난 솔직히 좀 피로한게 더 재밌음

어차피 대다수 직장인들 길어야 하루 3시간 파밍하는데 거기에 피로도가 왜케 증요함?
개노잼 노역이라 문제인거지

개인적으로 사냥이 재밌었던 적은

한방 사냥터 돌아다니다 처음으로 히스 입성해서  엘텐에 몹 이쁘게 모아서 뒤잡고 콤보 넣을 때

심층 자리랑 루트 익혀가면서 잡템 수 늘릴 때 였음

그 외에 어느 사냥터든 처음에 루트 깎고 콤보 깎으면서 잡템수 늘리는 재미가 있었는데

요즘 나오는 사냥터들은 죄다 개노잼임

요즘 대부분 제자리 사냥터들은 몹리젠 시간으로 제약걸어서 거의 고점이 정해져있고,
사냥터를 이따구로 성의 없이 만드니까  지금 쿨중뎀감 없는 스킬들 이슈되고, 매크로가 판을 치는거임.

어느 순간부터 사냥터에 대한 신규 개발이나 고민이 아예 없어진거 같다.   걍 겉모습만 바꾼다고 신규사냥터는 아니지

심층 개편이나 좀 해줘라    심층이 진짜 잘만든 사냥터 중 하나인데  그냥 죽어버렸네


떡밥 하나 뿌려봄   의견 ㄱㄱ