 기술의 효과를 적용받을 경우, 총 +25%의 적중률 수치를 적용받습니다.
      • 예고된 격돌 (10초간 모든 적중률 +12% 증가 → +6% 증가)
    • 각성 상태에서는 다음 기술의 효과를 적용받을 경우, 총 +25%의 적중률 수치를 적용받습니다.
      • 정화의 불꽃 (10초간 모든 적중률 +9% 증가 → +6% 증가)
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 흐름 : 절규하는 빛 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 +29%로 변경되었습니다.
 
  • 가디언 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 무자비한 강타, 사지 분쇄 기술의 마법 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
      • 강 : 검은 피의 영역 : 영역 내 아군 방어력 +100 증가 → 영역 내 아군 방어력 +40 증가
      • 방어 태세 : 10초간 모든 방어력 +20 증가 효과가 추가되었습니다. 욜둔 상태에서 시전 시 방어력 증가 효과의 수치가 더 높게(10초간 모든 방어력 +40 증가) 적용됩니다.
 
  • 가디언 클래스의 다음 기술들의 회피율 감소 효과가 조정되었습니다.
    • 검은 피의 영역 : 10초간 모든 회피율 3/6/9/12/15% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소 
    • 강 : 검은 피의 영역 : 10초간 모든 회피율 15% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소
    • 인탄하는 이빨 : 10초간 모든 회피율 3% 감소 효과가 추가되었습니다.

주무기, 전승
자비없는 발길
  • 자비없는 발길 기술 타격 성공 시, 맹렬한 기만 기술의 단계에 따라 투지가 회복되지 않고 고정된 수치만큼 회복하도록 변경되었습니다.
  • 자비없는 발길 기술 설명에 투지 회복량에 대한 설명이 추가되었습니다.

각성
흐름 : 묵살
  • 흐름 : 묵살 기술의 공격 범위가 가장 넓은 범위로 통합되었습니다.
 
설풍
  • 설풍 기술의 추가 타격 시, 무적 효과의 지속 시간이 감소되었습니다.

 

하사신
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 하사신 클래스의 주무기/전승 기술 적중률이 +16.5%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
    • 주무기/전승 상태에서는 다음 기술의 효과를 적용받을 경우, 총 +22.5%의 적중률 수치를 적용받습니다.
      • 사금 가르기 (10초간 모든 적중률 3/6/9% 증가 → 6% 증가)
      • 강 : 아알의 영역 (10초간 모든 적중률 15% 증가 → 6% 증가)
  • 하사신 클래스의 각성 기술 적중률이 +19%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
    • 각성 상태에서는 다음 기술의 효과를 적용받을 경우, 총 +25%의 적중률 수치를 적용받습니다. 
      • 추궁의 칼날 (10초간 모든 적중률 3/6/9% 증가 → 6% 증가)
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 아알의 숨결, 강 : 아알의 숨결 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 +29%로 변경되었습니다.
 
  • 하사신 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 계시의 칼날 기술의 모든 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
      • 영역 가르기 기술의 마법 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
  • 하사신 클래스의 다음 기술의 회피율 증가 효과가 조정되었습니다.
    • 흐름 : 사보 : 10초간 모든 회피율 +9% 증가 → 10초간 모든 회피율 +15% 증가
 
  • 하사신 클래스의 기술 타격 수가 조정됨에 따라, 높아진 피해량을 통해 공중에 뜬 상대에게 적용되는 에어 어택 효과의 피해량 증폭 효과가 지나치지 않도록 피해 감소율이 조정됩니다.
    • 참살 I~진 : PvP 피해 감소율 50% → 70%
    • 아알의 영역 I~진 : PvP 피해 감소율 30% → 70%
    • 강 : 참살 : PvP 피해 감소율 54.5% → 70%
    • 강 : 아알의 영역 : PvP 피해 감소율 63.6% → 68.7%
    • 강 : 모래 긋기 I~III : PvP 피해 감소율 43% → 28%
    • 강 : 능선 베기 : PvP 피해 감소율 56.5% → 51.6%
    • 강 : 부름받는 칼날 : PvP 피해 감소율 58% → 53.5%
    • 강 : 사도 강림 I~IV : PvP 피해 감소율 62.8% → 60%
 
  • 하사신 클래스의 기술 적중률이 위와 같이 설정됨에 따라, 일부 기술의 회피율 감소 효과가 지나치지 않도록 효과가 조정됩니다.
    • 영역 가르기, 흐름 : 사구 무너뜨리기 : 10초간 모든 회피율 9% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소
    • 강 : 그림자 절단 : 5초간 모든 방어력 20 감소 → 5초간 모든 회피율 9% 감소

주무기, 전승
참살
  • 참살 기술의 공격 범위가 조정되어, 피격자의 위치에 관계없이 항상 동일한 타격 수가 적용되도록 변경되었습니다.
 
사도강림
  • 사도강림 기술의 설명 및 표기 방식이 동작에 맞게 변경되었습니다.

각성
주살도 수련
  • 주살도 수련 기술의 설명 중, 점프 공격에 대한 설명이 동작에 맞게 변경되었습니다.
 
흑정령 : 뱀의 똬리
  • 흑정령 : 뱀의 똬리 기술의 설명 및 표기 방식이 동작에 맞게 변경되었습니다.
 
세이지
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 세이지 클래스의 기술 적중률이 +16.5%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
    • 주무기 상태에서는 다음 기술의 효과를 적용받을 경우, 총 +22.5%의 적중률 수치를 적용받습니다.
      • 진 : 공간 파쇄 (10초간 모든 적중률 증가 15% → 6% 증가)
    • 전승 상태에서는 다음 기술의 효과를 적용받을 경우, 총 +22.5%의 적중률 수치를 적용받습니다.
      • 강 : 공간 파쇄 (10초간 모든 적중률 증가 18% → 6% 증가)
    • 각성 상태에서는 다음 기술의 효과를 적용받을 경우, 총 +22.5%의 적중률 수치를 적용받습니다.
      • 역광의 섬멸 (10초간 모든 적중률 증가 9% → 6% 증가)
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 번뇌하는 밀실, 흑정령 : 아토르의 도장, 흑정령 : 강 : 아토르의 도장 및 각성 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 +26.5%로 변경되었습니다.
 
