두유와리왕가
2014-06-29 18:28
조회: 22,831
추천: 51
2.1버전 습격악사 12프레임 1~3증오
스샷에 하나가 빠졋네요 추가합니다
-장갑- 48%테스커 7%공속옵션 10크리 30극피 650대민첩
스샷을 보시면 알겠지만 한손에 데미지도 그렇게 좋지않고 민첩도 안붙은 활임에도 불구하고 트랩을 딱 하나만 깔아도
6단그홈 24~30초면 잡습니다.
1~3증오위주로 테스트를 해보았고, 투구랑 부츠는 확산탄스킬이 붙었음에도 불구하고
3증오기술에 확산 다발 투검을 넣고 그홈을 잡는 시간이나
3증오기술에 확산탄을 넣지않고 투검 다발 원소화살을 넣고 그홈을잡는시간이나 비슷하였습니다.
제대로된 7%공속달린 절멸을 먹고 표식을 뺴고 3증오나 2증오로 본체에 올가미폭탄이나 속박탄을 넣어서 공격 하는것도
그홈잡는 시간은 비슷해보였습니다. (7%공속 절멸이 없어서 위의 아이템으로 대체후 표식을 직접걸음)
테스트를 여러번 많이 해보았지만 동영상으로 남기지는 못하였습니다.
유튜브에 먼저 다 올려야 되더군요. (집이 인터넷이 비대칭형이라 업로드하는데 시간이 많이 걸리므로 포기)
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양손쇠뇌 vs 한손쇠뇌
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실험에 사용된 한손쇠뇌와 양손쇠뇌입니다.
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실험 결과 한손쇠뇌가 월등히 우수하다는 결과가 나왔습니다.
양손쇠뇌로 레오닉 잡는 평균시간 - 10~11초 (2.93의 공속으로 초당 공격횟수 3.3회)
한손쇠뇌로 레오닉 잡는 평균시간 - 9~10초 (4.15을 초과하는 공속으로 초당 공격횟수 5회)
레오닉이 죽는 시간은 여러번 테스트해보았지만 값이 거이 일정하였습니다.
한손쇠뇌가 위의 손쇠뇌대신 절멸이였다고 가정을 하면 더 빠를것으로 예상됩니다.
양손쇠뇌로는 초당 5회를 공격하는 4.153공격속도를 맞추기란 불가능 입니다. - - - - - -
강인함 문제
2.1패치에서 강인함이 문제가 되고있는데 500만 강인함으로 어떻게 사냥이 가능하냐는 질문이 많습니다.
2.1패치에서 악사는 현재 기민함에 의존해야 합니다. (죽을정도의 피해를 입을시 죽는대신 연막시전,피회복,60초쿨)
딜을 떨어트리는 대신 강인함을 1200만 까지 셋팅하여도 대균열 높은단계로 갈수록 몬스터가 강해져 강인함을 올리던 안
올리던 어차피 한방 맞고 죽는건 똑같습니다.
강인함 500이나 1200이나 똑같다는 말이 됩니다.
저단계 어느정도 까진 강인함을 올려놓으면 도움되는게 사실입니다만 고단계 갈수록 악사에겐 강인함이 무의미 하고 기
절스킬이나 연막. 기민함. 깔고 튀면서 무빙에만 의존해야 합니다.
강인함은 저단계에서는 효율이 좋으나 고단계 갈수록 악사는 강인함보다 기민함(죽는대신 연막시전과 피회복,60초쿨타
임) 과 연막에 의존하고 딜을 높혀야 합니다.
강인함을 챙기다 보면 딱히 생존히 더 잘되는것도 아닌데 딜도 안나오는 현상을 경험하실겁니다.
제가 강인함이 낮은 이유는 어깨_화살통_투구_목걸이 등등 활력보단 재사용대기시간을 투자 하고 정복자와 보석등
전부 민첩을 투자 했기 때문이지 저 셋팅을 하였다고 강인함이 낮은게 아닙니다.
저셋팅에서 강인함이 떨어지는건 라쿠니에 활력이 붙지 않은것 뿐입니다.
기본셋팅에 헤링튼 착용시 1200만 강인함이지만 딜이 많이 떨어지고 고단계갈수록 강인함이 무의미 해보여서 자쇠나 빨
리깔고 많이 쏘자는 식의 셋팅을 한것입니다.
대균열에서 헤링튼은 무의미 합니다. (궤짝이 없으므로)
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아직 물리템은 다 맞추지 못하여 물리트랩은 실험을 하지 못했으나 물리확산탄의 상향으로 기대해볼만한 트리가 아닌가
싶습니다.
이미 알고 계신분도 있겠지만 좋은정보 혼자 알고 있기 아까워서 이렇게 팁계에 글올립니다.
--결론
1. 고공속 셋팅= 한손쇠뇌가 절멸일 경우 양손쇠뇌보다 공속구간도 맞추기 쉽고 딜도 우월하다.
2. 양손쇠뇌로도 초당 3.3회공속을 맞출수 있다.
3. 화염악사경우 확산탄을 구지 넣지 않아도 된다.
4. 트랩의 공속이 빨라질수록 증오소모10인 기술의 효과가 증가한다.
5. 1증오 < 2증오 2증오 ≤ 3증오 3증오 ≤ 2증오+본체주기술딜 (굶활,속박탄,올가미폭탄) 1증오를 제외한 2~3증오는 대부분 비슷하였다. (화염악사일경우만해당, 다른속성악사는 실험X)
6. 한손쇠뇌로는 확산탄을 구지 넣지 않아도 되니 절멸을 착용시 표식자리와 확산탄 자리가 비므로
다양한 스킬조합 사용할수 있다. (복수의비-공습, 전투준비-대비책으로 연막을조금더 활용, 속박탄- 약자도태등)
7. 번개악사로 확산탄(기절), 원소화살 번개(기절)로 무한기절을 사용할 수 있을것같다.(추측)
8. 7공속붙은 소환수공속45%이상 없으면 셋팅하기가 매우 어렵다.
9. 전설보석인 소환수의 극대화확률 20%옵션을 본것같은데 이게 정말 나온다면 본체크리를 낮추고 공속이나 강인함을 약 간 더 올리고 이 전설보석을 사용하면 될것같다. (추측)
10. 공속붙은 절멸은 더이상 하급이 아닌 한손 트랩악사의 필수 아이템이다.
- - - - # 이 글의 요지는 공속별 트레임 테스트가 아닙니다. 기존에 나와있던 공속 공식으로 최대한 프레임 뽑아서
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