아키에이지 1.7 업데이트 '하제의 예언: 레비아탄'이 라이브 서버와 테스트 서버에 모두 적용되었다.

이번 업데이트는 공식 홈페이지와 기자 간담회를 통해 밝혔듯이 PVP와 해상 콘텐츠 강화가 뚜렷한 특징이며, 유저들의 편의성을 고려한 다양한 시스템과 즐길 거리도 함께 제공된다.


※ 각 항목을 선택하시면 해당 정보로 빠르게 이동합니다.












▣ 몬스터 관련 변경 사항

이번 업데이트의 부제라고 할 수 있는 레비아탄이 추가된다.

비선공 신규 해상 보스 몬스터 레비아탄은 특정 영역에서 항상 길을 따라 움직이고 있기 때문에, 어선의 '바다 괴수 탐지경'을 이용해야 자세한 위치 파악이 가능하다.

공략을 위한 기본적인 패턴을 보면 1단계로 이동 중인 레비아탄을 따라가면서 포격을 통해 진행하게 되고, 일정량의 체력을 깎으면 이동을 멈추고 제자리에서 선회하는 레비아탄과 본격적으로 싸우게 된다.

따라서 사슬 대포와 직사포, 현자 총통 등 이번에 함께 추가되는 다양한 무기를 준비해야 전투를 유리하게 진행할 수 있으며, 처치 시 시체 인양을 통해 추가적인 보상도 얻을 수 있다.



▲ 독특한 전투 패턴으로 기대를 모으는 레비아탄


이와 함께 크라켄 역시 출몰 위치가 재조정되며, 공략 난이도가 상향된다.

기본적으로 크라켄이 사용하는 일부 기술들의 피해량이 높아진 반면, 공성 피해 이외의 받는 피해량은 감소했기 때문에 과거보다는 좀 더 많은 인원과 준비가 필요할 것으로 보인다.



▲ 원조 바다의 괴수 크라켄도 더욱 강화된다!




▣ 선박 관련 변경 사항

해상 콘텐츠 보강과 함께 선박에 대한 변경점도 상당히 많다.

가장 주목할 부분은 선박 개조 시스템이 추가되면서 모든 선박의 생명력이 증가되었고, 두왕관(누이아 세력), 오스테라(하리하라 세력), 으르렁거리는 섬(무법자 세력), 빛나는 해안(모든 세력)에서 개조 기능을 이용할 수 있다는 점이다.

특히 무한한 상상의 염료를 적용할 수 있는 돛, 새로운 대포와 선수상이 추가되어 선박 소환물 정보창을 통해 장착하거나 강화를 할 수 있는데, 이중 폭발물 제작대는 배에서도 포탄을 생산해 바로 사용할 수 있도록 해준다.

여기에 수리 기능이 선박의 생명력을 일정량 회복하는 방식으로 변경되었고, 망원경이나 수중 호흡 장치 등의 부가적인 장비도 개선되었다.


■ 선박 개조에 관한 추가 정보

ㅁ 각 선박 장비에 무게 값을 추가

ㅁ 일부 선박 장비를 강화할 수 있는 선박장비 강화주문서를 추가
- 선박 장비의 '설계도'와 '강화 주문서'는 적대 선박을 파괴하거나 해상 몬스터 또는 '풍랑의 전조'를 통해 획득 가능합니다.

ㅁ 적대 세력에 의해 선박이 파괴될 시, 생성 되는 전박 잔해 물품을 변경
- 선박 잔해로 부터 금화와 아이템을 얻을 수 있습니다.
- 선박잔해 사이의 생성되는 '이지의 불'은 선박으로 충돌 시, 일정량의 생명력을 회복시키고 45초 동안 '선박 개조'가 가능해집니다.
- 낮은 확률로 많은 금화를 얻을 수 있는 보물 상자가 생성되어 물 속으로 가라앉습니다.

ㅁ 쾌속정에 작살포를 1개를 추가로 배치
- 해당 작살포는 선박 개조가 불가능합니다.


▲ 선박의 종류에 따라 착용할 수 있는 장비나 수량이 다르다


다음으로 소형 범선 보다 강력한 중형 범선과 선박 충돌 기능이 추가되었다.

중형 범선을 만들기 위한 도면은 오직 레비아탄에게서 얻을 수 있으며, 총 3개의 돛과 2개의 선수상, 대포 10문, 그리고 전략적 변수를 창출할 수 있는 설계 구조가 가장 큰 특징이다.



▲ 신기루 섬에 있는 중형 범선 견본


선박 충돌 기능은 육지나 암초, 다른 배와 충돌할 경우 그 대상에게 피해량을 주게 되는데, 이때의 피해량은 충돌 당시의 무게, 속도, 부위, 각도, 바람, 해류 등에 의해 결정된다.

또한 선박이 정면으로 '선체 충돌'을 했을 때 상대 선박에 타격을 입힐 수 있는 양을 수치화한 '충격력', 반대로 충격에 대한 방어량을 나타내는 '충격 저항도' 개념이 도입되어 한층 더 치열한 해상전이 가능할 전망이다.



▲ 새롭게 도입된 선박 관련 능력치! 종류에 따라 차이가 있다




▣ 새로운 PVP, PVE 콘텐츠

많은 유저들이 함께 즐길 수 있는 PVP, PVE 콘텐츠가 추가되었다.

우선 점령전 형식의 PVP '붉은 이슬 전투'는 일정 주기마다 원대륙의 이슬평원에서 진행되며, 상황 판단이나 전략 사용에 따라 참여 인원의 균형이 맞지 않은 상태에서도 대등하게 전투를 할 수 있다.

승리 목표는 상당히 단순한데 적대 세력보다 높은 점령전 점수를 획득하면 된다.

이 점수는 적대 세력이 소유하고 있는 안탈론의 족쇄를 부수고 잔해를 사용하거나 등장하는 몬스터를 처치 시 획득할 수 있고, 전투 종료 시 점령전 점수가 높은 순서에 따라 신규 악기를 제작할 수 있는 '용사의 증명'이 보상으로 주어진다.

물론 용사의 증명은 점령전에서 좋은 점수를 얻지 못해도, 등장하는 몬스터 사냥을 통해서 얻는 것도 가능하다.



▲ 가장 많은 공을 들였다는 '붉은 이슬 전투' 콘텐츠


두 번째는 해상에서 즐길 수 있는 '심연의 습격' 콘텐츠다.

심연의 습격은 매일 21시에 고요한 바다 '배의 무덤' 지역에서 진행되며, 소용돌이 섬에서 출몰하는 '심연에 물든 크라켄'을 처치 시 델피나드의 별을 얻을 수 있다.

특히 이지의 등불을 복원한 세력은 심연의 결정과 특산품 제작대가 생성되어 추가적이 혜택을 누릴 수 있으며, 승리한 세력의 깃발이 생성되어 '대양의 수호자' 강화 효과도 획득하게 된다.



▲ 거친 바다를 제대로 느낄 수 있는 '심연의 습격' 콘텐츠


마지막으로 PVE 개념의 유령선 콘텐츠는 해상에 랜덤하게 출몰하는 유령선과 델피나드 유령선을 처치하는 목표를 가지고 있다.

일반 유령선의 경우 여러 바다에서 쉽게 목격할 수 있고, 잘 무장된 소형 범선 한 척이면 충분히 상대할 수 있을 정도의 난이도로 설정되어 있다.

반대로 북쪽 바다에 드물게 출몰하는 델피나드 유령선은 수많은 유령을 소환하기 때문에 여러 대의 범선으로도 상대하기가 어렵지만, 처치 시 획득할 수 있는 등짐은 교역상에게 무려 3000금화에 판매가 가능해서 훌륭한 자금원으로도 인기를 끌 것으로 보인다.



▲ 색다른 즐거움을 줄 것으로 기대를 모으고 있는 유령선!




▣ 신규 지역 및 기존 지역 변경 사항

신규 지역은 이슬 평원, 황금의 폐허, 거울 왕국 등 총 3개가 추가된다.

이중 원대륙 황금의 폐허는 별도의 주거 지역이 포함되어 있으며, 새로운 장비 제작 재료를 얻을 수 있다.

또한 빛나는 해안 - 심연의 입구 - 태양의 들녘에 이어지는 사냥터로 50 중반 레벨의 유저들에게 조금 더 쉽고 빠르게 레벨업을 할 수 있도록 편의가 제공될 예정이다.



▲ 솔로 플레이를 즐길 수 있는 황금의 폐허


원대륙에 추가된 또 다른 신규 지역 이슬 평원은 새로운 PVP 콘텐츠 붉은 이슬 전투가 진행되는 장소로, 해당 시간이 되면 마리아노플, 오스테라, 으르렁거리는 섬 등 주요 거점에 생기는 포탈을 통해 바로 이동이 가능하다.

반면 누이아 대륙 최북단의 거울 왕국은 얼음으로 된 섬 형태로 낚시 관련 콘텐츠를 즐길 수 있다.



▲ 낚시꾼들의 성지가 될 거울왕국!


이외에도 이니스테르, 십자별 평원, 지옥 늪지대, 긴 모래톱, 로카의 장기말들, 초원의 띠, 하리하랄라야의 페허, 하슬라 등 일부 중립 지역의 평화 시간이 기존 2시간에서 4시간으로 증가하였으며, 초승달 바다 지역이 분쟁 지역으로 변경되었다.





▣ 캐릭터와 기술 관련 변경 사항

이번 업데이트를 통하여 캐릭터 생성 시 기존에는 미용실에서만 변경할 수 있었던 특별한 머리도 선택이 가능하며, 50레벨 이후 레벨업에 필요한 경험치량이 감소했다.

특히 기술들의 레벨당 활력 소모량이 저레벨일수록 감소하도록 개선되어 성장 구간에서의 사냥이 한층 쉬워졌고, 전투 능력 일부 기술의 단계별 능력치 증가량도 수정되었다.

자세한 전투 기술 변경점은 아래와 같다.


■ 전투 기술 변경사항

- 결정타 기술의 단계별 능력치 증가를 변경하였습니다. (배후 공격시 근접 치명타율 증가/치명타 적중시 피해량 증가)
- 재빠른 몸놀림 기술의 2단계 효과를 추가 하였습니다.
- 생존 본능 기술의 단계별 지속 시간 증가를 변경하였습니다.