  • 다음 기술 사용 시 적용받는 모든 적중률 증가 수치가 변경되었습니다.
    • 진 : 공간 파쇄 : 10초간 모든 적중률 +15% 증가 → 10초간 모든 적중률 +18% 증가
    • 역광의 섬멸 : 10초간 모든 적중률 +9% 증가 → 10초간 모든 적중률 +18% 증가
 
  • 세이지 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 허상 전개 기술의 모든 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
  • 세이지 클래스의 다음 기술의 회피율 증가 효과가 조정되었습니다.
    • 섬광화 : 5초간 모든 회피율 +9% 증가 효과가 추가되었습니다.
 
  • 세이지 클래스의 다음 기술들의 회피율 감소 효과가 조정되었습니다.
    • 아토르의 도장 : 10초간 모든 회피율 9/9/12/12/15% 감소 → 10초간 모든 회피율 3/3/3/6/6% 감소
    • 강 : 아토르의 도장 : 10초간 모든 회피율 18% 감소 → 10초간 모든 회피율 9% 감소
    • 아토르의 비수 : 10초간 모든 회피율 9% 감소 → 10초간 모든 회피율 6% 감소
 
노바
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 노바 클래스의 기술 적중률이 +25%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 명령 : 부름받든 보병, 강 : 죽은자들의 왕 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 +35%로 변경되었습니다.
 
  • 노바 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
 
  • 노바 클래스의 다음 기술들의 회피율 감소 효과가 조정되었습니다.
    • 왕실검술 : 습 : 5초간 모든 회피율 9% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소
    • 강 : 격돌하는 기병 : 10초간 모든 회피율 3% 감소 효과가 추가되었습니다.

주무기, 전승
  • 아래 기술의 특정 타격에서, 피격자의 위치에 따라 타격이 2배로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
    • 공격 범위 내라면 피격자의 위치와 관계없이, 동일한 타격 수가 적용됩니다.
      • 이에 따라 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.
        • 매서운 호령 I ~ 진, 강 : 매서운 호령 2타격
        • 형벌 I ~ 진, 전승 : 형별
        • 덩굴 가름 I ~ 진 2타격
        • 얼음가시 I ~ 진, 강 : 얼음가시 1타격
        • 당겨가르는 샛별 I ~ IV 1타격
        • 매서운 샛별 1타격
 
흑정령 : 한빙의 감옥
  • 흑정령 : 한빙의 감옥 기술 설명의 표시 방식이 실제 효과에 맞게 개선되었습니다.

 

커세어
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 커세어 클래스의 기술 적중률이 +19%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
    • 주무기 상태에서는 다음 기술의 효과를 적용받을 경우, 총 +25%의 적중률 수치를 적용받습니다.
      • 진 : 항로 비틀기 (10초간 모든 적중률 증가 9% → 6% 증가)
    • 전승 상태에서는 다음 기술의 효과를 적용받을 경우, 총 +25%의 적중률 수치를 적용받습니다.
      • 강 : 항로 비틀기 (10초간 모든 적중률 증가 9% → 6% 증가)
    • 각성 상태에서는 다음 기술의 효과를 적용받을 경우, 총 +25%의 적중률 수치를 적용받습니다.
      • 파도를 헤치는 소살 (10초간 모든 적중률 증가 9% → 6%증가)
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 각성 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 +29%로 변경되었습니다.
 
  • 클래스 기술 적중률이 위와 같이 설정됨에 따라, 적중률 감소 효과를 가진 기술의 효과가 조정되었습니다.
    • 선장의 명령 : 개시 I~III - 모든 적중률 감소 6/9/12% → 6%
    • 흑정령 : 선장의 명령 : 개시 I~III - 모든 적중률 감소 6/9/12% → 12%
    • 해적단 출격! - 모든 적중률 감소 12% → 6%
 
  • 커세어 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 물결치는 너울 기술의 모든 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
      • 흑정령 : 백병전 : 돌진 기술의 모든 방어력 증가 효과는 20초간 이동속도 10% 증가 효과로 변경됩니다.
 
  • 커세어 클래스의 다음 기술들의 회피율 증가 효과가 조정되었습니다.
    • 술통타기, 마레카 : 낭만유영 기술의 모든 회피율 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
    • 강 : 마레카 : 낭만유영 : 10초간 모든 회피율 12% 증가 → 20초간 모든 회피율 6% 증가
 
  • 커세어 클래스의 기술 적중률이 위와 같이 설정됨에 따라, 일부 기술의 회피율 감소 효과가 지나치지 않도록 효과가 조정됩니다.
    • 너울입술 : 10초간 모든 회피율 6/6/9/9/9% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소
    • 강 : 너울입술, 강 : 선장의 명령 : 개시!, 강 : 해수의 유혹 : 10초간 모든 회피율 9% 감소 → 10초간 모든 회피율 6% 감소
    • 말려드는 와류 : 10초간 모든 회피율 9% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소

 

드라카니아
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 드라카니아 클래스의 주무기/전승 기술 적중률이 +16.5%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
    • 전승 상태에서는 다음 기술의 효과를 적용받을 경우, 총 +22.5%의 적중률 수치를 적용받습니다.
      • 강 : 허파 찌르기 (10초간 모든 적중률 증가 9% → 6% 증가)
  • 드라카니아 클래스의 각성 기술 적중률이 +19%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
    • 각성 상태에서는 다음 기술의 효과를 적용받을 경우, 총 +25%의 적중률 수치를 적용받습니다. 
      • 역린 찌르기 I~III (10초간 모든 적중률 증가 9% → 6% 증가)
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 마크타난의 숨결 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 +26.5%로 변경되었습니다.
 
