가넬
2024-11-13 15:41
조회: 776
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왕실공방도 그냥 딸깍 컨텐츠네일꾼 박아놓고 재료 구해오면 가공해서 파는건데
생활 시스템 기반으로 기운 / 채집숙련 / 가공숙련 / 호감도 짬뽕해서 채집/가공 시간 단축 요소 추가 숙련도가 높을수록 걸작 탄생 +수익 보너스 돌발 이벤트 밀수품 무역 어명으로 인한 긴급 의뢰 게임 내 시스템으로 만들 수 있는 여러가지 종합 컨텐츠가 될 수 있는거 아님 ? 기껏 만든게 딸깍이라니
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가넬
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