ㅁ 격투

- 대지가르기 기술의 의기충전 효과를 삭제하였습니다.
- 속박 해제 기술의 지속 시간을 4초에서 5초로 변경하였습니다.
- 공격 속도 연마 지속 기술에 격투 능력 기술 치명타 피해시 광란 효과를 추가하였습니다.

- 광란
ㄴ 격투 기술이 치명타 피해로 적용될 경우 해당 효과를 받습니다.
ㄴ 최대 5중첩까지 가능하며 1중첩당 근접 치명타율 증가 2%, 근접 치명타 피해량 증가 10%가 적용됩니다.
ㄴ 광란 효과는 최대 4.5초까지 지속되며 대상 타격시 일정 확률로 대상에게 출혈 효과가 적용됩니다.

- 폭풍 가르기 기술을 광란 상태에서 사용하는 경우 대상에게 강력한 위축 효과가 적용되도록 변경하였습니다.


ㅁ 환술

- 대지의 손아귀 기술의 주문력 증가 계수를 300%에서 200%로 변경하였습니다.
- 정신파괴 기술의 주문력 증가 계수를 300%에서 200%로 변경하였습니다.
- 정신파괴 기술의 재사용 대기시간을 18초에서 24초로 변경하였습니다.
- 고통의 망각 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.


ㅁ 철벽

- 치유의 외침 기술의 추가 회복량을 누적된 근성 수치의 50%에서 100%로 변경하였습니다.
- 밀착 방어 기술 사용 시 기술 레벨에 비례하여 즉시 근성 수치 누적 효과를 추가하였습니다.
- 철벽의 결계 기술의 유지 시간을 20초에서 15초로변경하였습니다.
- 무적 기술의 유지 시간을 12초에서 9초로 변경하였습니다.
- 방패 방어 지속 기술의 방패 막기 확률 증가를 15%에서 18%로 변경하였습니다.
- 방패의 반격 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.
- 강철의 방패 지속 기술의 물리방어도 증가 효과를 700에서 900으로 변경하였습니다.
- 곰의 맷집 지속 기술의 최대 생명력 증가 효과를 800에서 900으로 변경하였습니다.


ㅁ 의지

- 기선 제압 기술 의기 충전 효과의 지속 시간을 15초에서 16초로 변경하였습니다.
- 강인한 의지 기술의 지속 시간을 4초에서 5초로 변경하였습니다.
- 의기 장막 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.
- 고통 억제 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.
- 집중력 향상 지속 기술의 근접 공격 성공률 증가를 3%에서 5%로 변경하였습니다.
- 집중력 향상 지속 기술의 근접 치명타율 증가를 기존 2%에서 3%로 변경하였습니다.
- 응집력 향상 지속 기술의 마법 공격 성공률 증가를 기존 3%에서 5%로 변경ㅇ하였습니다.
- 응집력 향상 지속 기술의 마법 치명타율 증가를 기존 2%에서 3%로 변경하였습니다.


ㅁ 죽음

- 복수의 시간 지속 기술의 지속 시간을 10초에서 12초로 변경하였습니다.
- 복수의 시간 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.
- 제자리 반격 지속 기술의 지속 시간을 7초에서 6초로 변경하였습니다.
- 극한의 피해량 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.


ㅁ 야성

- 출혈 화살 기술의 살기 누적에 대한 추가 피해를 삭제하였습니다.
- 연속 쏘기 기술의 일정 확률로 살기 누적 효과를 삭제하였습니다.
- 생존 본능 기술의 살기 누적 효과를 삭제하였습니다.
- 고정 사격 기술 사용시 3초마다 야성의 증표 효과가 적용되도록 변경하였습니다.
- 떠오르기 기술 사용시 야성의 증표 효과가 즉시 적용되도록 변경하였습니다.
- 저격 기술의 저격 면역 효과를 10초에서 6초로 변경하였습니다.
- 저격 기술의 적용 범위를 타격점 좌우 3m까지로 변경하였습니다.

- 야성의 증표
ㄴ 야성의 증표 효과가 적용되어 있는 상태에서 대상 타격시 야성의 위압 효과가 대상에게 적용됩니다.
ㄴ 야성의 위압 효과의 지속 시간은 3초이며 30회 누적시 위압 폭발 효과가 적용됩니다.
ㄴ 위압 폭발 효과가 적용된 대상은 추가 피해를 입고 1.5초동안 넘어짐 효과를 받습니다.
ㄴ 위압 폭발 효과로 넘어짐 효과가 적용된 대상은 위압 폭발 넘어짐 면역 효과를 18초간 받습니다.

- 번뜩이는 눈 지속 기술의 원거리 성공률을 3%에서 5%로 변경하였습니다.
- 번뜩이는 눈 지속 기술의 원거리 치명타률을 2%에서 3%로 변경하였습니다.
- 회피 지속 기술의 회피율을 8%에서 10%로 변경하였습니다.
- 정밀한 사격 지속 기술의 원거리 치명타 피해 증가를 20%에서 30%로 변경하였습니다.
- 정밀한 사격 지속 기술에 야성의 증표 지속 시간 3초 증가를 추가하였습니다.
- 폭탄 화살에 적중된 대상이 잠시동안 경직되도록 변경하였습니다.


ㅁ 마법

- 연속 벼락 기술의 주문력 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
ㄴ 첫번째 타격의 주문력 계수를 140%에서 120%로 변경
ㄴ 두번째 타격의 주문력 계수를 170%에서 140%로 변경
ㄴ 세번째 타격의 주문력 계수는 변경없음
ㄴ 네번째 타격의 주문력 계수를 230%에서 240%로 변경
ㄴ 다섯번째 타격의 주문력 계수를 260%에서 270%로 변경

- 최대 활력 증가 지속 기술의 활력 증가량을 15%에서 18%로 변경하였습니다.
- 활력 효율 증가 지속 기술의 활력 감소량을 15%에서 18%로 변경하였습니다.


ㅁ 사명

- 연속 베기 기술 적중시 마다 살기가 누적되도록 변경하였습니다.
- 난타 기술의 마지막 타격에 누적된 살기 수치에 대한 추가 피해 효과를 추가하였습니다.
- 추적자의 표식 기술의 살기 누적 효과를 삭제하였습니다.
- 어둠의 일격 기술의 누적된 살기 수치에 대한 추가 피해량을 하향하였습니다.
- 연속 회피 지속 기술의 회피율 증가를 16%에서 18%로 변경하였습니다.
- 급소 피하기 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.
- 살기 수치의 최대 누적치를 30으로 변경하였습니다.


ㅁ 낭만

- 칼의 화음 기술에 치유 극대화율 증가 효과를 추가하였습니다.
- 불협 화음 기술에 대상의 시전 시간 증가 효과를 추가하였습니다.
- 치유의 무곡 기술에 치유량 증가 효과를 추가하였습니다.
- 연주 시간 증가 지속 기술의 연주 시간 증가 효과를 10초에서 15초로 변경하였습니다.
- 집중의 선율 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.
- 연주의 대가 지속 기술의 효과 범위 증가 효과를 20m에서 22m으로 변경하였습니다.
- 신명 지속 기술의 발동 효과 지속 시간을 6초에서 9초로 변경하였습니다.
- 신명 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.


ㅁ 사랑

- 모두 치유 기술 사용시 범위안의 대상에게 3.5초 동안 보호막 효과 적용을 추가하였습니다.
- 회복의 씨앗 기술의 효과가 지속적인 생명력 회복량 증가로 변경되었습니다.




▣ 제작, 아이템 관련 변경 사항

새로운 사냥터와 콘텐츠에 어울리는 신규 아이템도 추가된다.

전투 위주의 게임을 즐기는 유저들을 위해 명예점수 수집가에게 구입할 수 있는 신규 아이템이 11종 추가되었으며, 기존에 판매되는 12종의 초승돌 구입 비용도 하향 조정되었다.

특히 신규 지역인 황금의 폐허에서는 에아나드 성장 업데이트에 이어서 2차 장비 진화 재료와 총 36개의 흑요석 무기, 135종의 흑요석 방어구를 만날 수 있다.

해당 아이템은 단순하게 능력치만 올려주던 기존 무기와 달리, 직접적인 공격력을 올려주는 능력치가 포함되어 보다 높은 효율을 자랑한다.



▲ 명예 수집가에게서 구매할 수 있는 아이템 목록이 늘어났다


뿐만 아니라 장신구 제작법도 개편되었다.

이제 장인 단계까지 장신구 제작 시 대지의 장신구를 획득할 수 있으며, 에페리움 이상 등급에 '번개', '초원' 수식어 장신구가 추가된다.

반면 마력 갈무리에 소모하는 장신구의 재료 개수가 변경되어, 장인 이하 등급의 마력이 방출된 장신구 사용 시 대지의 장신구를 획득할 수 있다.

이 외에도 신기루 섬에서 도면을 구입할 수 있는 새로운 저택과 수상가옥이, 1인 탈것으로 기대를 모은 구르미도 2종류가 추가된다.



▲ 구르미 제작에 필요한 재료





▣ 유저 편의성, 생활 콘텐츠 관련 개선 사항

생활 콘텐츠 부분을 먼저 살펴보면, 가장 눈여겨 볼만한 변화가 게임 내 2가지 활동에 대해 전 서버 인구를 대상으로 순위 정보가 수집되는 천하제일 농장과 신화 창조 콘텐츠가 추가된 것이다.

천하제일 농장은 2주 단위로 진행되는데, 기간 내 납품된 영롱한 식생의 상품성에 따라 순위가 등록된다.

따라서 4종의 신비한 성장의 식생은 영롱한 상태일 때 출력되는 정보창에 상품성 정보가 추가되었고, 가장 높은 상품성의 식생을 등록한 유저는 각종 가구로 교환할 수 있는 '천하제일 농장 주화'를 보상으로 받을 수 있다.



▲ 영롱한 식생의 경우 별도의 상품성이 표시된다,


다음으로 4주마다 진행되는 신화 창조 콘텐츠는 캐릭터의 장비 수준에 따른 점수가 부여되며, 다른 순위와는 다르게 기간 종료 시 등급에 따른 보상이 없다.