  • 드라카니아 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 유산 선별 : 마룡 상태의 모든 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
      • 전면 방어 기술의 모든 방어력 20 증가 효과가 모든 방어력 10 증가 효과로 변경됩니다.
 
  • 드라카니아 클래스의 다음 기술들의 회피율 감소 효과가 조정되었습니다.
    • 잔혹한 응징 : 10초간 모든 회피율 3/3/6/6/9% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소
    • 마인 : 격파의 돌격 : 10초간 모든 회피율 3/6/9% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소

주무기, 전승
잔혹한 응징 I~진
  • 잔혹한 응징 I~진 기술의 PvP 피해 감소율이 10% → 37%로 변경되었습니다.
 
강 : 마크타난의 손짓 I~IV
  • 강 : 마크타난의 손짓 I~IV 기술의 PvP 피해 감소율이 48.1% → 55%로 변경되었습니다.
 
강 : 벼락불 작렬 I~IV
  • 강 : 벼락불 작렬 I~IV 기술의 PvP 피해 감소율이 72.2% → 71%로 변경되었습니다.
 
강 : 사르는 참격 I~III
  • 강 : 사르는 참격 I~III 기술의 PvP 피해 감소율이 63.9% → 63%로 변경되었습니다.
 
강 : 가르는 발톱
  • 강 : 가르는 발톱 기술의 PvP 피해 감소율이 67% → 64%로 변경되었습니다.
 
강 : 마크타난의 영역
  • 강 : 마크타난의 영역 기술의 PvP 피해 감소율이 60% → 54%로 변경되었습니다.

각성
마인 : 격파의 돌격
  • 마인 : 격파의 돌격 기술에서 돌진 중에 적용되던 타격 피해가 삭제되었습니다.
 
마인 : 날카로운 선포
  • 마인 : 날카로운 선포 기술의 PvP 피해 감소율이 39.7% → 36%로 변경되었습니다.
 
마인 : 흐름 : 비장의 발톱
  • 마인 : 흐름 : 비장의 발톱 기술의 PvP 피해 감소율이 53% → 50%로 변경되었습니다.
 
마룡 : 날카로운 선포
  • 마룡 : 날카로운 선포 기술의 PvP 피해 감소율이 45% → 59%로 변경되었습니다.
 
마룡 : 혼에 사무친 원한
  • 마룡 : 혼에 사무친 원한 기술의 PvP 피해 감소율이 49% → 66.7%로 변경되었습니다.
 
마룡 : 폭풍을 꿰뚫는 창
  • 마룡 : 폭풍을 꿰뚫는 창기술의 PvP 피해 감소율이 59% → 57%로 변경되었습니다.
 
마룡 : 파멸의 인도자
  • 마룡 : 파멸의 인도자 기술의 PvP 피해 감소율이 68.9% → 80%로 변경되었습니다.
 
마룡  : 격파의 돌격
  • 마룡  : 격파의 돌격 기술의 PvP 피해 감소율이 44.8% → 60.4%로 변경되었습니다.
 
우사
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 우사 클래스의 기술 적중률이 +25%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 강 : 상선약수 및 각성 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 +35%로 변경되었습니다.
 
  • 우사 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 심신의 벽 기술의 모든 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
      • 꽃놀이 기술에 10초간 모든 방어력 +15 증가 효과가 추가되었습니다.
 
  • 우사 클래스의 다음 기술들의 회피율 감소 효과가 조정되었습니다.
    • 강 : 사군자 : 죽 : 10초간 모든 회피율 9% 감소 → 10초간 모든 회피율 3% 감소
    • 스쳐가는 영 : 5초간 모든 회피율 9% 감소 효과가 추가되었습니다.

전승
강 : 사군자 : 국
  • 강 : 사군자 : 국 기술의 PvP 피해 감소율이 63.6% → 78.2%로 변경되었습니다.

 

매구
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 매구 클래스의 기술 적중률이 +25%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
    • 이에 따라, 강 : 발톱빗 기술의 모든 적중률 증가 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 신령 던지기, 타오르는 령, 속박하는 령, 꽃놀이 덫 기술에서 소환되는 소환수 및 소환체의 적중률이 +35%로 변경되었습니다.
 
  • 매구 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
    • 이에 따라, 변경된 시스템에서 캐릭터의 피해 감소 능력이 지나치지 않도록 일부 기술의 효과가 조정됩니다.
      • 귀신 회오리, 강 : 귀신 회오리, 폭렬의 춤사위 기술의 모든 방어력 증가 효과는 적용되지 않도록 변경됩니다.
 
  • 매구 클래스의 다음 기술들의 회피율 감소 효과가 조정되었습니다.
    • 귀신걸음, 연 : 귀신걸음 : 모든 회피율 증가 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
    • 황천걸음 : 10초간 모든 회피율 +9% 효과가 추가되었습니다.
 
  • 매구 클래스의 다음 기술들의 회피율 증가 효과가 조정되었습니다.
    • 강 : 발톱빗 : 10초간 모든 회피율 3% 감소 효과가 추가되었습니다.
    • 앞발찢기 : 10초간 모든 회피율 감소 9% → 10초간 모든 회피율 감소 3%
 
  • 매구 클래스의 기술 타격 수가 조정됨에 따라, 높아진 피해량을 통해 공중에 뜬 상대에게 적용되는 에어 어택 효과의 피해량 증폭 효과가 지나치지 않도록 피해 감소율이 조정됩니다.
    • 으름 : PvP 피해 감소율 64.5% → 71%
    • 나빌레라 : PvP 피해 감소율 57.7% → 61%
    • 폭렬의 춤사위 I~III : 73.4% → 66%

각성
흑정령 : 여우풀이
  • 흑정령 : 여우풀이 기술의 설명이 실제 효과에 맞게 보다 자세하게 변경되었습니다.
 
