아니 대체 기획이란거 없음?
맵은 기깔나게 직원들 피빨아가면서 만들었으면
쓰임새를 기획팀에서 해야할거아냐?

메인퀘야 당연히 진행해야하니까 있는게 맞는거고
단순 보스 트라이 맵으로 만드는걸로 끝인거임?

아침의 나라, 설산 모두 마찮가지... 
게임이름은 사막인데
발렌시아 사막 쓰임새도 쓸모없는 리소스덩어리..

뭘 자꾸만 늘어놓치 많고
내실을 다져라고 몇번이나 말하냐

맵에 밀도가 있어야지... 

아침의 나라 솔직히 버려지는거 너무 아쉬움.