점수 산출 방식은 캐릭터가 착용한 장비 아이템의 점수를 보여주는 장비 점수 기능이 추가되어, 착용중인 무기, 방어구, 장신구의 성능과 등급 및 보름돌, 초승돌의 장착 여부에 따라 결정된다.

해당 부분은 게임 화면의 캐릭터 상태창에 마우스 오버 시 자신의 장비 점수를 확인할 수 있고, 동일한 방법으로 타인의 장비 점수도 확인할 수 있다.

이 외에도 기존 7단계인 숙련도가 11단계로 확장되며, 개량형 호박머리 허수아비 텃밭 제작법이나 농부의 작업대를 밀짚모자 허수아비 텃밭으로 돌리는 제작법도 추가되었다.



▲ 게임 내에서 확인할 수 있는 자신의 장비 점수


▲ 0~10까지 총 11개로 숙련도가 확장!


반면 유저 편의성에 관련된 변화 중에는 단연 '성과' 시스템이 주목을 받고 있다.

성과 시스템은 초보에게는 가이드 라인을 제시하고, 기존 유저에게는 뚜렷한 목표 의식을 주는 콘텐츠로 기존 캐릭터의 경우, 첫 접속 시 종족의 사명과 업적 달성 메시지와 보상 지급으로 인해 랙이 발생할 수 있다.

구성 목록을 보면 종족의 사명과 업적 메뉴가 있고, 달성 시 특별한 칭호나 다양한 아이템을 획득할 수 있다.



▲ 처음 접속하면 거의 2분간은 업적이 계속 뜨니 당황하지 말자!


또한 초보 지역의 순환 마차 노선도 증가하여 좀 더 구석구석 편하게 이동이 가능하고, 퀘스트 네비게이션 기능을 통해 레벨업 과정에서 불필요한 시간을 낭비하는 일도 줄어들었다.

여기에 5주간의 세금을 미리 납부할 수 있는 기능도 추가되어, 건축 정보창에서 확인할 수 있다.



▲ 이번에 추가된 세금 납부 기능



※ 자세한 7월 16일 패치 노트 전문은 아래에서 확인할 수 있습니다.


[ ▼ 클릭 ]

7월 16일 라이브 서버 업데이트 내용

■ 몬스터

신규 해상 보스 몬스터 '레비아탄'을 추가하였습니다.
- 레비아탄의 위치는 어선의 바다 괴수 탐지경을 통해 확인 할 수 있습니다.
- 레비아탄과 전투 시 사슬대포와 직사포, 현자 총통을 이용하여 전투를 유리하게 진행 할 수 있습니다.
- 레비아탄을 처치하면 시체를 인양 할 수 있습니다.

신규 해상 몬스터 '델피나드 유령선', '유령선' 을 추가하였습니다.

크라켄이 출몰하는 위치를 재조정하였습니다.
크라켄의 공략 난이도를 상향하였습니다.
- 크라켄의 일부 기술 피해 수치 상향
- 공성 피해 외의 모든 받는 피해 수치 감소


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■ 선박 개조

선박 개조가 가능한 모든 선박들의 생명력이 증가 되었습니다.

무한한 상상의 염료를 적용할 수 있는 돛 아이템을 추가하였습니다.

선박 개조 및 강화 효과를 받을 수 있게 각 지역에 등대(이지의 등불)를 추가하였습니다.
- 두 왕관: 누이아 세력 사용 가능
- 오스테라 : 하리하라 세력 사용 가능
- 으르렁거리는 섬 항구 : 무법자 세력 사용 가능
- 빛나는 해안: 모든 세력 사용 가능
- 소용돌이 섬 : 점령한 세력 사용 가능

각 선박 장비에 무게 값을 추가하였습니다.

선박 소환물 정보창에 부품 정보창을 추가하였습니다.

일부 선박 장비를 강화할 수 있는 선박장비 강화주문서를 추가하였습니다.

폭발물 제작대를 추가하였습니다.
- 선박에 장착 가능한 제작대 입니다.
- 포탄 및 폭발물 제작에 필요한 재료를 제작할 수 있습니다.

선박 수리기능을 개선하였습니다.
- 재료 곤의 모래
- 회복량 선박 별로 1400~4500

조타 장치의 기술을 변경하였습니다.
- '선박 돌격'이 제거되었습니다.
- '순풍'에 사용 조건 '친환경 연료'가 제거되고, 관련 수치가 재조정되었습니다.

주인 각인 기술을 주인 각인 새기기로 변경하였습니다.
-소환물 주인이 장치를 놓을 경우 일정시간 동안 주인 각인 효과가 발생합니다.

적대 세력에 의해 선박이 파괴될 시, 생성 되는 선박 잔해 물품을 변경하였습니다.
- 선박 잔해로 부터 금화와 아이템을 얻을 수 있습니다.
- 선박 잔해 사이의 생성되는 '이지의 불'은 선박으로 충돌 시, 일정량의 생명력을 회복시키고 45초 동안 '선박 개조'가 가능해집니다.
- 낮은 확률로 많은 금화를 얻을 수 있는 보물 상자가 생성되어 물 속으로 가라앉습니다.

카어노르드식 바다뱀 추진기를 추가하였습니다.
- 쾌속정 질주 기술을 사용할 수 있습니다.

선박에 설치할 수 있는 대포 9종을 추가하였습니다.

선박에 설치할 수 있는 선수상 9종을 추가하였습니다.

'소환물 정보창'이 대폭 개선되었습니다.
- '부품 정보'창을 통해, 선박 개조 및 선박 장비의 상태를 확인 가능합니다.

선박 장비의 '설계도'와 '강화 주문서'는 적대 선박을 파괴하거나 해상 몬스터 또는 '풍랑의 전조'를 통해 획득 가능합니다.

대포, 돛, 선수상이 파괴되도록 수정되었습니다.

망원경과 윤도의 시야 거리를 재조정하였습니다.

망원경의 사거리를 재조정하였습니다.

돛 조작 장치에 상호 작용하여 돛을 접고 펴던 방식에서, 돛 조작 장치를 잡은 후에 조작하여 돛을 접고 펴는 방식으로 변경되었습니다.

돛을 접고 폄에 따라 동일한 능력 변화를 보였던 기존 방식에서, 돛마다 특색있는 능력 변화를 하도록 수정 되었습니다.

수중 호흡 장치의 충전시간이 대폭 감소하였습니다.

돛에 캐릭터가 충돌하도록 수정되었습니다.

쾌속정에 작살포를 1개를 추가로 배치하였습니다. (추가)
- 해당 작살포는 선박 개조가 불가능합니다.


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■ 중형 범선

중형 범선을 추가하였습니다.

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■ 선박 충돌

선박 충돌 기능을 추가하였습니다.

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■ 심연의 습격

심연의 습격이 추가되었습니다.
- 매일 21시에 고요한 바다 '배의 무덤' 지역에서 진행됩니다.
- 소용돌이 섬에서 출몰하는 '심연에 물든 크라켄'을 처치하면 무너진 이지의 등불을 복원할 수 있습니다.
- '심연에 물든 크라켄' 처치 시 '델피나드의 별 보따리'를 획득 가능한 '고대의 주화 상자'가 나타납니다.
- 이지의 등불을 복원한 세력을 위한 승전 깃발이 소용돌이 섬과 승리한 세력의 공간의 틈: 심연의 습격 주위에 생성됩니다.
- 승전 깃발을 통해 '대양의 수호자' 강화 효과를 얻을수 있습니다.
- 이지의 등불 복원 후에 소용돌이 섬에 심연의 결정과 특산품 제작대가 생성됩니다.
- 소용돌이 섬에 접근하면 '심연의 억압' 효과를 받게 됩니다.
('심연의 억압' 효과를 받은 상태에서는 날틀을 사용할 수 없으며, 물에 빠지면 지속적인 피해를 입습니다.)


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■ 붉은 이슬 전투

점령전 형식의 PVP '붉은 이슬 전투'가 추가되었습니다.
- 일정 주기마다 원대륙의 이슬 평원에서 진행됩니다.
- 전투 시작시 이슬 평원에 있는 붉은 이슬 제단에서 퀘스트를 받아야 붉은 이슬 전투에서 보상을 얻을 수 있습니다.
- 전투중에 적대 세력이 소유하고 있는 안탈론의 족쇄를 부수고 잔해를 사용하면 자신의 세력이 점령전 점수를 얻게 됩니다. 한 번 점령된 장소는 점령자의 세력으로 바뀌며 다른 세력만이 해당 장소를 다시 점령할 수 있습니다.
- 전투가 끝나면, 점령전 점수가 높은 순서에 따라 '용사의 증명'을 받게 됩니다. 점령전 점수를 올리지 못했더라도 등장하는 몬스터들을 사냥해서 최소한의 용사의 증명을 얻을 수 있습니다.
- 용사의 증명 제작대에서 '용사의 증명'으로 만들 수 있는 새로운 악기가 추가되었습니다.

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■ 성과

성과가 추가되었습니다.
- 기존 캐릭터의 경우, 첫 접속 시 종족의 사명과 업적 달성 메시지와 보상 지급으로 인해 랙이 발생할 수 있습니다.
- 종족의 사명과 업적으로 구성되어 있습니다. (종족의 사명 202개 / 업적 1154개)
- 성과 메뉴는 우측 하단의 메뉴바에 위치합니다. (단축키: SHIFT + Y)
- 성과에서는 '성과의 별'을 비롯하여, 다양한 아이템과 칭호 보상을 획득할 수 있습니다.

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■ 아이템

특정 숙련도를 증가시켜주는 새벽이슬 방어구 제작법 28종을 추가하였습니다.
- 해당 숙련도와 관련된 행동이 이어질 경우 활동 시간이 빨라집니다.
- 새벽이슬 방어구의 추가로 인해 생활점수로 구매할 수 있던 주문서 5종의 판매를 중지하였습니다.

명예점수 수집가에게 구입할 수 있는 신규 아이템 11종을 추가하였습니다.
- 추가 효과와 기간제 사용 효과가 있는 신규 망토 3종을 추가하였습니다.
- 기간제 사용 효과의 만료 시 효과를 재활성화 할 수 있는 '명예로운 채움돌'을 추가하였습니다.
- 빛나는 초승돌 4종과 신규 보름돌 3종을 추가하였습니다.