흑정령 : 맴체
  • 맴체 기술이 재사용 대기 시간 중임에도 흑정령 : 맴체 기술을 사용할 수 있던 현상이 수정되었습니다.

 

스칼라
시스템 개편에 따른 조정 사항
  • 스칼라 클래스의 기술 적중률이 +20%의 수치를 갖도록 설정되었습니다.
※ 공통 사항 : 패시브 기술에 적중률 증가 효과를 보유한 클래스의 경우에는 위 수치에서 습득한 패시브 기술의 단계에 따라 적중률이 더해집니다.
 
  • 스칼라 캐릭터의 기본 피해 감소 능력이 증가하였습니다.
 
  • 스칼라 클래스의 다음 기술의 회피율 감소 효과가 조정되었습니다.
    • 전율의 두드림 : 10초간 모든 회피율 3/6/9% 감소 → 10초간 모든 회피율 6% 감소

주무기
중력장
  • 양손 망치를 장착한 상태에서만 중력장 기술을 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
 
타격 수 조정 및 시스템 개편에 따른, 아이템 변경점 안내
타격 수 조정 및 시스템 개편에 따른, 아이템 변경점 안내
  • 클래스 기술의 타격 수가 조정됨에 따라, 타격에 따른 회복 및 추가 피해 효과를 가진 비약류 아이템의 효과가 이에 맞게 재조정되었습니다.
  • 적중/회피, 피해감소 시스템의 개편에 따라, 장비 및 액세서리류 아이템의 효과가 이에 맞게 재조정되었습니다.

아이템 변경점
소모품 및 수정, 연금석(페를레의 별)의 일부 효과
아이템명변경 능력치
약탈의 비약치명타 적중 시 생명력 3→9만큼 회복
강력한 약탈의 비약치명타 적중 시 생명력 5→15만큼 회복
관통의 비약백어택 적중 시 방어 무시 피해량 +5 → +7
가혹한 관통의 비약백어택 적중 시 방어 무시 피해량 +10 → +15
죽음의 비약치명타 적중 시 방어 무시 피해량 +5 → +7
가혹한 죽음의 비약치명타 적중 시 방어 무시 피해량 +10 → +15
사신의 비약매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
혼을 거두는 사신의 비약매 공격 적중 시 생명력 3→9만큼 회복
[혼합] 경험-사신 비약매 공격 적중 시 생명력 3→9만큼 회복
정령의 향수 비약매 공격 적중 시 정신력/투지/신성력이 3→9만큼 회복
야수의 영약매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
야만의 영약매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
광분의 영약매 공격 적중 시 생명력 3→9만큼 회복
명예로운 정령의 향수 비약매 공격 적중 시 정신력/투지/신성력이 3→9만큼 회복
[보급] 정령의 향수 비약매 공격 적중 시 정신력/투지/신성력이 3→9만큼 회복
숨결을 머금은 정령의 향수 비약매 공격 적중 시 정신력/투지/신성력이 3→9만큼 회복
불멸 : 숨결을 머금은 정령의 향수 비약매 공격 적중 시 정신력/투지/신성력이 3→9만큼 회복
[이벤트] 불멸 : 숨결을 머금은 정령의 향수 비약매 공격 적중 시 정신력/투지/신성력이 3→9만큼 회복
잠식된 광분의 영약매 공격 적중 시 생명력 3→9만큼 회복
불멸 : 잠식된 광분의 영약매 공격 적중 시 생명력 3→9만큼 회복
[이벤트] 불멸 : 잠식된 광분의 영약매 공격 적중 시 생명력 3→9만큼 회복
불멸 : 야수의 영약매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
불멸 : 야만의 영약매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
불멸 : 광분의 영약매 공격 적중 시 생명력 3→9만큼 회복
불멸 : 정령의 향수 비약매 공격 적중 시 정신력/투지/신성력이 3→9만큼 회복
[이벤트] 불멸 : 야수의 영약매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
[이벤트] 불멸 : 야만의 영약매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
[이벤트] 불멸 : 광분의 영약매 공격 적중 시 생명력 3→9만큼 회복
[이벤트] 불멸 : 정령의 향수 비약매 공격 적중 시 정신력/투지/신성력이 3→9만큼 회복
무한 마력의 수정 - 생명력회복공격시 생명력 회복 +1 → +3
무한 마력의 수정 - 정신력회복공격시 정신력/투지/신성력 회복 +1 → +3
시크루아의 불꽃 수정공격시 생명력 회복 +15 → +45
페를레의 별매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
[이벤트] 야수의 영약매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
[이벤트] 야만의 영약매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
[이벤트] 신비 : 야수의 영약매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
[이벤트] 신비 : 야만의 영약매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
[이벤트] 신비 : 광분의 영약매 공격 적중 시 생명력 3→9만큼 회복
검은 커피매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
가호가 깃든 페를레의 별매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
[이벤트] 신비 : 잠식된 광분의 영약매 공격 적중 시 생명력 3→9만큼 회복
가호가 넘치는 페를레의 별매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
무한 마력의 수정 - 생명력회복공격시 생명력 회복 +1 → +3
무한 마력의 수정 - 정신력회복공격시 정신력/투지/신성력 회복 +1 → +3
넘치는 대지의 활력매 공격 적중 시 생명력 1→3만큼 회복
 
