![]() 2025-01-31 14:09
조회: 1,141
추천: 0
사냥 피로도가지고 뭐라하는데난 솔직히 좀 피로한게 더 재밌음
어차피 대다수 직장인들 길어야 하루 3시간 파밍하는데 거기에 피로도가 왜케 증요함? 개노잼 노역이라 문제인거지 개인적으로 사냥이 재밌었던 적은 한방 사냥터 돌아다니다 처음으로 히스 입성해서 엘텐에 몹 이쁘게 모아서 뒤잡고 콤보 넣을 때 심층 자리랑 루트 익혀가면서 잡템 수 늘릴 때 였음 그 외에 어느 사냥터든 처음에 루트 깎고 콤보 깎으면서 잡템수 늘리는 재미가 있었는데 요즘 나오는 사냥터들은 죄다 개노잼임 요즘 대부분 제자리 사냥터들은 몹리젠 시간으로 제약걸어서 거의 고점이 정해져있고, 사냥터를 이따구로 성의 없이 만드니까 지금 쿨중뎀감 없는 스킬들 이슈되고, 매크로가 판을 치는거임. 어느 순간부터 사냥터에 대한 신규 개발이나 고민이 아예 없어진거 같다. 걍 겉모습만 바꾼다고 신규사냥터는 아니지 심층 개편이나 좀 해줘라 심층이 진짜 잘만든 사냥터 중 하나인데 그냥 죽어버렸네 떡밥 하나 뿌려봄 의견 ㄱㄱ
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난 우사가 66렙인데 사냥만해서 키웠음
콤보 고민 루트 고민말하길래 렙이 얼만지 ㄹㅇ 궁금해서 물어봄
64일듯 아마? 전 다캐충이라 맨날 캐릭 바꿈
그정도로 사냥해봤으면 제가 무슨말 하는지 이해하실텐데
예전엔 파일럿따라 잡템수 차이 엄청 심했음 지금보다 훨씬
게임 본질에 집중을 안하고 딴짓만 함 ㅡ
그래도 예전엔 스펙업하면서 사냥터 바꾸는 맛이 있었는데 지금도 저스펙 구간은 재밌을듯?
노란악세는 다 나락갔고 데보는 ㅈㄴ게 안나오지...
침식때도 존나 노잼이었음.. 1시간 돌아도 노침식 천지삐까리라...