명예점수 수집가가 판매하는 초승돌 12종의 명예점수를 하향 조정하였습니다.

선박 개조 및 대포 공격력 상향으로 인해 일부 포격 데미지 증가 효과를 가진 아이템 착용 효과를 하향 조정하였습니다.
- 잊혀진 선원의 의지 세트, 잊혀진 선원의 열정 세트, 잊혀진 해적의 목걸이, 잊혀진 해적의 귀걸이, 잊혀진 해적의 반지

일부 양손 무기류의 기본 공격력을 상향 조정하였습니다.
- 양손검, 양손도, 양손도끼, 양손창

신념의 수호자, 파멸의 수호자 꾸밈옷의 능력을 개선하였습니다.
- 파멸의 갑옷 발동 (5% 확률로 5초 동안 적에게 받은 마법 피해의 100%를 되돌려 줍니다.)

구르미를 추가하였습니다.
- 나무 구르미를 추가하였습니다.
- 톱니 구르미를 추가하였습니다.

하슬라 제작 아이템에 양손둔기를 추가하였습니다.
- 신규 재료 아이템 '빛바랜 나눔의 증표' 아이템을 통해 제작이 가능합니다.
- '빛바랜 나눔의 증표' 아이템은 하슬라 몬스터 처치 시 획득할 수 있습니다.

일부 제작 악세사리 아이템의 상점 판매가를 변경하였습니다.
- '타오르는 겁화의 심장', '왕녀의 반지 복원' 퀘스트와 일부 제작 시스템에서 단종된 악세사리의 상점가를 높게 조정하였습니다.

잡화 상인에게 구입할 수 있는 '곤의 모래' 아이템을 추가하였습니다.
- 해당 아이템은 기존에 모래 시계 아이템을 사용해 부활하는 모든 아이템 및 선박 장비에 사용 가능합니다.
- 기존 모래 시계 아이템들의 사용 효과를 제거하고 상점에 판매할 수 있도록 가격을 조정하였습니다.
- 기존 모래 시계 아이템들은 더 이상 상점에서 구입하거나 전리품으로 획득할 수 없습니다.

일부 재료 아이템의 성능을 변경하였습니다.
- 나차쉬가르 전리품 : 심연의 파편, 심연의 결정, 암연의 단편, 광기 어린 영혼
- 영원의 섬 전리품 : 고요한 바다의 포말, 한기 어린 바다의 포말
- 붉은용 전리품 : 붉은 용의 가시갈기

퀘스트' 속성으로 설정되어 있는 일부 아이템을 '모험' 속성으로 변경하였습니다.
- 그루달 / 이요르의 여행일지 시리즈, 알렉토의 복수일지 시리즈, 마리안의 일기 시리즈

일부 레벨 구간에서 획득할 수 있는 미확인된 아이템의 소비 노동력을 조정하였습니다.
- 미확인된 아이템을 사용 시 획득할 수 있는 무기, 방어구의 아이템 기본 성능을 조정하였습니다.

몬스터를 사냥 시 획득할 수 있는 미확인 주머니를 3단계로 세부 조정하였습니다.
- 미확인 주머니는 '주머니, 누군가 빼돌린 보따리, 심하게 긁힌 금고'로 구분되며 금고는 더 좋은 보상을 기대할 수 있습니다.

'하제의 예언'과 관련된 책 아이템을 추가하였습니다.

특정 구간의 주머니, 보따리, 금고에서 획득할 수 있는 '빛나는 강화석 화로' 아이템을 추가하였습니다.
- 식어있는 강화석 화로를 가열하기 위해선 '열기를 품은 통나무 꾸러미'가 필요합니다.
- 가열이 완료되면 강화석 종류를 확인하거나 채광을 통해 '불길이 깃든 통나무'를 얻을 수 있습니다.

특정 구간의 주머니, 보따리, 금고에서 획득할 수 있는 '빛나는 아키움나무 묘목' 아이템을 추가하였습니다.
- '원대륙 광천수 꾸러미'를 사용하여 나무의 성장을 시작할 수 있습니다.
- 성장이 완료된 나무는 아키움 종류를 확인하거나 벌채를 통해 '아키움이 깃든 통나무'를 얻을 수 있습니다.
- 이로 인해 기존의 '아키움나무 묘목'의 이름과 정보창의 문구를 변경하였습니다.


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■ 공성/영지/국가

국가 멸망 대기 시간을 63일로 변경하였습니다.

국가를 탈퇴한 경우 3일간 국가에 가입할 수 없도록 변경하였습니다.

영지 선포 기능을 변경하였습니다.
- 시전 시간 2분
- 선포 시작 시, 시작 후 1분, 30초 3번에 걸쳐서 해당 영지 전체에 알림

공성 진지 아이템 재사용 대기 시간을 30분으로 변경하였습니다.


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■ 지역/NPC

신규 지역 이슬 평원, 황금의 폐허, 거울 왕국이 공개되었습니다.

황금의 폐허에 주거지역이 추가되었습니다.

빛너울 바다에 '풍랑의 전조'를 추가하였습니다.
- 풍랑의 전조는 게임 시간으로 2일에 한번씩 오후 6시에 시작됩니다.

신기루 섬, 이즈나, 오스테라, 빛나는 해안에 견본 중형 범선을 추가하였습니다.

이즈나, 오스테라, 으르렁거리는 섬, 빛나는 해안에 이지의 등불 공간 기록서를 배치했습니다.

밀밭을 흔드는 전투, 붉은 이슬 전투, 심연의 습격이 시작되면 생성되는 공간의 틈을 마리아노플, 오스테라, 빛나는 해안, 일렁이는 바다에 추가하였습니다.

초보 지역의 순환 마차 노선을 증가하였습니다.
- 무지개 벌판, 매사냥 고원, 솔즈리드 반도, 그위오니드 숲
- 순환 마차 정거장 및 순환 마차 관리인 NPC를 추가 배치하였습니다.
- 솔즈리드 반도 ~ 릴리엇 구릉지의 노선의 도착 지점 위치를 변경하였습니다.
- 신규 추가된 순환 마차 노선 위에 있는 일부 설치물의 위치를 변경하였습니다.

일부 중립 지역의 평화 시간을 2시간에서 4시간으로 변경하였습니다.
- 해당 지역: 이니스테르, 십자별 평원, 지옥 늪지대, 긴 모래톱, 로카의 장기말들, 초원의 띠, 하리하랄라야의 폐허, 하슬라

황금 평원 분쟁, 전쟁, 평화 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 분쟁 30분
- 전쟁 1시간 30분
- 평화 10시간

'초승달 바다' 지역을 '분쟁 지역'으로 변경하였습니다.
- 다른 바다 지역과 동일하게 분쟁 시간 5분 -> 전쟁 시간 80분 단위로 변화합니다.

신기루 섬에서 더는 '아키움나무 묘목' 아이템을 판매하지 않도록 변경하였습니다.

신기루 섬에 신규 가구 44종과 신규 주택 도면 2종을 추가하였습니다.

마리아노플 - 일부 몬스터의 등급 및 레벨을 재조정 하였습니다.

솔즈리드 반도 '나를 찾는 사람', '바라기 마을로' 퀘스트의 일부 NPC 및 일부 대사를 변경하였습니다.

솔즈리드 반도 시작 지점의 일부 NPC의 배치를 개선하였습니다.
- 시작 지점의 NPC를 '루키우스 퀸토'로 변경하였습니다.
- 시작 지점의 '안내자 루크'의 위치를 이동하였습니다.

긴 모래톱 '질 좋은 야자 구하기', '술 마시며 하는 옛 이야기' 퀘스트의 일부 설정을 변경하였습니다.

긴 모래톱 '이글거리는 질투' 퀘스트 진행에 필요한 NPC 및 설치물의 위치를 변경하였습니다.

두 왕관 지역 일부 몬스터의 레벨을 변경하였습니다.

두 왕관 지역 일부 탐험 퀘스트의 위치와 설명을 변경하였습니다.

두 왕관 지역 일부 '탐험가의 가방'의 생성되는 위치를 변경하였습니다.

릴리엇 구릉지 '망각의 균열', 호랑이 등뼈 산맥 '기계의 소란' 퀘스트가 일부 개선되었습니다.
- 2번째 부터 수행하는 퀘스트를 '반복' 퀘스트에서 '일일' 퀘스트로 변경하였습니다.
- 퀘스트 보상으로 '델피나드의 별' 1개를 추가로 획득할 수 있습니다.

무지개 벌판 '바람이 향하는 곳' 퀘스트의 수락 NPC와 대사를 일부 변경하였습니다.

무지개 벌판 시작 지점의 NPC '알 수 없는 남자'를 '루키우스 퀸토'로 변경하였습니다.

마하데비 '왕실의 보물' 퀘스트의 수락 조건 일부를 변경하였습니다.

고대의 숲 - 일부 몬스터의 레벨을 재조정 하였습니다.

노래의 땅 - 일부 몬스터의 레벨을 재조정 하였습니다.

하리하랄라야의 폐허 약초꾼 야영지의 귀환 위치를 조정하였습니다.

그위오니드 숲의 엘프 종족 시작 위치 주변에 NPC '알 수 없는 남자'를 제거하였습니다.

에아나드 3층 '비명서고의 괴물' 퀘스트의 목표 몬스터의 수를 하향하였습니다.

자유도 주변 3개 섬에 위치한 경비병을 삭제하고 자동 대포를 캐릭터가 사용 가능한 대포로 변경하였습니다.

자유도 내의 주거지역을 제거하였습니다.

각 세력 자유도 근해 귀환지의 공간 이동 거점을 제거하였습니다.

자유도에 금화 교역상을 추가하였습니다.
- 출현 시간: 15:00~15:59, 20:00~20:59

으르렁거리는 섬' 지역에 해적 세력만 수락 가능한 강화 안내 퀘스트를 추가하였습니다.
- 기존 동/서대륙에서 강화 안내 퀘스트를 수행한 경우에는 중복 수행이 불가능합니다.

으르렁거리는 섬 지역에 '마력 갈무리 기계' 3종을 각 1개씩 배치하였습니다.