액세서리
아이템명변경 능력치
+0 여명의 귀걸이적중력 18 → 27
장(I) : 여명의 귀걸이적중력 22 → 33
광(II) : 여명의 귀걸이적중력 26 → 39
고(III) : 여명의 귀걸이적중력 30 → 45
유(IV) : 여명의 귀걸이적중력 34 → 51
동(V) : 여명의 귀걸이적중력 38 → 57
아이템명변경 능력치
+0 섬뜩한 등 뒤의 반지적중력 8 → 16
장(I) : 섬뜩한 등 뒤의 반지적중력 12 → 24
광(II) : 섬뜩한 등 뒤의 반지적중력 16 → 32
고(III) : 섬뜩한 등 뒤의 반지적중력 20 → 40
유(IV) : 섬뜩한 등 뒤의 반지적중력 24 → 48
동(V) : 섬뜩한 등 뒤의 반지적중력 28 → 56
아이템명변경 능력치
+0 투로의 허리띠적중력 14 → 25
장(I) : 투로의 허리띠적중력 18 → 32
광(II) : 투로의 허리띠적중력 22 → 39
고(III) : 투로의 허리띠적중력 26 → 46
유(IV) : 투로의 허리띠적중력 30 → 53
동(V) : 투로의 허리띠적중력 34 → 60
아이템명변경 능력치
+0 깨어난 달의 목걸이적중력 2 → 4
장(I) : 깨어난 달의 목걸이적중력 12 → 18
광(II) : 깨어난 달의 목걸이적중력 22 → 32
고(III) : 깨어난 달의 목걸이적중력 32 → 46
유(IV) : 깨어난 달의 목걸이적중력 42 → 60
동(V) : 깨어난 달의 목걸이적중력 52 → 74
 
방어구
아이템명변경 능력치
+0 단의 장갑(피해 감소)피해 감소 39(+24) → 41(+24)
갈망하는 단의 장갑(피해 감소)피해 감소 40(+26) → 42(+26)
일그러진 단의 장갑(피해 감소)피해 감소 42(+27) → 44(+27)
침묵하는 단의 장갑(피해 감소)피해 감소 43(+29) → 45(+29)
울부짖는 단의 장갑(피해 감소)피해 감소 44(+31) → 46(+31)
멸겁하는 단의 장갑(피해 감소)피해 감소 45(+33) → 47(+33)
아이템명변경 능력치
+0 단의 장갑(회피)적중력 25 → 50
갈망하는 단의 장갑(회피)적중력 25 → 50
일그러진 단의 장갑(회피)적중력 25 → 50
침묵하는 단의 장갑(회피)적중력 25 → 50
울부짖는 단의 장갑(회피)적중력 25 → 50
멸겁하는 단의 장갑(회피)적중력 25 → 50
아이템명변경 능력치
+0 아토르의 신발(회피)회피력 48(+96) →  회피력 50(+96)
갈망하는 아토르의 신발(회피)회피력 50(+97) →  회피력 52(+97)
일그러진 아토르의 신발(회피) 회피력 51(+98) → 회피력 53(+98)
침묵하는 아토르의 신발(회피) 회피력 53(+100) → 회피력 55(+100)
울부짖는 아토르의 신발(회피) 회피력 55(+102) → 회피력 57(+102)
멸겁하는 아토르의 신발(회피) 회피력 57(+104) → 회피력 59(+104)
아이템명변경 능력치
유(IV) : 베그의 장갑
(개량 0/I/II/III/IV/V 단계)
[통합 거래소 등록이 가능한 우두머리 장비]
0단계 : 피해 감소 31(+13) → 피해 감소 32(+13)
[통합 거래소 등록이 불가능한 개량 우두머리 장비]
0단계 : 피해 감소 31(+13) → 피해 감소 32(+13)
I단계 : 피해 감소 31(+14) → 피해 감소 32(+14)
II단계 : 피해 감소 32(+15) → 피해 감소 33(+15)
III단계 : 피해 감소 32(+16) → 피해 감소 34(+16)
IV단계 : 피해 감소 33(+17) → 피해 감소 35(+17)
V단계 : 피해 감소 34(+17) → 피해 감소 36(+17)
동(V) : 베그의 장갑
피해 감소 34(+19) → 36(+19)
+0 ~ 고(III) 단계의 베그의 장갑 또한 위와 동일하게 피해 감소 수치가 +2 증가되었습니다.
아이템명변경 능력치
고(III) : 검은별 장갑피해 감소 31(+13) → 32(+13)
유(IV) : 검은별 장갑피해 감소 35(+20) → 36(+20)
동(V) : 검은별 장갑피해 감소 39(+24) → 41(+24)
고(III) : 칠흑의 검은별 장갑피해 감소 32(+13) → 33(+13)
유(IV) : 칠흑의 검은별 장갑피해 감소 37(+22) → 38(+22)
동(V) : 칠흑의 검은별 장갑피해 감소 39(+24) → 41(+24)
아이템명변경 능력치
동(V) : 투발라 장갑
피해 감소 31(+13) → 32(+13)
동(V) : 투혼의 투발라 장갑피해 감소 31(+13) → 32(+13)
아이템명변경 능력치
유(IV) : 머스칸의 신발
(개량 0/I/II/III/IV/V 단계)
[통합 거래소 등록이 가능한 우두머리 장비]
0단계 : 회피력 41(+86) → 43(+86)
[통합 거래소 등록이 불가능한 개량 우두머리 장비]
0단계 : 회피력 41(+86) → 43(+86)
I단계 : 회피력 42(+87) → 44(+87)
II단계 : 회피력 42(+88) → 44(+88)
III단계 : 회피력 43(+89) → 45(+89)
IV단계 : 회피력 43(+90) → 45(+90)
V단계 : 회피력 43(+91) → 45(+91)
동(V) : 머스칸의 신발회피력 43(+90) → 45(+90)
+0 ~ 고(III) 단계의 머스칸의 신발 또한 위와 동일하게 회피력 수치가 +2 증가되었습니다.
아이템명변경 능력치
유(IV) : 투발라 신발, 투혼의 투발라 신발회피력 39(+82) → 41(+82)
동(V) : 투발라 신발, 투혼의 투발라 신발회피력 41(+86) → 43(+86)
+0 ~ 고(III) 단계의 투발라 신발 및 투혼의 투발라 신발 또한 위와 동일하게 회피력 수치가 +2 증가되었습니다.
 

