게임사에게 중요한건 고객이 지갑을 여느냐 안여느냐아님?
일단 게임에 접속을해야 지갑을 열지 말지 하기라도 할테니
단 하루를 해도 지갑을 열게하면 사다리건 사료건 성공하는거