바다에서 발생하는 소용돌이가 선박에게 물리적인 영향을 주도록 개선하였습니다.

원대륙 고유 자원인 '붉게 불타는 나무'의 상호 작용을 제거하였습니다.

원대륙 살피마리, 누이마리의 고유 자원인 '원대륙 광천수'의 배치와 재생성 시간을 변경하였습니다.
- 원대륙 광천수를 채광 시 '빛나는 아키움나무 묘목'의 성장에 사용하는 '원대륙 광천수 꾸러미'를 얻을 수 있습니다.

원대륙 서녘마리, 안식의 땅에 고유 자원인 '불타는 나무 둥치'를 추가하였습니다.
- 불타는 나무 둥치를 벌채 시 '빛나는 강화석 화로'의 가열에 사용하는 '열기를 품은 통나무 꾸러미'를 얻을 수 있습니다.

무법자/국가 캐릭터가 원대륙에서 사망시 해당 부활지역에서 부활하도록 변경하였습니다.
- 해당 지역 : 누이마리, 살피마리, 서녘마리, 안식의 땅, 심연의 입구, 태양의 들녘

일반 등급 NPC들의 최대 생명력을 기존의 90%로 하향하였습니다.

드워프 남성, 여성 NPC의 외형을 개선하였습니다.

루키우스의 외모와 복장을 개선하였습니다.

해양 교역상이 배치되었습니다.
- 두 왕관: 마르투스
- 동틀녘 반도: 수이하란
- 으르렁거리는 섬: 보르마스
- 빛나는 해안: 엘르
- 자유도: 소르고

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■ 퀘스트

'신의 방패' 이야기 퀘스트 2종을 추가하였습니다.
- '신의 방패' 푸른 소금 상회의 혼란 10개
- '신의 방패' 리베크의 흔적을 찾아서 10개
('신의 방패' 이야기 퀘스트를 수행하기 위해서는 '신의 방패가 되는 길' 퀘스트를 먼저 완료하여야 합니다.)

선박 개조와 강화에 대한 안내 퀘스트 1종을 추가하였습니다.

해양 몬스터 처치 일일 사냥 퀘스트 1종을 추가하였습니다.

'레비아탄'에 대한 수색 퀘스트 1종을 추가하였습니다.

'심연의 습격' 관련 퀘스트 2종을 추가하였습니다.

'거울 왕국'지역에 '일일 사냥 퀘스트' 1종을 추가하였습니다.

'황금의 폐허'지역에 '일일 샤낭 퀘스트' 4종을 추가하였습니다.

'유령선' 및 '델피나드의 유령선' 일일 사냥 퀘스트 각 1종씩을 추가하였습니다.
(일일 퀘스트 완료를 위해서는 유령선, 델피나드 유령선과 일정 거리를 유지하셔야 합니다.)

'타오르는 겁화의 심장' 퀘스트 '겁화의 심장을 담은 봉인함'을 만드는 재료에서 '전문가의 바람 반지'를 소모하지 않도록 변경하였습니다.

'왕녀의 반지 복원' 퀘스트 '델피나드의 결정'을 만드는 재료에서 '장인의 바람 반지'를 소모하지 않도록 변경하였습니다.

퀘스트 진행에 필요한 기능성 설치물을 쉽게 확인할 수 있도록 개선하였습니다.

퀘스트 보상을 개선하였습니다.
- '미확인된 무기/방어구' 아이템을 등급 확인 시 손재주 숙련도가 증가하며, 일정량의 경험치를 획득할 수 있습니다.
- '양손둔기' 아이템을 퀘스트 보상으로 선택할 수 있도록 추가하였습니다.

모든 종족 메인 퀘스트의 부제목을 변경하였습니다.

퀘스트 알리미에 목표대상의 거리 및 도착 표시 아이콘을 추가하였습니다.

일부 퀘스트에 컷신을 추가하였습니다.
- 마리아노플 '미심쩍은 목소리'
- 두 왕관 '살리움 왕가의 유물'
- 동틀녘 반도 '습격'
- 무지개 벌판 '새 주거 지역 건설'
- 매사냥 고원 '일꾼 대모집!'
- 그위오니드 숲 '집에 대한 기억'

누이안 일부 종족 퀘스트의 대사 내용을 일부 변경하였습니다.

누이안 종족 퀘스트 '금빛 표지'의 퀘스트 슬라이드 동영상 일부를 수정하였습니다.

하리하란 종족 퀘스트 '그림자 매의 사례비'에 컷신을 추가하였습니다.
- '그림자 매의 사례비' 퀘스트에 있던 슬라이드 영상은, '뱀의 틈 탈출' 퀘스트 완료 시에 출력됩니다.

초심자/숙련자와 함께 하는 던전 일일 퀘스트의 수락 조건과 일부 설명을 변경하였습니다.
- 초심자 퀘스트 : 던전 졸개 처치 퀘스트 완료 시 일일 퀘스트 수락이 가능합니다.
- 숙련자 퀘스트 : 던전 보스 처치 퀘스트 완료 시 일일 퀘스트 수락이 가능합니다.

푸른 소금 상회 일일 퀘스트를 제공하는 일부 NPC의 이름을 변경하였습니다.

푸른 소금 상회 퀘스트가 추가되었습니다.
- 예술가 퀘스트 3종 및 예술가 장인 칭호 퀘스트 1종을 추가하였습니다.
- 요리 퀘스트 6종과 연금 퀘스트 5종을 추가하였습니다.
- '명인' 칭호 습득 퀘스트 21종을 추가하였습니다.
- 축산/채집/농사/채광의 생산 활동과 관련된 일일 퀘스트 각 1종씩 총 4개를 추가하였습니다.
(일정 숙련도를 달성해야 퀘스트 수락이 가능합니다.)
- '벅시루루의 진상품' 일일 퀘스트 1종을 추가하였습니다.
('벅시루루의 진상품' 퀘스트 4종에서 '진상품' 제작에 필요한 노동력을 25에서 40으로 변경하였습니다.)

푸른 소금 상회 '호박머리 텃밭 획득' 퀘스트를 변경하였습니다.
- '황금 평원' 해오름 마을의 '타샤' NPC에게서 퀘스트를 수락할 수 있습니다.
- '정착 생활을 위한 조건' 퀘스트 완료와 '30레벨' 이상이여야 퀘스트 수락이 가능합니다.
- 특산품 제작 및 무역을 진행하는 퀘스트를 3단계로 축소하였습니다.
(기존 호박 머리 텃밭 퀘스트를 완료한 캐릭터는 해당 퀘스트를 진행할 수 없습니다.)

푸른 소금 상회 일일 퀘스트 '함께하는 거상의 꿈'을 추가하였습니다.
- '호박머리 텃밭 획득' 퀘스트를 완료한 유저만 수락할 수 있습니다.
- 무역 퀘스트의 마지막 퀘스트인 '해상 무역'을 진행하는 초심자와 함께 파티를 맺고 진행해야 합니다.
- 퀘스트 보상으로 델피나드의 별 3개를 획득할 수 있습니다.
- 주요 거점 지역에 있는 '동부/서부 조합 무역 관리사'를 통하여 퀘스트를 수락할 수 있습니다.

가랑돌 평원과 마하데비의 '내 손으로 만드는 방어구' 퀘스트 시리즈에 퀘스트 수행 위치에 대한 정보를 추가하였습니다.

탐험 퀘스트의 퀘스트 보상을 추가하였습니다.
- '특정 위치 도착'이 목표인 탐험 퀘스트에 보상으로 탐험 숙련도 50을 지급하도록 추가하였습니다.
- 일부 '탐험 퀘스트'의 보상으로 탐험 숙련도를 최대 500까지 획득할 수 있습니다.

국가 건국 퀘스트 '불편함 섶에 몸을 눕히고'의 퀘스트 완료 조건 아이템을 변경하였습니다.
- 기존 : 벅시루루의 주화 5000개
- 변경 : 안정된 흑탄 가루 600개, 안정된 암염 조각 500개, 안정된 심층수 결정 400개, 안정된 용골 정수 300개

밀밭을 흔드는 전투 퀘스트 및 성물의 잔해에서 획득 가능한 용사의 증명 갯수를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 밀밭 파수꾼의 훈장 퀘스트 기존 1개에서 2개로 변경하였습니다.
- 밀밭 사령관의 명예 훈장 퀘스트 기존 1개에서 2개로 변경하였습니다.
- 동맹군이 되어 퀘스트 기존 3개에서 5개로 변경하였습니다.
- 성물의 잔해 기존 3개에서 5개로 변경하였습니다.

밀밭을 흔드는 바람 퀘스트의 보상인 용사의 증명 갯수를 1개에서 2개로 변경하였습니다.

'손님을 위한 침대' 퀘스트의 수락 조건 일부를 변경하였습니다.

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■ 인스턴스 던전

울부짖는 구렁텅이의 난이도를 하향하였습니다.

파괴의 요람 난이도를 하향하였습니다.

나차쉬가르의 난이도를 하향하였습니다.

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■ 루키우스의 꿈

조작법과 기본 전투를 배우고 초반 몰입도를 높일 '프롤로그: 루키우스의 꿈'이 추가되었습니다.

신규 캐릭터 생성 시 경험할 수 있습니다.


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■ 캐릭터

각 종족 시작 지역에 종족별 시작 컷신을 추가하였습니다.

캐릭터 생성 시 미용실에서만 변경할 수 있는 특별한 머리 모양을 선택할 수 있도록 개선하였습니다.

캐릭터 생성 시 능력 선택창에 각 능력별 난이도 및 설명을 추가하였습니다.

캐릭터 생성 시 종족 선택 창에서 '종족 이야기'를 볼 수 있도록 추가하였습니다.

50레벨부터 레벨업에 기존보다 적은 경험치가 필요하도록 변경하였습니다.

몬스터 사냥으로 얻는 경험치를 하향하였습니다.

수영 속도를 증가시키는 아이템 착용 효과 및 강화 효과의 합이 최대 75% 까지만 적용되도록 변경하였습니다.

'백상아리' 칭호 효과를 변경하였습니다.
- 선박에 장착된 대포 발사 시 피해 20% 증가 -> 선박 대포 포격 피해량 2% 증가

종족의 사명 보상으로 지급되는 칭호 6종을 추가하였습니다.