클래스 수정 및 변경 사항

클래스 수정 및 변경 사항
성장 구간(56레벨 이하) 습득 기술
모든 클래스의 타격 수 조정 작업을 진행함과 함께, 모든 클래스의 각 기술 또한 전수 조사를 진행하였습니다. 이 중 특히 성장 구간(56레벨 이하)에 습득하고 사용하는 기술들을 밸런싱하여 성장 구간에서의 육성이 보다 원활하도록 조정하는 한편, 기술 설명이 충분치 않거나 여러 단계의 기술 중 특정 단계에만 효과가 통일되어있지 않던 부분을 함께 수정하였습니다.

  • 성장 구간(56레벨 이하)에서 레벨이 증가됨에 따라 자동으로 습득하는 하위 단계의 기술 및 진 기술이 클래스 타격 수 조정에 따라 보다 원활하게 캐릭터를 육성할 수 있도록 재조정 되었습니다.
 
  • 성장 구간(56레벨 이하)에서 레벨이 증가됨에 따라 자동으로 습득하는 하위 단계의 기술 및 진 기술이 캐릭터 성장 과정과 표시된 효과에 맞게 수정되었습니다.
    • 여러 단계로 나뉘어있는 일부 기술의 경우, 다른 단계와 동일하게 효과가 적용되도록 통일하어 수정되었습니다.
클래스별 수정된 성장 구간 기술(56레벨 이하)
워리어진 : 깊게 찌르기
레인저우직한 칼날 바람 IV, 돌진 차기 I~진, 
자이언트맹렬한 공격 I~II, 진 : 맹수의 습격, 힘의 탄력 V
금수랑흑랑 소환 I, 사방신무 I~IV
무사본검 II~III, 용오름 I, 진 : 역극(사인검 상태), 진 : 옹추 가르기
매화역참, 역참수, 역극 I~진, 흑정령 : 참수 I~진
위치, 위자드극 : 눈보라, 진 : 눈보라
쿠노이치, 닌자여우 발톱 II ~ IV, 표창 던지기
닌자표창 살의 II~III
다크나이트드러난 비수 I
격투가흐름 : 기와깨기 III, 드러낸 발톱 II
하사신주살도 수련
노바각성 상태에서 주무기 전환
커세어파도의 사냥 II
우사흑정령 : 소낙비 II ~ IV
  • 다음 기술의 설명 문구가 실제 효과에 맞게 추가 및 수정되었습니다.
    • 각 클래스별 일부 기술의 설명 문구가 보다 명확하게 인지할 수 있도록 실제에 맞게 추가되었습니다.
      • 워리어 : 황혼의 상처, 강 : 황혼의 상처
      • 레인저 : 활 숙련도, 길을 여는 바람 I~IV, 숨을 찢는 화살 I~진, 흐름 : 쇄도하는 바람 
      • 자이언트 : 진 : 공포의 군림자, 진 : 시체 운반자
      • 금수랑 : 사방신무 I~IV, 사방신무 : 공명
      • 매화 : 본검, 돌아차기, 가름, 진 : 역극, 흑정령 : 달오름, 단홍 : 참수, 강 : 매화신검, 단홍 : 붉은 달 I~III
      • 발키리 : 흑정령 : 강 : 찬란한 빛의 돌진
      • 위치, 위자드 : 강 : 지진 : 회피, 빙결 I~진
      • 아처 : 심판의 날개 I~진, 심판의 대지, 흐름 : 광원의 살, 흑정령 : 만개하는 살
      • 다크나이트 : 진 : 타락하는 대지
      • 격투가 : 흑정령 : 굶주린 맹수
      • 쿠노이치, 닌자 : 비장의 칼날 I~진, 도깨비 인사 I~진
      • 쿠노이치 : (흑정령) 일섬 I~진, (흑정령) 강 : 일섬 I~IV
      • 닌자 : 단명참, 흑정령 : 단명참
      • 닌자 : 수라도 수련, 섬광 포박, 흑정령 : 일도양단
      • 란 : 진 : 탄각추 II, 전승 : 흐름 : 탄각추
      • 우사 : 고요한 습격 I~진
    • 각 클래스별 일부 기술의 설명 문구가 실제에 맞게 수정되었습니다. 
      • 레인저 : 바람을 타는 깃 I~진, 극 : 바람을 타는 깃, 바람 모아쏘기 IV~진, 반달 차기 III~진
      • 자이언트 : 진 : 맹렬한 공격, 지면 들어올리기 I~III, 강 : 맹렬한 공격 I~IV(야수화 상태)
      • 금수랑 : 신수의 난무
      • 매화 : 강 : 장님 가르기, 진 : 참수, 섣달그믐, 선풍참 II~진
      • 위치, 위자드 : 흑정령 : 벼락 I~V
      • 위자드 : 물구슬 I~III, 흑정령 : 물구슬
      • 아처 : 엘비아 : 울화의 화살, 정령의 비호
      • 세이지 : 흑정령 : 아토르의 도장 I~진, 흑정령 : 강 : 아토르의 도장
      • 커세어 : 항로 비틀기 I~진, 강 : 항로 비틀기
      • 매구 : 흐름 : 한풀이 기술, 강 : 발톱긋기
      • 다크나이트 : 흐름 : 할퀴는 광기, 흑정령 : 베디르의 광기
      • 쿠노이치 : 반월베기 II, 속박의 덫 I, 인술 : 검은 달빛 I, 비장의 칼날 II, 흑정령 : 그림자 분파 I~II
      • 닌자 : 비장의 칼날 II, 강 : 표창 살의, (흑정령) 살 : 검강 폭우, 전승 : 초승달 베기, 전승 : 발목 베기, 흑정령 : 망자 참수 I~III
      • 하사신 : 흑정령 : 뱀의똬리 I~III, 포박하는 모래늪 VI

