![]() 2021-01-09 14:53
조회: 11,981
추천: 53
카인 dpm 관련자료 (수정)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 전에 올렸던거에서 타나토스 디센트 추가타 계산을 잘못해서 전부 수정함 틀린 정보 있는 글들은 삭제함 신캐니까 한번만 봐줘잉 기본 딜사이클 * 버프는 쿨마다 사용 * 쉐도우 스텝 캔슬 하지 않음 * [발현] 스트라이크 애로우 사용하지 않음 * 드래곤버스트-페이탈블리츠를 쿨마다 함께 사용 / 엔버링크도 쿨마다 사용 / 공배수마다 타나토스와 함께 사용 * 크리티컬 리인포스를 타나토스에 맞춰 사용 * 멜리스 스톤이 찰 때마다 즉시 [포제션] 사용 * [발현] 스킬 사용 우선순위: 스니키 스나이핑 > 폴링 더스트 > 샤프트 브레이크 > 스캐터링 샷 * 데스 블레싱 스택이 있을때만 [처형] 스킬 사용 * [처형] 스킬 사용 우선순위: 체인시클 > 포이즌니들 > 테어링나이프 > 팬텀블레이드 * 위 스킬을 전부 사용할 수 없을 때 [발현]이 아닌 브레스 슈터 스킬 사용 * 브레스 슈터 사용 우선순위: 스니키 스나이핑 > 폴링 더스트 > 샤프트 브레이크 > 스캐터링 샷 발현 스킬 사용 타이밍 조절 등 최적화 여지가 많이 남아있음 약식코강 일단 3중3코, 3중4코만 간략하게 계산해봄 약식코강 선택시 주의점은, 해당 스킬을 얼마나 잘 맞출 수 있는지도 따져봐야 함 예를 들어 체인/포이즌 강화가 팬텀/테어링 강화보다 dpm이 높지만, 실전에서 쿨마다 체인/포이즌 맞추는건 굉장히 어려움 차라리 팬텀/테어링 강화하고 체인/포이즌 봉인하는게 나을 수도 있다는 뜻 내가 부캐로 키운다면 3중4코로 애로우/팡/블레싱/스캐터링 강화할듯? 하이퍼 하이퍼의 경우 처형-인핸스는 웬만하면 찍을거고, 드래곤팡-애드 레인지나 드래곤 스케일-엑스트라 힐링은 고민할텐데 처형-이그노어 가드, 처형-리인포스 중에 빼면 됨 이그노어 가드는 방무따라 달라지는데, 솔플 기준으론 95.6% 위부터 이그노어 가드가 더 구려지는 것으로 보임 컴뱃 찐컴뱃 받으면 최종뎀, 크뎀 올라가서 쓸컴뱃에 비해 차이가 큼 쓸컴뱃은 사용 딜레이로 인한 손해도 반영되기 때문에 단순 스킬 수치 증가로 계산한것보다 조금 효율이 낮아짐 문의 딜사이클이나 조건부 딜변동같은거 궁금하면 문의에 써두시면 한가할때 답변드림 응애
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920만 - 다크나이트 급으로 떨어지면
전에 순위까지 표기하시던 표에서
항상 닼나가 중딱이었던걸로 기억하는데
생각보다 딜이 그리 쌔진 않은가보네여
손길 6개로 적용됐다던가..?
고생많으십니다
수정 하는게 좋을까여
아니라면 평타랑 섞나요 다른거랑 섞나요
퍼뎀 4130%, 코강 2.2배 9086%
인센스 2*2개 생성 +1320%
= 10406%
발현 폴링 더스트(코강 0)
퍼뎀 6960%
인센스 8개 생성 +2640%
= 9600%
이정도로 차이가 거의 없는 수준이라 스캐터링 코강하더라도 발현은 쿨 돌아있는거 전부 써주는게 좋습니다. 스캐터링 코강 효율이 높은건 쿨이 짧은편이라 더 자주 쓰기 때문입니다.
응애 칭찬해
고생 많으십니다
쓸컴 찐컴 차이 저정도면 패시브 달만한가