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■ 기술

기술들의 레벨당 활력 소모량을 저레벨 일수록 활력 소모량이 감소하도록 변경하였습니다.

전투 능력 일부 기술의 단계별 능력치 증가량을 변경하였습니다.
- 결정타 기술의 단계별 능력치 증가를 변경하였습니다. (배후 공격시 근접 치명타율 증가/치명타 적중시 피해량 증가)
- 재빠른 몸놀림 기술의 2단계 효과를 추가 하였습니다.
- 생존 본능 기술의 단계별 지속 시간 증가를 변경하였습니다.

전투기술에 대하여 다음과 같이 변경하였습니다.

ㅁ 격투

대지가르기 기술의 의기충전 효과를 삭제하였습니다.

속박 해제 기술의 지속 시간을 4초에서 5초로 변경하였습니다.

공격 속도 연마 지속 기술에 격투 능력 기술 치명타 피해시 광란 효과를 추가하였습니다.

광란
- 격투 기술이 치명타 피해로 적용될 경우 해당 효과를 받습니다.
- 최대 5중첩까지 가능하며 1중첩당 근접 치명타율 증가 2%, 근접 치명타 피해량 증가 10%가 적용됩니다.
- 광란 효과는 최대 4.5초까지 지속되며 대상 타격시 일정 확률로 대상에게 출혈 효과가 적용됩니다.

폭풍 가르기 기술을 광란 상태에서 사용하는 경우 대상에게 강력한 위축 효과가 적용되도록 변경하였습니다.


ㅁ 환술

대지의 손아귀 기술의 주문력 증가 계수를 300%에서 200%로 변경하였습니다.

정신파괴 기술의 주문력 증가 계수를 300%에서 200%로 변경하였습니다.

정신파괴 기술의 재사용 대기시간을 18초에서 24초로 변경하였습니다.

고통의 망각 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.


ㅁ 철벽

치유의 외침 기술의 추가 회복량을 누적된 근성 수치의 50%에서 100%로 변경하였습니다.

밀착 방어 기술 사용 시 기술 레벨에 비례하여 즉시 근성 수치 누적 효과를 추가하였습니다.

철벽의 결계 기술의 유지 시간을 20초에서 15초로변경하였습니다.

무적 기술의 유지 시간을 12초에서 9초로 변경하였습니다.

방패 방어 지속 기술의 방패 막기 확률 증가를 15%에서 18%로 변경하였습니다.

방패의 반격 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.

강철의 방패 지속 기술의 물리방어도 증가 효과를 700에서 900으로 변경하였습니다.

곰의 맷집 지속 기술의 최대 생명력 증가 효과를 800에서 900으로 변경하였습니다.


ㅁ 의지

기선 제압 기술 의기 충전 효과의 지속 시간을 15초에서 16초로 변경하였습니다.

강인한 의지 기술의 지속 시간을 4초에서 5초로 변경하였습니다.

의기 장막 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.

고통 억제 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.

집중력 향상 지속 기술의 근접 공격 성공률 증가를 3%에서 5%로 변경하였습니다.

집중력 향상 지속 기술의 근접 치명타율 증가를 기존 2%에서 3%로 변경하였습니다.

응집력 향상 지속 기술의 마법 공격 성공률 증가를 기존 3%에서 5%로 변경ㅇ하였습니다.

응집력 향상 지속 기술의 마법 치명타율 증가를 기존 2%에서 3%로 변경하였습니다.


ㅁ 죽음

복수의 시간 지속 기술의 지속 시간을 10초에서 12초로 변경하였습니다.

복수의 시간 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.

제자리 반격 지속 기술의 지속 시간을 7초에서 6초로 변경하였습니다.

극한의 피해량 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.


ㅁ 야성

출혈 화살 기술의 살기 누적에 대한 추가 피해를 삭제하였습니다.

연속 쏘기 기술의 일정 확률로 살기 누적 효과를 삭제하였습니다.

생존 본능 기술의 살기 누적 효과를 삭제하였습니다.

고정 사격 기술 사용시 3초마다 야성의 증표 효과가 적용되도록 변경하였습니다.

떠오르기 기술 사용시 야성의 증표 효과가 즉시 적용되도록 변경하였습니다.

저격 기술의 저격 면역 효과를 10초에서 6초로 변경하였습니다.

저격 기술의 적용 범위를 타격점 좌우 3m까지로 변경하였습니다.

야성의 증표
- 야성의 증표 효과가 적용되어 있는 상태에서 대상 타격시 야성의 위압 효과가 대상에게 적용됩니다.
- 야성의 위압 효과의 지속 시간은 3초이며 30회 누적시 위압 폭발 효과가 적용됩니다.
- 위압 폭발 효과가 적용된 대상은 추가 피해를 입고 1.5초동안 넘어짐 효과를 받습니다.
- 위압 폭발 효과로 넘어짐 효과가 적용된 대상은 위압 폭발 넘어짐 면역 효과를 18초간 받습니다.

번뜩이는 눈 지속 기술의 원거리 성공률을 3%에서 5%로 변경하였습니다.

번뜩이는 눈 지속 기술의 원거리 치명타률을 2%에서 3%로 변경하였습니다.

회피 지속 기술의 회피율을 8%에서 10%로 변경하였습니다.

정밀한 사격 지속 기술의 원거리 치명타 피해 증가를 20%에서 30%로 변경하였습니다.

정밀한 사격 지속 기술에 야성의 증표 지속 시간 3초 증가를 추가하였습니다.

폭탄 화살에 적중된 대상이 잠시동안 경직되도록 변경하였습니다.


ㅁ 마법

연속 벼락 기술의 주문력 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 첫번째 타격의 주문력 계수를 140%에서 120%로 변경
- 두번째 타격의 주문력 계수를 170%에서 140%로 변경
- 세번째 타격의 주문력 계수는 변경없음
- 네번째 타격의 주문력 계수를 230%에서 240%로 변경
- 다섯번째 타격의 주문력 계수를 260%에서 270%로 변경

최대 활력 증가 지속 기술의 활력 증가량을 15%에서 18%로 변경하였습니다.

활력 효율 증가 지속 기술의 활력 감소량을 15%에서 18%로 변경하였습니다.


ㅁ 사명

연속 베기 기술 적중시 마다 살기가 누적되도록 변경하였습니다.

난타 기술의 마지막 타격에 누적된 살기 수치에 대한 추가 피해 효과를 추가하였습니다.

추적자의 표식 기술의 살기 누적 효과를 삭제하였습니다.

어둠의 일격 기술의 누적된 살기 수치에 대한 추가 피해량을 하향하였습니다.

연속 회피 지속 기술의 회피율 증가를 16%에서 18%로 변경하였습니다.

급소 피하기 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.

살기 수치의 최대 누적치를 30으로 변경하였습니다.


ㅁ 낭만

칼의 화음 기술에 치유 극대화율 증가 효과를 추가하였습니다.

불협 화음 기술에 대상의 시전 시간 증가 효과를 추가하였습니다.

치유의 무곡 기술에 치유량 증가 효과를 추가하였습니다.

연주 시간 증가 지속 기술의 연주 시간 증가 효과를 10초에서 15초로 변경하였습니다.

집중의 선율 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.

연주의 대가 지속 기술의 효과 범위 증가 효과를 20m에서 22m으로 변경하였습니다.

신명 지속 기술의 발동 효과 지속 시간을 6초에서 9초로 변경하였습니다.

신명 지속 기술의 발동 억제를 30초에서 20초로 변경하였습니다.


ㅁ 사랑

모두 치유 기술 사용시 범위안의 대상에게 3.5초 동안 보호막 효과 적용을 추가하였습니다.

회복의 씨앗 기술의 효과가 지속적인 생명력 회복량 증가로 변경되었습니다.


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■ 생활/제작/무역

숙련도 단계를 7단계에서 11단계로 확장하였습니다.

예술 숙련도에 상관없이 악보를 연주할 수 있습니다.
- 숙련도에 따라서 음이탈이 발생할 수 있습니다.

신비한 성장의 식생'으로 얻을 수 있는 경험치를 조정하였습니다.

소금 상회의 상인이나 농부의 제작대에서 생활점수로 구입할 수 있는 '다루 농장의 식생' 10종을 추가하였습니다.
- 해당 식생의 수확 및 도축 시 식생 분류에 포함되는 결과물 모두를 획득할 수 있습니다.
- 단, 다루 농장의 식생 10종은 수확 및 도축 시 생활점수를 얻을 수 없습니다.

이지의 등불 주변에 선박 용품 제작대를 배치하였습니다.

선박 건조대를 설치할 때 필요한 재료를 변경하였습니다.

선박 건조대를 설치할 때 건조용 자재가 소모되며, 제작으로 만들 수 있습니다.

장신구 제작법을 개편하였습니다.
- 장인 단계까지 장신구 제작 시 대지의 장신구를 획득할 수 있습니다.
- 에페리움 이상 등급에 번개와 초원 수식어 장신구를 추가하였습니다.
- 명인, 대가급 봉인된 장신구에서 생명 장신구를 더 이상 획득할 수 없습니다.
- 장신구 마력 갈무리에서 장인 이하 단계 제작법을 제거하였습니다.
- 대지 수식어 장신구는 분해하여도 마력이 방출된 장신구를 획득할 수 없습니다.
- 마력 갈무리에 소모하는 장신구의 재료 개수를 변경하였습니다.
- 장인 이하 등급 마력이 방출된 장신구를 사용하면 대지의 장신구를 획득할 수 있습니다.

'아담한 대나무 통발'의 제작법 재료를 변경하였습니다.

전문가구 아이템을 텃밭 또는 가공 제작대에는 설치할 수 없다는 설명을 추가하였습니다.

제작으로 얻을 수 있는 에페리움, 델피나드, 에아나드 방패에 착용 효과를 추가하였습니다.

흑요석 무기 제작법 36종을 추가하였습니다.

흑요석 방어구 제작법 135종을 추가하였습니다.

귀속된 장비를 보관할 수 있는 개인 보관함 제작법 4종을 추가하였습니다.
- 보관함 4종은 각각 탈것, 악보, UCC 아이템, 의상을 보관할 수 있습니다.