클래스 수정 사항

워리어 수정 사항

소서러 수정 사항

레인저 수정 사항

자이언트 수정 사항

금수랑 수정 사항

무사 수정 사항

매화 수정 사항

발키리 수정 사항

위치, 위자드 수정 사항

위치 수정 사항

위자드 수정 사항

쿠노이치, 닌자 수정 사항

쿠노이치 수정 사항

닌자 수정 사항

다크나이트 수정 사항

격투가 수정 사항

미스틱 수정 사항

샤이 수정 사항

아처 수정 사항

가디언 수정 사항

하사신 수정 사항

세이지 수정 사항

노바 수정 사항

커세어 수정 사항

우사 수정 사항

매구 수정 사항

스칼라 수정 사항

 


 

콘텐츠

시범 경기로 운영되었던 길드 단위의 PvP 콘텐츠, '길드 리그'가 정식 경기 도입에 앞서 시범 경기 버닝 기간에 돌입합니다.
이 기간에는 이어서 열리는 풍성한 보상의 이벤트와 함께, 길드 리그의 특별 칭호 또한 획득하실 수 있는데요.
7월 3일을 기준으로 시범 경기의 버닝 기간이 종료되면, 길드 리그는 정식 경기를 준비하기 위해 약 한 달 간 재정비를 진행할 예정입니다.
그동안 이 열기는 3vs3 PvP 콘텐츠인 솔라레의 창 정규 시즌이 이어받게 되는데요, 이후 두 콘텐츠는 번갈아가며 모험가 여러분께 찾아올 예정입니다.
새롭게 찾아오는 솔라레의 창 정규 시즌 또한, 더 많은 모험가 여러분께서 재미있게 즐기실 수 있도록 열심히 준비하겠습니다.
검은사막의 PvP 콘텐츠를 좋아해주시는 모험가 여러분께 감사드립니다.
  • 6월 13일(목) 정기점검을 통해, 길드 리그 콘텐츠의 각 길드에 누적되어 있던 패널티 수치가 초기화되었습니다.
 
  • 합주 요청 시 선택하는 악기의 순서가 상이한 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 악보의 BPM이 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.



 

아이템

  • 장갑/신발 부위의 태고가 잠든 방어구를 결정화된 절망을 이용하여 교환하는 의뢰가 추가되었습니다.
    • 단의 장갑(회피) ↔ 단의 장갑(피해 감소)
    • 아토르의 신발(회피) ↔ 아토르의 신발(피해 감소)
※ 결정화된 절망을 통한 교환 의뢰가 추가됨에 따라, 사르는 태양의 잔재를 통해 진행할 수 있는 기존 교환 의뢰의 명칭이 변경되었습니다.
의뢰 수주 NPC의뢰 진행 조건의뢰 완료 보상
두르게프
(아테슈사라에 위치)
 
아토르의 신발 1종 건네주기
결정화된 절망 50개 건네주기
 
건네준 아토르의 신발과 다른 종류의 아토르의 신발 1종
(강화 단계 동일)
남포 무들마을
<초롱 상단> 현용
 
단의 장갑 1종 건네주기
결정화된 절망 50개 건네주기

건네준 단의 장갑과 다른 종류의 단의 장갑 1종
(강화 단계 동일)

※ 교환 의뢰 완료 시, 기존 건네준 아토르의 신발에 새겨진 가문명과 관계없이 교환 의뢰를 완료한 모험가의 가문명이 새겨집니다.
※ 해당 의뢰는 반복 의뢰로, 진행 횟수에 제한이 없는 의뢰입니다.

 

  • 피어오르는 낙망의 불씨 및 피어오르는 서리의 불씨를 통합 거래소에 등록하여 판매/구매할 수 있도록 변경되었습니다.
피어오르는 낙망의 불씨피어오르는 서리의 불씨
통합 거래소 최대 상한 가격
개당 20,000,000 은화
통합 거래소 최대 상한 가격
개당 20,000,000 은화

 

 



 

몬스터

외눈박이 거인 [데키아의 등불]
  • 새끼 가고일이 보다 가까운 위치에서 등장하도록 개선되었습니다.
    • 이에 따라, 새끼 가고일이 대상을 찾는 거리가 기존 대비 약 50% 감소되었습니다.
  • 외눈박이 석상 5개 중, 2개의 위치가 근처의 위치로 이동되었습니다.
    • 변경된 위치는 사냥터 정보의 '#데키아의 등불 소환 위치 고정' 태그를 통해서도 확인하실 수 있습니다.
 

 
  • 에레보크의 전령 지식을 보유하지 않아도 에레보크의 생명력을 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
  • 에레보크의 전령 몬스터와 전투 시 지식 등급이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
 
  • 클래스 타격 수 조정에 따라, 특정 몬스터들의 패턴을 파훼하기 위해 필요한 타격 수가 기존 대비 약 30%로 변경되었습니다.
  • 클래스 피해 감소 수치 증가 및 시스템 변경 사항에 따라, 다음 사냥터 및 콘텐츠의 몬스터 공격력이 재조정되었습니다.
툰그라드 유적지
이스라히드 고원
어둠추종자 침소
죽은 자들의 도시
데키아의 등불 - 툰크타
데키아의 등불 - 올룬의 계곡
데키아의 등불 - 가시나무 숲
데키아의 등불 - 잿빛 숲
데키아의 등불 - 외눈박이 거인
엘비아 - 귄트 언덕
데키아의 등불 - 루드 유황 광산
데키아의 등불 - 필라쿠
데키아의 등불 - 히스트리아 폐허 
데키아의 등불 - 아크만 사원
엘비아 - 헥세 성역
생각이 잠든 묘
잿빛 숲
올룬의 계곡
아토락시온 (엘비아) 
장미전쟁 
에레테아의 시련
올룬의 계곡
가이핀라시아 사원 (지하)
엘비아 - 거인족 주둔지
겨울나무 화석
므로웨크의 미궁
비취별빛 숲
엘비아 - 핏빛 수도원
엘비아 - 오크 캠프
버려진 수도원(금역)
엘비아 - 사우닐 캠프
에레테아의 망각
툰크타
가이핀라시아 사원 (지상)
파딕스 섬
엘비아 - 늪지 나가
엘비아 - 늪지 포건
별무덤
시크라이아 해저 유적 (심층)
엘비아 - 폐성터
가시나무 숲
히스트리아 폐허
아크만
크라투카 고대 유적
엘비아 - 제단 임프
엘비아 - 비라기 산채
셰레칸의 묘 (밤)
슐츠 근위대
시크라이아 해저 유적 (상층)
불멸의 나락
배신자의 묘지