화약과 포탄 제작에 필요한 일부 재료 개수를 변경하였습니다.

건축물 '호박머리 팔각정'을 만들 수 있는 제작법을 추가하였습니다.

신규 침대와 가구를 제작할 수 있는 제작법 43종을 추가하였습니다.

여신의 열쇠 교환기에서 붉은용 황금상 제작법을 추가하였습니다.

상급 날틀(뇌우, 여신, 달빛, 붉은 용)의 재료 아이템 아이콘을 변경하였습니다.

여신의 행운 상자를 만드는데 필요한 여신의 열쇠 개수를 10개로 변경하였습니다.

버려진 잔해 제작대에서 제작 가능한 불씨를 머금은 장신구의 재료를 변경하였습니다.

해양 교역상에게 판매할 수 있는 특산품이 추가되었습니다.
- 소용돌이 섬 정제된 결정
- 델피나드 유지의 토지대장
- 델피나드의 고급 도자기
- 페르디타 여신상의 상반신

특산품 판매 대금 배율이 변경되었습니다.
- 생산자: 20% , 판매자: 80%

'인양' 에 관한 일부 설정을 변경하였습니다.
- 인양을 통해 선박 장비들의 도면을 얻을 수 있게 됩니다.
- 낮은 빈도로 해상 교역상을 통해 비싸게 판매할 수 있는 특산품을 얻을 수 있습니다.
- 해저에 존재하는 '가라앉은 보물상자'가 다소 희귀해졌습니다.

개량형 호박머리 허수아비 텃밭 제작법을 추가하였습니다. (추가)

농부의 작업대를 밀짚모자 허수아비 텃밭으로 돌릴 수 있는 제작법을 추가하였습니다.(추가)


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■ 하우징

새로운 저택과 수상가옥을 추가하였습니다.
- 주택 도면은 신기루 섬에서 구입할 수 있습니다.

5주간의 세금을 미리 납부할 수 있습니다.
- 세금 미리 납부는 건축 정보창에서 할 수 있습니다.


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■ 순위

게임 내 2가지 활동에 대해 전 서버 인구를 대상으로 순위 정보를 수집합니다.
- 천하제일 농장 순위가 추가됩니다.
- 신화 창조 순위가 추가됩니다.

ㅁ 천하제일 농장

천하제일 농장은 2주간 진행되며, 2주가 종료된 후 다음 기간이 시작됩니다.
- 기간이 종료되면 월요일 오전에 자신의 등급에 따른 보상이 우편으로 지급됩니다.
- 천하제일 농장 순위는 기간 진행중일 때 영롱한 식생을 납품하면 가장 높은 상품성이 순위에 등록됩니다
- 단, 종료 기간 중 납품을 완료한 식생의 상품성은 순위에 반영되지 않습니다.
- 보상으로 얻을 수 있는 '천하제일 농장 주화'는 신기루 섬에 '대회 주화 수집상'에게 각종 가구로 교환할 수 있습니다.

'신비한 성장의 식생 4종'이 영롱한 상태일 때 출력되는 정보창에 상품성 정보를 추가하였습니다.
- 단, 점검 이전에 성장이 완료된 '영롱한 식생'의 상품성은 출력되지 않으며 7월16일 이후 성장이 완료된 '영롱한 식생'만 상품성이 출력됩니다.

ㅁ 신화 창조

신화 창조는 4주간 진행되며, 4주가 종료된 후 다음 기간이 시작됩니다.
- 다른 순위와는 다르게 기간의 종료 시 등급에 따른 보상은 없습니다.
- 장비 점수는 캐릭터의 접속 시 반영되고 현재 점수를 기준으로 순위가 산정됩니다.

캐릭터가 착용한 장비 아이템의 점수를 보여주는 장비 점수 기능을 추가하였습니다.
- 착용중인 무기, 방어구, 장신구의 성능과 등급 및 보름돌, 초승돌의 장착 여부에 따라 장비 점수가 산출됩니다.
- 게임 화면의 캐릭터 상태창에 마우스 오버 시 자신의 장비 점수를 확인할 수 있습니다.
- 선택한 대상의 상태창에 마우스 오버 시 타인의 장비 점수를 확인할 수 있습니다.

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■ 징조의 틈

징조의 틈의 생명력 회복 속도를 상향하였습니다.

징조의 틈의 물리 방어도 및 마법 저항력을 상향하였습니다.


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■ 얼음 낚시

거울 왕국에 '얼음 낚시'가 추가되었습니다.
- 거울 왕국에 있는 '얼어붙은 바다의 조각상' 부근에서만 가능합니다.
- 생활 점수로 구매할 수 있는 '얼음을 깎는 삽'을 통하여 '균열 위에 생긴 얼음 웅덩이' 를 생성할 수 있습니다.
- '얼음을 깎는 삽'을 사용하려면 높은 낚시 숙련도(12만)가 필요하며, 사용 시에 일정 확률로 '얼음 다랑어 사냥꾼'이 출현합니다.
- '얼음 다랑어 사냥꾼'을 처치하면 곰이 바닥에 얼음 다랑어를 흘리게 됩니다.
- '곰이 흘린 얼음 다랑어'는 100의 노동력을 사용하여 주울 수 있으며, '10분'간 줍지 않는 경우 다랑어는 도망갑니다.
- 얼음 다랑어를 주우면 '등짐' 으로 획득할 수 있고 '물고기 판매대' 를 통하여 판매할 수 있습니다.

- 새로운 낚싯대인 '얼어붙은 파도 낚싯대'를 이용해 균열 위에 생긴 얼음 웅덩이에서 낚시할 수 있습니다.
- '얼어붙은 파도 낚싯대'의 제작 및 착용에는 높은 공예 숙련도(8만)와 낚시 숙련도(12만)가 요구됩니다.
- 얼음낚시에는 '꿈틀꿈틀 지렁이'가 필요하며 자동 낚시가 가능합니다. 얼음 웅덩이는 본인이 생성한 웅덩이만 이용할 수 있습니다.
- 얼음 웅덩이는 2시간이 지나면 다시 얼어붙어 막히게 되며, '얼음을 깎는 삽'도 사용 후 2시간 후에 재사용이 가능합니다.
- 아주 희귀한 수산물이 낚이기도 합니다. 이 수산물은 더 적은 수량으로 '새벽 호수빛 첨가제' 를 만들 수 있습니다.
- 뼈의 땅에 위치한 공간의 틈을 이용하여 거울 왕국으로 쉽게 이동할 수 있습니다.

※ 얼음 다랑어 사냥꾼은 "모든 캐릭터가" 공격 가능하며,
곰이 흘리고 간 얼음 다랑어도 몬스터 처치 여부와 관계 없이 "먼저 줍기를 진행한" 캐릭터가 획득할 수 있습니다.


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■ 루루의 상점

루루의 상점에 신규 아이템이 추가되었습니다.
- 언제나 우편 부엉이
- 냉혹한 바다의 무법자, 잔혹한 바다의 무법자
- 나른한 장미 호박 침대
- 황천의 보관함
- 톱니바퀴 원동기
- 내 맘대로 등짐 상자
- 해적 인형 친구
- 미확인된 반짝반짝 갈고리


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■ 기타

'1.7 하제의 예언 : 레비아탄' 업데이트에 맞춰 스플래쉬 이미지를 변경하였습니다. (추가)

로그인 화면의 배경 영상 변경하였습니다.

서버 선택 화면의 통합 안내 문구를 신규 서버 안내로 변경하였습니다.

게임 내 로딩 이미지를 변경하였습니다.

NPC 퀘스트 마크'를 표시해 주는 기능을 추가하였습니다.
- 몬스터의 이름 위에 빨간색 아이콘의 'NPC 퀘스트 마크'가 생성됩니다.
- 퀘스트 목표가 '몬스터 사냥'인 경우에만 해당 마크가 출력됩니다.
- 환경 설정 -> 게임 설정 (이름 정보) -> NPC 퀘스트 마크를 선택하여 해당 기능을 ON/OFF 설정할 수 있습니다.

보관함에 정렬 기능을 추가하였습니다.

선박 장비 및 선박, 자동차, 전차등에 파괴된 상태에 아이템 이미지를 개선하였습니다.

가족 관계 목록에서 '가장'도 우클릭을 통해 가족 탈퇴를 할 수 있도록 변경하였습니다.

지도를 처음 펼칠 때 1단계 지도 크기로 볼 수 있도록 변경하였습니다.

지도에 순환마차와 비행선의 경로를 보여주는 '노선도 보기' 기능을 추가하였습니다.

숙성 선반 뽑아내기 사용 시, 확인 안내 창을 추가하였습니다.

가방창에 '장비 수리' 버튼을 추가하였습니다.
- 장비의 손상된 내구도를 수리할 때 '장비 수리' 버튼을 누르면 장비 수리창이 출력됩니다.

손님을 위한 침대' 설치물을 10레벨 이상부터 사용할 수 있도록 변경하였습니다.

누이안, 엘프, 하리하란 종족별 선택할 수 있는 신규 피부색 2종을 추가하였습니다.

시스템 알림 메세지 출력 기능을 개선하였습니다.
- 능력 변경(능력 습득, 능력 변경) 시 알림 메시지가 추가되었습니다.
- 알림 메세지의 우선순위에 따라 시간 차이를 두고 메세지가 출력 되도록 변경하였습니다.
- 공성전 관련 일부 알림 메세지가 출력 되는 위치를 변경하였습니다.
- 신기루 섬 낚시 대회의 시작 및 종료 알림 메세지가 신기루 섬 안에서도 출력 되도록 개선하였습니다.
- 다수의 아이템을 동시에 획득시에는 1개의 획득 아이템에 대한 메세지만 출력됩니다.
(우편은 획득 아이템에 대한 시스템 메세지가 출력 되지 않도록 변경하였습니다.)

탐험하지 않은 지역의 지도는 보이지 않도록 안개를 추가하였습니다.
- 공간 이동서에 기록된 거점 위치의 지역 지도는 모두 볼 수 있지만, 공간 이동서에 기록되지 않는 거점 지역은 직접 탐험해야 지도가 보입니다.

'고요한 바다' 지역의 지도에 미공개 지역을 표시해주는 경계선의 위치를 일부 변경하였습니다.

누이아 대륙에 위치한 '거울 왕국'의 지도를 추가하였습니다.

원대륙에 위치한 '황금의 폐허'의 지도를 추가하였습니다.

원대륙에 위치한 '이슬 평원'의 지도를 추가하였습니다.

고요한 바다 지역에 위치한 '배의 무덤' 지도를 추가하였습니다.

세계 지도에 신규 지역을 추가하였습니다.

'뼈의 땅' 지역의 지도를 변경하였습니다.

'태양의 들녘' 지역의 지도와 간략 지도를 변경하였습니다.

지도에 '해양 교역상'의 위치를 알 수 있는 아이콘을 추가하였습니다.

캐릭터가 위치한 지역에 입장 시 위험도를 알 수 있는 알림창이 팝업되도록 개선하였습니다.

게임 내용에 맞게 길잡이 내용을 개선하였습니다.

일부 귀뜸말의 내용을 변경하였습니다.

전리품 획득 규칙이 변경되었습니다.
- NPC에게 최초 피해(선타)를 준 플레이어 또는 파티/공격대가 NPC 총 생명력의 30%를 넘게 피해를 주었을 경우 해당 NPC의 전리품 획득 권한을 획득하게 됩니다.
(NPC가 전투 도중 기술이나 강화 효과 등을 통해 회복하는 생명력과 무관하게 총 생명력의 30% 피해 여부로 결정)
- 위에 해당하는 플레이어나 파티/공격대가 접속 종료 또는 해체될 경우에는 해당 NPC에게 가장 많은 피해를 준 플레이어나 파티/공격대가 전리품 획득 권한을 획득 하게 됩니다.

아기 소환수의 배치 반경을 조정 하였습니다.

개인거래 기능을 개선하였습니다.
- 잠금 해제 시, 잠금 버튼 3초 비활성화
- 잠금 해제 시, 상대방에 잠금 해제 알림 창 출력


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■ 버그 수정



거리에 따라 이벤트 액자의 테두리가 보이지 않는 오류를 수정하였습니다.

기술 시전 시 시전자가 화면에 보이지 않는 경우 투사체가 출력 되지 않는 오류를 수정하였습니다.

견본 배 파괴 기술이 사용되지 않는 오류를 수정하였습니다.

선박, 자동차, 달구지, 전차 등이 특정 확률로 소환해제 되지 않는 오류를 수정하였습니다

선박 파괴 후 생성되는 보물 상자가 수면에 떠 있는 오류를 수정하였습니다

그위오니드 숲의 주거 지역 내에서 자라는 야생 나무 1개를 제거하였습니다.

이른 아침 대추야자 농장의 양조장 내부에 일부 사물이 공중으로 떠있는 오류를 수정하였습니다.

고대의 숲 일부 건물의 지붕으로 진입할 경우 캐릭터가 고립되는 오류를 수정하였습니다.

중첩 가능한 아이템을 단축키 창에 지정할 때 아이콘 모양이 검은색으로 출력되는 오류를 수정하였습니다.

매사냥 고원의 평원 회오리바람이 차량과 충돌하면 움직이지 않는 오류를 수정하였습니다.

공성전 원정대장 기술 '진격의 신호' 설명이 잘못된 오류를 수정하였습니다.

하리하란, 페레 여성 캐릭터가 '열대 햇살 가슴받이'를 착용 시 검은 무늬가 보이는 오류를 수정하였습니다.

'공기가 가득한 바다꽈리'와 상호 작용 시 '휴대용 수중 호흡 장치'가 충전되지 않는 오류를 수정하였습니다.

'반짝거리는 오렌지' 아이템 정보창에 잘못된 문구를 수정하였습니다.

자유도 지도에 마우스 오버 시 세력별 연합 거점 지도가 함께 표시되는 오류를 수정하였습니다.

'고독한 은빛 늑대 : 아루카드' 꾸밈옷의 검은 색상이 밝게 보이는 오류를 수정하였습니다.

'검은 눈물의 계승자 : 사명' 꾸밈옷을 착용한 남성 캐릭터가 은신 시 외형이 어색하게 보이는 오류를 수정하였습니다.

'폭풍인도자의 고리' 아이템 정보창에 발동 조건이 누락된 오류를 수정하였습니다.

'폭풍인도자의 고리' 발동 효과가 소환물에 피해를 주지 않는 오류를 수정하였습니다.

신기루 섬에 위치한 분홍학 놀이터에서 '분홍학 놀이터의 음료' 강화 효과를 받을 수 없는 오류를 수정하였습니다.

비명서고 관리 마법사의 기술 연속 번개송이가 소환수에게 피해를 입히지 않는 오류를 수정하였습니다.

동틀녘 반도 여행자의 샘 내에 일부 사물이 흰색으로 표시되는 오류를 수정하였습니다.

노래의 땅 주거 지역의 일부 사물이 흰색으로 표시되는 오류를 수정하였습니다.

모든 남자 캐릭터의 머리 모양 밑에 연두색이 보이는 오류를 수정하였습니다.

물고기 판매대에 소형 전기뱀장어 꾸러미를 판매하는 경우 물고기 판매대의 외형이 일시적으로 출력되지 않는 오류를 수정하였습니다.

귀뜸말 내용에 공간의 틈 사용과 관련된 내용이 잘못 표기된 오류를 수정하였습니다.

자유도 양식장이 지도에 표시되지 않는 오류를 수정하였습니다.

'밤의 이야기꾼' 퀘스트를 일부 대도시에 있는 고고학자 NPC에게서 수락할 수 없는 오류를 수정하였습니다.

마리아노플과 이즈나 내부에 일부 불필요한 배경 사물을 제거했습니다.

십자별 평원의 일부 불필요한 배경 사물을 제거했습니다.

냄새나지만 더러운 옷 꾸밈옷 착용 시 외형이 검게 보이는 오류를 수정하였습니다.

아이템 강화창의 도움말 아이콘에 출력하는 등급 정보가 잘려 보이는 오류를 수정하였습니다.

숙면을 취한 뒤 얻을 수 있는 '일하기 좋은 날' 강화 효과 설명을 수정하였습니다.

엘프 여자가 착용한 가둘 수 없는 자유 꾸밈옷 착용 시, 목 부분이 갈라져 보이는 오류를 수정하였습니다.

거상의 방석 설치 시 소환되는 NPC 4종의 대사가 어색한 오류를 수정하였습니다.
- 아멜 / 호타르 / 소미 / 셀리아

으르렁거리는 섬 내에 특정 의자를 사용하면 일어설 때 캐릭터가 고립되는 오류를 수정하였습니다.

로카의 장기말들 지역내 특정 구조물의 외형이 흰색으로 표시되는 오류를 수정하였습니다.

일부 화단에 '물뿌리기'를 사용할 수 없는 오류를 수정하였습니다.

자유 공격 모드 상태에서 정신 파괴 기술을 사용하여도 나쁜사람 효과를 받지 않는 오류를 수정하였습니다.

하리하랄라야의 폐허 일부 주거 지역에 진입해도 부활지점이 바뀌지 않는 오류를 수정하였습니다.

파멸한 왕녀의 꿈 반지를 착용한 상태로 매혹된 대상에게 치유의 무곡을 사용하면 치유의 무곡이 끝까지 연주되지 않고 도중에 끊기는 오류를 수정하였습니다.

지능과 정신을 증가시키는 일부 음식 사용 시 강화 효과의 이름이 다르게 출력되는 오류를 수정하였습니다.

'에아나드 도서관 의뢰 게시판'을 통하여 재수락을 할 수 있는 일부 퀘스트의 수락 마커가 정상적으로 표시되지 않을 수 있는 오류를 수정하였습니다.

하얀 숲 퀘스트 '여신의 야광화' 진행에 필요한 '여신의 야광화'의 재 성성 시간을 개선하였습니다.

태양의 들녘 지도에 미공개 지역 경계선 위치가 잘못 표기된 오류를 수정하였습니다.

지도와 간략 지도에 캐릭터 죽은 위치가 표시되지 않는 오류를 수정하였습니다.

캐릭터가 위치한 장소에 따라 고요한 바다 지도가 다르게 출력되는 오류를 수정하였습니다.

하얀 숲 특정 지역에서 '일반 낚시'를 진행하는 경우 물고기를 획득하지 못하는 오류를 수정하였습니다.

신기루 섬에서 신기루 달구지가 소환되는 오류를 수정하였습니다.

대상을 선택한 상태로 보름돌, 문장 탈색제 사용 시 아이템 사용이 불가능한 오류를 수정하였습니다.

왕녀의 반지 에픽 퀘스트 '한없이 투명한 눈물'을 '해적' 세력으로 진행할 수 없는 오류를 수정하였습니다.

에아나드 도서관 밤하늘 휴게실에 우편함이 배치되어있지 않은 오류를 수정하였습니다.

복귀자 이벤트로 지급되는 장비 아이템을 상점에 판매할 수 있는 오류를 수정하였습니다.

퀘스트 진행에 필요한 일부 설치물을 상호 작용 시 알 수 없는 시스템 메시지가 출력되는 오류를 수정하였습니다.

사명 능력 비수 던지기 기술의 사용 효과가 서사급 이상의 몬스터와 무적 효과를 받는 대상에게 적용되는 오류를 수정하였습니다.

마물 소환 기술로 소환되는 울부짖는 망자의 화염 효과가 서사급 이상의 몬스터와 무적 효과를 받는 대상에게 적용되는 오류를 수정하였습니다.

사랑 능력의 구원 기술의 저주 효과가 서사급 이상의 몬스터와 무적 효과를 받는 대상에게 적용되는 오류를 수정하였습니다.

일부 드워프 NPC 의상이 비정상으로 보이는 오류를 수정하였습니다.

하라하란 여자가 가둘 수 없는 자유 꾸밈옷 착용 시, 목이 잘려보이는 오류를 수정하였습니다.

가방이 가득 찬 상태로 '망령의 상자' 사용 시 노동력만 소비하는 오류를 수정하였습니다.

완성 도면으로 내려 놓은 호박머리 텃밭이 중과세가 적용된 오류를 수정하였습니다.

완성 도면으로 내려 놓은 만남의 광장의 권한을 변경할 수 있는 오류를 수정하였습니다.