※ 클래스 조정에 따른 사냥터와 콘텐츠의 밸런스는 조정이 필요한 부분이 확인될 경우, 앞으로도 더 면밀한 파악과 확인 과정을 거쳐 조정해나가도록 하겠습니다.
 



 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

  • 아침의 나라 청산서원 인근의 인물들이 배추를 심기 시작하였습니다.
  • 위대한 발걸음(전투 컷신) 진행 중, 탑승물이 무적 상태가 되도록 변경되었습니다.

 


 

점령전, 거점전

클래스 타격 수가 조정됨과 함께, 적중/회피/피해감소 시스템이 개편됨에 따라,
거점전/점령전 콘텐츠의 능력치 적용이 이러한 변경점에 맞게 조정되었습니다.
  • 클래스 타격 수 조정 및 적중/회피/피해감소 시스템 개편에 따라, 거점전/점령전 영지별 능력치 제한 수치가 변경되었습니다.
거점 영지별 능력치 제한 수치
영지 그룹공격력피해감소적중력회피력피해감소율적중률회피율특수회피저항최대 생명력
발레노스 &
세렌디아
39531175073814%0%0%20%30%5000
메디아 &
발렌시아
60642090088828%0%0%--8000
칼페온 &
카마실비아
제한 없음
점령전 영지별 능력치 제한 수치
영지 그룹공격력피해감소적중력회피력피해감소율적중률회피율특수회피저항최대 생명력
칼페온60642090088828%0%0%---
메디아제한 없음
발렌시아49732686084819%0%0%20%--
  • 세렌디아 영지의 '동부 경계' 지역에서 생성되는 성채의 위치가 변경되었습니다.
     
  • 점령전 진행 중 일정 시간이 경과할 경우, 설치된 불퇴의 깃발을 해체할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 패드 전용 UI 이용 중, 거점전 - 참여 길드 UI에서 참여 길드/연맹이 없는 경우 하단에 선택 버튼이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
 


 

UI

 
 



 

웹 업데이트

  • 공식 홈페이지의 모험가 캠프 - 모험가 페이지에서 한 글자 가문명을 검색할 수 있도록 개선되었습니다.

 


수정 및 변경 사항
※ 검은사막의 공식 창구를 통해 내용을 제보해 주신 모험가님께 감사드립니다.
  • 낚시 자세에서 장착한 찌의 외형이 표현되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 어비스 원 : 마그누스의 붉은 실 어비스 진행 중, 발판으로 이동하였을 때 캐릭터의 행동이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 공허한 마레타 등장 배경 음악이 비정상적인 장소에서 재생되던 현상이 완화되었습니다.
  • [스칼라] 솔리엔테 비키니 착용 시 일부 외형이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
  • 낚시/작살 자세로 변경 후 ' 버튼을 눌러 기본 자세로 변경 시, 좌측 상단의 아이콘에 표시되는 아이콘이 자세와 일치하지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 아토락시온 : 시카라키아 진행 중, 원념의 센티루토스의 전력을 조절할 수 있는 발판으로 이동하였을 때 캐릭터의 행동이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
  • 패드 전용 UI 이용 중, 다음 사항이 수정되었습니다.
    • NPC 상점 이용 시, 가방 창의 위치가 보다 자연스럽게 위치하도록 수정되었습니다.
    • 탑승물 이송 UI와 키 가이드가 겹치던 현상이 수정되었습니다.
    • 일부 상황에서 키 가이드가 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
      • 수정 장착/해제, 내 아이템 찾기 이용 중, 가문 가방 전환 시
    • 보상 선택 상자의 구성품을 확인할 때, 가장 위에 위치한 아이템의 툴팁만 출력되던 현상이 수정되었습니다.
    • NPC와 상호작용 중, 관심지식 현황 UI에 표시되는 키 가이드 배치가 UI를 벗어나지 않도록 수정되었습니다.
    • 내 정보창에서 각 생활 분야의 정보를 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 특정 상황에서 물물교환 정보 UI의 길 찾기가 비정상적인 위치를 안내하던 현상이 수정되었습니다.
  • 제작 노트를 스티커 UI로 활성화한 상태에서 월드맵(M)을 열어 거점 또는 마을 정보를 확인 후 되돌아갈 때, 월드맵이 닫히던 현상이 수정되었습니다.
  • NPC와 상호작용 중, 가방을 스티커 UI로 활성화할 경우 상점이 열리지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 생활 레벨 가문 단위 통합 업데이트를 통해 생활 등급이 상승한 경우, 생활 등급에 따른 칭호를 획득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
    • 획득하지 못한 칭호는 6월 13일(목) 정기점검을 통해 지급되었습니다.
  • 라피 베드마운틴의 개량형 망원경 사용 직후, 최초 1회에 한해 진행 표시 바가 노출되는 다음 상황이 비정상적으로 진행되던 현상이 수정되었습니다.
    • 검은 사당 토벌 시작, 수정 교체 등
  • 파티/부대 찾기 UI에서 파티 가입에 성공할 경우, '잠시 후 다시 시도하십시오.' 메시지가 노출되던 현상이 수정되었습니다.